Re: [問題] 賽巴斯塔能否再進化出新?

看板SRW作者 (getter)時間14年前 (2010/03/25 11:18), 編輯推噓9(9024)
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※ 引述《tseng1978 (天使的淚痕)》之銘言: : ※ 引述《kobilly (走來走去)》之銘言: : : 以前覺得賽巴斯塔的對手格蘭森都可以進化成新格蘭森 : : 正樹另一位老婆的機體都可以進化成R : : 一直想說正樹的機體就不能更新嗎? : : 原以為是兩家公司鬧翻後而賽巴斯塔只能保持原樣 : : 如今又看到兩家公司和解後 : : 想說能看到賽巴斯塔有更新強化的一天嗎? : 其實塞巴斯塔 算滿完美的機體了 的確是不必特別強化也夠厲害了 至少也不必弄得太花俏 日後就看兩個田合作後 有沒有其他的打算 不過如果真有必要強化 這碗應該是綠川來敲XD (綠川:好樣的寺田這次居然維持原狀讓我只有一句台詞 快移植啊www) : 純粹用機戰的觀點來看的話 : 沒啥特別需要補強的部分了 : 速度上很快 運動性不錯 : 裝甲以同級真實系來說算硬的 : 武裝上堪稱完美 補刀反擊用飛彈 : 非常強大的地圖兵器 (只輸冥王計畫?) : 範圍超大 可P 敵我辨識 吃EN不算高 : 近戰用無消耗的劍攻擊 長射程高彈數精靈雙球 彈數其實不高 8發...... 是維持過去機戰中感應炮的標準數量 不過在SFC版魔裝機神LOE中 這彈數就顯得很足夠了 : 可P 攻擊力不錯的小必殺技火鳥(某幾代EN吃太高) : 威力射程都超強的大絕NOVA : 最後再補上亂舞的太刀彌補NOVA只有一發的問題.. : 他算是極少數可以射擊格鬥都強 : 自由度很高的機體 比較有問題的部分 : 是在小隊化之後的機戰 缺乏強力ALL兵器 : 不過MAP砲的強大算是補足了這問題 : 真的該進化的不是塞巴斯塔 是駕駛.. : 正樹本身能力還算OK的 但是不會特殊技能這點很傷 因為魔裝機操者沒像聖戰士一樣有特殊威能 不過魔裝機神LOE這系列自然有其專屬的駕駛特技 : 但是這代既然是魔裝機神為主 應該會有精靈憑依 說到精靈憑依 這次當然會有 因為SFC時就有了(炸) 不過其實精靈憑依這境界正樹目前為止在記錄上只發動過一次 (所以在日本才會有某些老玩家無法認同阿法的安排) 就是在SFC版魔裝機神LOE時 當時的表現方式很簡單 沒有任何能力加成 機體強化之類的... 首先和沒玩過的玩家說明 SFC版魔裝機神LOE的氣力是用正負計算 正50=氣力150 負50=氣力50 正負0=氣力100 遊戲中上限為正50 而當年正樹發動的精靈憑依內容很簡單 就是氣力+200......... 也就是說等於是氣力300的狀態 基本上這時的賽巴斯達已經化身為殺戮兵器 一劍就可以送格蘭森上西天 : 命中方面的問題 比較無解就是了 好在歷代他都會必中 以前在命中方面的問題 主要是面對敵方的分身等特殊狀況 近年來OG系列中的正樹命中則較差 可能是寺田覺得他太強了吧@@ : 有SP回覆的OG系列 也有低消耗的集中可以常駐 : 真的要強化 應該是多ALL兵器 或是合體技能 : 那正樹就真的是強的太離譜了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.192.213

03/25 13:07, , 1F
8發在LOE來說真的夠了 小兵幾乎是一關有10隻就能算多了
03/25 13:07, 1F

03/25 17:16, , 2F
寺田:比響介強的都去吃狗屎~
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03/25 20:09, , 3F
古時候的氣力效果非常大
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03/25 20:23, , 4F
以前氣力是直接乘攻擊力啊.+50氣力攻擊力3k的武器會變4k5
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03/25 20:24, , 5F
現在都變(格鬥或射擊+氣力)/200..效果自然變差了
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03/25 22:00, , 6F
二樓提到響介,話說響介最近開始危險了XD 影薄的厲害
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03/25 22:02, , 7F
反而是對立(?)存在的阿克賽爾活躍開始增加,連EXCEED都
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有客串出現
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03/25 22:06, , 9F
響介從OG OVA英勇救出W17 到OG外傳變成一點辦法都沒XDD
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03/25 22:14, , 10F
也許古鐵只能靠練金術強化了....
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03/25 22:36, , 11F
阿克塞爾本來人氣就很高啦 結果og2被那樣對待 機戰A
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玩家有不少人不滿 寺田就是不會寫好故事 才無法維持
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角色的完整性 前卡是看外傳的大受歡迎才有後面那些
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設定 結果越做越差 響介則是能講的都講完了
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03/26 00:57, , 15F
好像沒人發現原PO算錯了....應該是變成一般機戰氣力600
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還有就是在SFC版~~使魔最高是5發~~但也是夠用了
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03/26 11:23, , 17F
我是算錯了什麼? 應該說 我根本沒做什麼計算吧XD
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正50=氣力150 負50=氣力50 正負0=氣力100 +200=300
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03/26 11:24, , 19F
為什麼是600?
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03/26 17:32, , 20F
魔裝機神的氣力最滿是50~精靈憑依氣力200是平常的四倍
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03/26 17:33, , 21F
換回一般機戰設定也應該是最高值X4倍~怎麼變100+200XD
03/26 17:33, 21F

03/26 17:37, , 22F
沒玩過魔裝,不過有個小疑問,照上面說的氣力-50*4=-200
03/26 17:37, 22F

03/26 17:38, , 23F
沒辦法套到一般機戰吧@@
03/26 17:38, 23F

03/26 20:53, , 24F
當初看到阿呆賽爾在OG2的個性跟角色定位讓我完全無法接受..
03/26 20:53, 24F

03/26 21:23, , 25F
做敵人是OK,重點是形象整個不對Orz OG2的劇本是千住京
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03/26 21:23, , 26F
太郎寫的,他是戰犯 OGs則改成是森住寫,所以洗白了XD
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03/26 21:40, , 27F
氣力-50*4=-200 魔裝氣力下限就-50 上限就+50而已啊
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03/26 21:40, , 28F
精靈憑依事件是特例
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03/26 22:18, , 29F
話說精靈憑依事件好像只有發生一次?XD 而且如果之前
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03/26 22:18, , 30F
把正樹練太強的話這裡就會卡關XDDDD
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精靈憑依只有這一次而已 因為情況特殊嘛
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正常玩的話練再強也不至於過不了關 不過如果有
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03/26 22:42, , 33F
用某些自爆方法特別練高等級到不會被打中的話就炸了XD
03/26 22:42, 33F
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