Re: [心得] 無限のフロンティアEXCEED 角色與劇情心得
雖然已經有兩篇很長的心得了
不過我很想抒發打了五個小時霸龍塔結果被戰慄的火鎖地藏全滅的悲憤
(這次心理創傷之後我可能要下禮拜才有力氣再度挑戰…)
所以我也來寫一點我對每個角色的感想好了
不得不有雷,下頁開始
▓アレディ
名字是阿拉丁,實際上是軍曹。
「戦野を駆ける一矢と成らん!」→一千零一夜(千夜&一夜)
「開け、轟魔よ!」→芝麻開門(開けゴマ)
白雪姬下令、阿雷迪分析弱點、零兒執行的打屁股科層體制實在太完美了。
(雖然一次也沒有真的實行過)
「並不是個性正經的人就可以成為吐槽要員」的最佳示範。
很多人說他戲份不多,可是兩大反派陣營主要都算是他的敵人,
所以在劇情上的地位應該算是最重的。
女孩子們在溫泉裡嘻嘻哈哈的時候,他在跟羅剎機修行。
第一次看到OP的時候想說這又是什麼性別刻板印象,
實際玩了才發現是他個人的問題。
注意事項一:覇皇空円脚不是路卡爾!
注意事項二:覇皇両断刀也不是豪鬼!
破防用的覇皇剛衝殻出手點非常難抓,所以通常不會讓他連續攻擊。
搭上アルクオン的魂支援很暴力,還能搭配孤高、覇気、見切り
來個覇皇剛衝殻→機神乱獣撃x4→真覇朧撃烈破,所以讓他耍自閉也不錯。
不過太得意忘形的話SP一下就吃完了。
因為主角是他所以這次的破石道具是手套。
▓ネージュ
名字是白雪公主,實際上是鋼管女。
ベノム・コーム (Venom Comb) = 毒梳子
ハンターズ・マーシィ (Hunter's Mercy) = 獵人的慈悲
ベノム・カーマイン (Venom Carmine) = 毒蘋果
ロイヤル・キッス (Royal Kiss) = 王族之吻
シルキィ・レース (Silky Lace) = 絲質蕾絲
ベレイシャス・ミラー (Veracious Mirror) = 誠實的鏡子
レッドホット・パンプス (Red Hot Pumps) = 火紅的鞋子
グラス・コフィン (Glass Coffin) = 玻璃棺
カインドネス・セブン (Kindness Seven) = 好心的七人
ジェラス・クイーン (Jealous Queen) = 忌妒的皇后
看樣子因為其他人物沒有登場,所以整個故事的角色都塞給她了…
OG本篇的兩位妖精的性格跟身體特徵完全沒有反映在她身上。
如果要出中文版的話「ド」不知道要怎麼翻譯。
ネージュ「攻めが少々ド甘かったようね」
零児「少しなのか全然なのか、判らんな……」
我自己是接段已經蠻熟的了,就算是錫華VS重的敵人也已經找出不落地的方法,
所以除非碰到又重又大的敵人,否則不會讓她開演唱會。
因此唯一的活用法就是ド迫力→グラス・コフィンx5→必殺
不過下次攻擊的時候常常忘記把技組合切回來…orz
援護相當難用,加上d大也提過的種種優點,所以基本上都放前線。
因為鏡子的關係所以雪之女王也跟她扯上關係了,頗妙的安排。
▓ハーケン
名字是虎克船長,頭銜是時鐘鱷魚號的艦長,
實際上霸氣極普通,領袖風範0(應該是因為週遭的人太叛逆了)。
