[心得] 第4次機戰修改心得
花了將近一個星期在測試ROM的資料
修改出一個簡易版
所有可加入我方的駕駛
近攻遠攻初始值+25
直感初始值+25
技量初始值+7
近攻遠攻成長率+5
命中迴避技量成長率+2
直感成長率+1
SP成長率+1,原本只有萬丈是3
因此小飛機系列的飛彈可以打出4位數字了.....
我方有斬切和盾防的駕駛,最高技能等級+2
所有技能習得等級8折,捨去到整數
野性化可以改出來,但是沒效果
所有駕駛擊墜經驗值+32
所有駕駛SP初始值+10
所有精神指令消費SP8折,進位到5的倍數
所有精神指令習得等級8折,捨去到整數
所有殘彈數武器彈藥數+1
(克連泰沙的飛拳我修改成3,實際上還是只有2很奇怪)
所有EN武器消費8折,進位到5的倍數
所有MAP攻擊力+200,命中+10,CT+10
方便飇等級
我方原創機所有武器攻擊力+200
射程+1,可P
爽到修凱拜因
古輪加斯特還是靠主角精神在撐
核彈可P,.........XD
所有強化零件性能強化
原始性能外加移動+1,HP+300,裝甲+100,運動性+5,限界+10
防護罩類配件升級,光束塗料->I力場,I力場->靈氣防護罩
保持不變的:
駕駛的地形適應維持原狀,本代的特色.......
機體能力不變,裝配件就強化很多了........
--
狗食:17763069
GP03-D 空E -> 空C
斷空我 空B -> 空A 18308807
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.28.32
→
10/12 12:36, , 1F
10/12 12:36, 1F
→
10/12 13:05, , 2F
10/12 13:05, 2F
推
10/12 14:47, , 3F
10/12 14:47, 3F
→
10/12 14:54, , 4F
10/12 14:54, 4F
推
10/12 23:33, , 5F
10/12 23:33, 5F
推
10/13 11:26, , 6F
10/13 11:26, 6F
→
10/13 13:03, , 7F
10/13 13:03, 7F
推
10/13 13:21, , 8F
10/13 13:21, 8F
推
10/13 20:07, , 9F
10/13 20:07, 9F
推
10/13 20:10, , 10F
10/13 20:10, 10F
→
10/13 20:11, , 11F
10/13 20:11, 11F
推
10/13 20:56, , 12F
10/13 20:56, 12F
推
11/06 00:41, , 13F
11/06 00:41, 13F
→
11/06 00:42, , 14F
11/06 00:42, 14F
→
11/06 00:43, , 15F
11/06 00:43, 15F
※ 編輯: incubus 來自: 58.115.188.177 (11/10 17:22)
討論串 (同標題文章)