Re: [情報] TGS的機戰Neo小情報
感謝提供情報
: ●沒什麼讀取時間
這真是太好了
: ●有固有ACE技能
期待設計的不錯
: ●機體能力表裏多了個機體特性說明
: (例:擅長近距離戰・HP高等)
: ●精神改為增加制,初始值20,每回合會回復(加)SP
: ●除了SP之外每回合EN,氣力也會回復/上升
啥sp氣力會回復上升? 那開場不就一直待機...除非有熟練度問題
: ●沒有PP
其實我也討厭這系統拔了剛好
pp到最後幾乎都是加格鬥射擊或sp回覆增加之類上去
: ●精神指令說明(大幅變動,有新要素的ONLY)
: 追風LV1:範囲3以內的我方+加速
: LV2:範囲3以內的我方+加速
: LV3:範囲5以內的我方+加速
範圍加速....開場硬壓上去
: 祝福LV1:範囲3以內的我方+幸運
: LV2:範囲3以內的我方+幸運
: LV3:範囲5以內的我方+幸運
5格範圍幸運賺死了
: 信頼LV1:範囲3以內的我方HP1000回復
: LV2:範囲3以內的我方HP1500回復
: LV3:範囲5以內的我方HP2000回復
乍看補2000很少 可是範圍...內都補XD
: 攪亂LV1:範囲3以內的敵命中-30%
: LV2:範囲3以內的敵命中-30%
: LV3:範囲5以內的敵命中-30%
敵人要哭了
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討論串 (同標題文章)
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