跟零兒說自己是「Night Fowl一槍流」,完全忘記Longtomb Special的負心漢。
跟前作比起來,這次已經算是相當具有常識的人了,
所以雖然看起來零兒登場之前我方都處於無人吐槽狀態,
不過哈肯都會偷偷幫忙踩煞車,相當有安定感。
セブン・スタッド的破防能力是最強的,
問題是碰到重的敵人一定會落地,他本人又沒有高揚,
只好專門拿去打輕的敵人,或者中途插一個支援,犧牲掉最強的最後一擊。
孤高的話還是配クアッド・ソリティアx5比較好。
因為キャンフィールド的關係,打覇龍の塔的話不想用也得用(不然過不了)。
雖然有切り札,不過用得到的時機不多。
這次虎克船長的宿敵也登場了。
▓神夜
名字是竹取姬,實際上是牛。
為了達到最強的境界,忍痛掛上毒牛頭求婚鼻環的悲劇女主角。
鼻環上只寫著縮寫算是不幸中的大幸吧。當項墜來戴也是可以的。
(望向一次戴兩頂帽子的哈肯跟一次綁兩條腰巾的錫華…)
靈力專家、劍術專家兼天然策士,看來她不說關燈,哈肯是絕對沒輒的。
不過世界再這樣變大下去,她的全國行腳應該一輩子也結束不了吧。
跟拿撲克牌賭博的哈肯相對,神夜是拿花札賭博。
從「不討厭勝算低的賭博」到「超喜歡勝算低的賭博」,
整個已經被劇情威能寵壞了。
技能升級都加個「大」字,必殺技台詞是「大輪の花」,
你們就那麼想讓她強調大這個字嗎……
學到猪刺花鳥之前難用到爆炸,
不過等到技能學滿、奇跡也學會之後就變成超大火力的Bomber Girl。
(SP隨便就可以破900,奇跡也能當飯吃)
注意事項:猪刺花鳥絕對不是幻十郎!
援護的帝返し也極好用,加上常常需要出來愛一下,
所以我個人是覺得她先放後衛比較安全。畢竟防禦也不太夠。
▓アシェン
名字是灰姑娘,實際上是大叔。衣服白色的部分實在太像汗衫了。
哈肯下令、小灰傳令、KOS-MOS實行的資料分析科層體制實在(略
認真說的話,毒舌性格應該是一個外部介面,
內部則是能認真思考自己存在意義,還能幫自己升級防護系統的超強AI,
只是外部介面也不太清楚內部系統在幹嘛而已。
就跟我們拿Windows來打電玩是一樣的道理。
前代CRITICAL無雙,這代雖然也是,不過第一輪要衝CRITICAL不是很容易,
所以變成了賭運氣角色。
第二輪之後就是普通的超火力,
ファンタズム・フェニックス最後一踢16000看了真的很爽。
(雖然完全看不出怎麼施力的)
連續攻擊也蠻簡單的,只不過難接的技實在太多了,不是很好排。
ミラージュ・サイン到現在除了CANCEL上一個攻擊之外我還沒找出安全的接法。
乾脆等F.GAUGE集滿再出來必中→必殺還比較安全,所以我都擺後衛。
不過為了聽台詞,還是得常常讓她出來前線。
▓錫華姫
名字是鈴鹿,頭銜是式鬼一族的公主,實際上是迪斯可女王。
弾鎖 (dancer)
美糸 (beat)
冥土麗 (medley)
封印破 (fever)
精霊舞 (celeb)
桃源郷 (tokyo)
魔破邪 (maharaja)
幫技能取這種名字的人竟然敢在前作跟我說妳不知道disco是什麼…
認真觀察的話,「鎖」在神樂天原大概是表示「火藥彈」的方言。
這次完全是配角,不過還是有強烈的存在感(S的意義上),
不愧是製作組最愛的完全原創角色。
橘子箱之謎總算解開了一部分,原來橘子是滅魏城的名產。
不過橘子箱為什麼會自己移動呢?看來裡面應該藏有小型機關吧。
沒有戰鬥的時候橘子箱就套在邪鬼銃王頭上之類的。
個人覺得能登上一次的聲音比較好聽。
不過也可以想成是錫華有一點點成長了。
而且上次不知道是收音器材的敏感頻率不同還是怎樣,
能登的聲音格外的突出,反而有點格格不入,這次比較合群。
雖然對重的敵人還是比較不拿手,不過這次技能多,
也有一些不用管重量的招式,所以也不是一定要高揚。
網路上大推薦的性感名媛(エロセレブ)攻勢(T-elos+精霊舞)是很威,
不過因為速度快,所以第二輪就讓她搭Mark Hunter,賭個切り札一回殺也不賴。
(技能排得好的話光靠情熱效果自己一個人集滿F.GAUGE也是有可能的)
要挑戰覇龍の塔的話,這種速度的角色不擺前線就太浪費了。
▓零児
名字是愛麗絲,實際上是ロム兄さん。
號稱是吐槽要員,可是自己的聲優梗實在是玩得太兇了。
初登場第一句就是聲優梗是怎樣。
對非人類的魅力一如往常相當驚人。而且這次讓兩個人覺醒了……
招式超好接。跟哈肯一樣,破防最強的四嗣噴陣碰到重的敵人一定會落地,
而且也沒有高揚,甚至落地時機更早,所以就算有支援也很難救。
相反的碰到輕的敵人又很容易攻擊太快而落空,看來只好專挑普通敵人打了。
不過還是老樣子,自己一個人發不了必殺技。
▓小牟
配色是巧虎,自稱是電子的妖精,角色自覺程度是十元安的南央美精選輯。
森住想挑戰台詞尺度的時候就會借她的嘴。
她的台詞典故全部聽懂也沒有獎品喔。
打屁股耐力是琥魔的10倍。
這次除了攻擊力之外簡直是萬能角色。
隨機發動的期間限定・狐うどん、完全來亂的精神能力、
連魔王也會中毒的COSPLAY斬、超好接的援護攻擊,想怎麼活用都行。
反過來說,通常技剛開始不太容易看出到哪邊是告一段落,
而且一樣是對單人,沒有特殊效果的四神争応反而還比較不常用。
▓KOS-MOS
自稱秩序,人稱邪神,實際上是偷偷關心人際關係的模仿達人。
這次必殺技的音樂加上畫面晃動的演出,光看就覺得破壞力超大。
雖然實際上強度只是普通的前段而已啦。
貌似還算好接,實作上常常莫名其妙落地,所以最後就被我推到後衛了,
可是前作明明援護超快,這次不曉得為什麼變超慢,所以當後衛也不好用。
要不是系統限制,真的很想徹底冰起來。
並不是沒有愛!只是我是個很實際的人!
看到所有挑戰HIT數的影片都是G・SHOTx5,我自己是沒有試過啦。
▓アクセル
自稱「不要動,不然子彈會射不中」,
實際上是不用槍,自己發氣功砲的熱氣巴薩拉。
以下轉載我自己貼在個板的心得
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在網路上看別人破無限Frontier EXCEED的感想文
裡面提到
「シャドウミラーはワカメ集団でいいよもう。」
(影鏡乾脆叫海帶頭集團好了)
OK
灰海帶=Vindel(OG變成綠海帶了)
橘海帶=Lemon
紅海帶=Axel
綠海帶=Lamia
這樣海帶戰隊缺一個人實在是很不瀟灑
OG新增的Echidna也沒有海帶頭
OG SAGA就更不用說了,居然把「用童話故事當人物原型」的規格帶進W系列
所以Aschen(灰姑娘)跟Cardia(紅心女王)跟Pete(彼得潘)
也一點都不像W系列,更不是海帶頭
為了完成海帶頭戰隊,我看龍捲老兄加進去當金海帶好了…
反正海帶頭跟麵線頭是差不多的東西嘛…
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▓アルフィミィ
名字是鍊金術師,實際上是片那。
跟優秀姊的同質性越來越高了。
總覺得她好像是類似幽靈的東西,不過看來還是有實體的。
這次記憶喪失二人組活用了不少原作梗,
比如說阿呆塞爾跟沙夜+小牟重現了機戰A的橋段、跟W07重現了OG外傳的橋段等等。
阿爾菲蜜的同族在這次又是前期故事的核心就不用說了。
第一輪會覺得他們兩個超好用,第二輪以後就有點無力了。
不過聽很多人說他們很難連段,我自己倒是連得很輕鬆。穩紮穩打就不會落地了。
玄武剛弾・鬼菩薩最後跑出畫面外的確是比較難抓下一招的時機啦。
那就賺10%的CANCEL BONUS也不錯啊。
援護雷刃閃・交退場的速度超快,加上會讓敵人飛高高,
所以是少數可以援護接援護的角色。我還蠻常這樣用的。
▓キュオン
名字是狗,實際上是陷阱。怎麼又是妳!!(/‵Д′)/~ ╧╧
幸好這次戰鬥力比較弱,不至於初見殺。
毒舌的支援能力很微妙。對BOSS沒用,對小嘍囉嘛通常又沒差那一個毒舌,
大概只能用在BOSS戰旁邊的小嘍囉。
不過因為支援攻擊還蠻穩定的,而且角色可愛,所以還是有一用的價值。
▓ヘンネ
名字是雞,實際上是烏鴉。
大家對她的一致評價就是「影薄」,因此我反而全力讓她在前線活躍。
結果她還是很影薄。看來沒救了。
支援攻擊不算太好用,電瞬的話有時候又不希望她發動。
▓ファントム
名字是幽靈,實際上是忠狗。雖然差點讓主人漏氣。
這次我幾乎沒用到它。
好用是好用,可是身為機戰玩家,我對幽靈機已經有點厭倦了…
▓カッツェ
名字是貓,貌似人妖,實際上是熱血漢。
前作是HP比大魔王還長的強敵,這次是可靠的支援角色。
雖然很不人道,不過前期支援角色不多的時候還是拿來搭阿雷迪吧。
▓アン
名字是海賊,實際上是海鮮。
明明自己就沒有鱗還硬要挑有鱗的男人,說不過去吧。
這次因為某天才小釣手魔法少女橋段的關係,存在感異樣的高。
不過作為支援的實用性就還好而已了。
▓ドロシー
名字是桃樂絲,實際上怎麼看都是東方魔女。
鬆懈的時候會冒出跟ヘンネ一樣的聲音。桑谷小姐,加油好嗎?
支援攻擊超好接,特好接,閉著眼睛都接得到,
加上支援效果是好好玩的博打,所以放在前線非常有娛樂價值。
誰的連段還沒練熟就叫桃樂絲去支援吧。
或者跟阿呆塞爾搭檔,一回合賭博兩次也不錯。
白雪姬老了以後就會變成桃樂絲的樣子吧,我想。
這兩個角色還真是能撞的地方都撞了呢…
▓琥魔
自稱良心商人,實際上真的是良心商人的招財貓。
雖然當過幾次敵人,不過反正大家都當過敵人嘛!
嘴上說自己開的是黑心價,結果其實跟世界各地的商店都一樣價位。
前作最後還提供免費補血服務,本作則是從頭服務到尾,
還提供其它店買不到的裝備。
支援要提早一點按,不過除此之外還算蠻好用的。
常常出來幫大家掛一下幸運也是不錯。
▓MOMO
名稱是百式汎観測レアリエン,實際上是小傑。
攻略wiki上說「因為中途發動很難接段,而且要看cut-in,
所以還是拿來破防吧」,我完全同意……
中間的冰凍明明就是固定用的,結果居然會在固定中落地是怎樣。
MOMO念自己的名字實在太萌了~~
▓アーベント
名字是黃昏,必殺技發到一半變夜晚。
所以連這個縮小版的白騎士都有アインスト的成分嗎…這部分我一直沒搞懂。
性能相當的微妙,戲份相當的薄弱,目前冰凍中。
▓沙夜
名字是刀鞘,這次沒辦法跟刀併肩作戰了,不過有黑色迴力鏢所以沒關係。
支援有ATK下降效果、攻擊有毒效果,不愧是妖狐,個個都是來亂的。
也蠻好接段的,可惜破防能力相當低。
劇本很辛苦的在維持「又能繼續與沙夜敵對,又能跟沙夜併肩作戰」的零兒立場,
不過看來還是有點牽強。
▓ナハト
名字是夜晚,必殺技發到一半變黎明。
這次成功挽回名譽,變成非常好接的支援,而且破防能力也不賴。
不過戲份也只比黃昏多一點點而已。
▓フェイクライド
名字意思是妖精的服裝,看來這果然是用來補白雪姬不足的關鍵物……
雖然玩家一看就會覺得「這是フェアリオン吧」,
可是認真看的話其實沒有那麼像。
歌也微妙的比較不好聽。
劇情上看來似乎是破防高手,結果支援攻擊並沒有特別的破防效果,
只不過段數比較多所以比較適合破防而已。
▓T-elos
T-エロス。可惜普遍的評價是「衣服中間那根不爭氣」……
傲嬌是本作特有的,跟原作無關。
「所以把那個叫約翰的殺了就行了是吧?」這種天然也是本作特有。
一變成我方角色之後存在感立刻壓過KOS-MOS了。
援護也比較好用。不能當前線?那種事怎樣都好啦…
▓アークゲイン
新品。
劇情上好像跟阿克塞爾一組最好,可是其實給沒有両断的角色比較有效。
不過加入得有點晚,所以我已經習慣每個角色的破防機制了,
沒有它插手的餘地。
▓エイゼル
名字是驢,外表是骷髏野郎,裡面可能是美少女!?
エイゼル「ない」
音樂隊裡面跟主題曲最不搭的隊長。
應該說,那首歌根本就是キュオン一個人的主題曲吧。
Deluxe Max Axe中間的X也太多了吧。
破防超強,相對的中途亂入就很容易落地,所以都拿來破防。
他這樣引爆自己也是會痛的,請不要辜負他啊。
▓アルクオン
名字是從諾斯替教派來的,不過跟Xenosaga完全沒關係。
雖然阿雷迪自己也有魂,不過當然要搭檔一下,
兩個一起發轟覇機神拳+羅刹断撃拳啊。
不過你加入得未免也太晚了吧!!(/‵Д′)/~ ╧╧
▓ロア
ネージュ「ファイター・ロウタ、やっておしまいなさい」
ロア「名前を混ぜるんじゃねぇよ!」
泡溫泉就算了,吃飯的時候裝甲不解除要怎麼辦啊。
雖然阿雷迪自己已經有魂了,不過當然要搭檔一下,
兩個一起發機神乱獣撃+グレイト・ラッシュ(略
※機神乱獣撃碰到重的敵人很容易落地所以搭配グレイト・ラッシュ的確是個對策
▓マークハンター
我的名字是Mark Hunter。(完)
我原本就在niconico上看某人的ガイアセイバー實況動畫,
所以這傢伙冒出來的時候還真的是有點傻眼。
在EXCEED的詮釋之下,他對白的無厘頭變成了他自己的性格,
巧妙掩飾了ガイアセイバー的對白通通都長這副德性的事實。
主題曲「H.U.N.T.E.R」其實是ガイアセイバー的片頭曲改編的。
也就是說當初連曲名都沒有嗎…
不愧是隱藏支援角色,性能實在太變態了,這裡就不贅述了,
總之想怎麼運用都可以。前面提過跟錫華搭檔先發制人是我選擇的用法。
不過錫華說他是個相處起來很累的人,還真是完全沒有講這種話的資格啊。
▓敵角
打到這裡好累…
順利破完霸龍塔之後再來分享我對敵角的感想吧。
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※ 編輯: Kinra 來自: 140.122.218.109 (04/02 14:10)
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※ 編輯: Kinra 來自: 140.122.218.109 (04/20 01:01)
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