Re: [情報] TGS的機戰Neo小情報
※ 引述《arcss (捷比)》之銘言:
: 部分精神指令有分等級
: 例如根性LV1到3補的比例不同又例如熱血LV1到3分別是1.5 2 2.5倍
: 看來這次不見得會有魂了 @@
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1291903&fpage=1
●沒什麼讀取時間
●檢索專案再進化[精神、特殊技能、特殊性能、特殊武器、強化零件]
●有固有ACE技能
●有圖鑒,跟ALPHA系列的同等級(表情,聲音,3D機體鑒賞模式)
●除了突破和曲射以外還是有既存的MAP武器
●獸神萊卡是氣力變身
●熱血最強的必殺有教授的CUTIN
●元氣小子有元氣忍法
●蘋果酒我方機體=>妖姬西打龍
●萊卡的ベガルーダ、駕駛=ゆい&まい
●機體武器相較最近的家用機作品變得比較豐富,只是相對
●單人機體精神4,多人座機體精神為主3副2,蓋特等全都是主的就是3*3,超級系一開始的精神幾乎都是熱血必中
●藍光人主機體分離不能,所以精神=3+2+2,雷神王必殺完美重制,熱血最強必殺沒恐龍,但一樣再現完美
●NG騎士的守護騎士是武器,其他騎士不明
●神威鋼彈明鏡模式時飛行可能
●龍騎士初始武器相當少,幾乎是確定有轉職強化了
●能力值計算方式完全改變,命中回避等基礎數值變成2位數
(例:攻撃15防禦15命中15回避15)
●機體能力表裏多了個機體特性說明
(例:擅長近距離戰・HP高等)
●照慣例的捏他強化零件=>香蕉大福,逆轉拉麵,疾風戰士的心之零件效果是MAX氣力+20(=氣力限界突破)
●特殊武器的特殊效果增加不少,例如對空攻擊力+等
●精神改為增加制,初始值20,每回合會回復(加)SP
●除了SP之外每回合EN,氣力也會回復/上升
●沒有PP
●特殊技能說明
無頼包圍無效(明顯就是BOSS必備物OTL)
不動壓出無效(同上)
騎士道氣力110以上命中,要害補正
忍術氣力110以上回避,要害補正
盾防跟以前一樣
阿卡碼之血氣力上升能力補正
明鏡止水氣力130發動,能力補正
神分身氣力130以上25%完全回避
リーガー魂援護補正(不愧是球隊OTL)
魔神力氣力130以上攻擊力1.3倍
●精神指令說明(大幅變動,有新要素的ONLY)
追風LV1:範囲3以內的我方+加速
LV2:範囲3以內的我方+加速
LV3:範囲5以內的我方+加速
祝福LV1:範囲3以內的我方+幸運
LV2:範囲3以內的我方+幸運
LV3:範囲5以內的我方+幸運
応援LV1:範囲3以內的我方+努力
LV2:範囲3以內的我方+努力
LV3:範囲5以內的我方+努力
信頼LV1:範囲3以內的我方HP1000回復
LV2:範囲3以內的我方HP1500回復
LV3:範囲5以內的我方HP2000回復
攪亂LV1:範囲3以內的敵命中-30%
LV2:範囲3以內的敵命中-30%
LV3:範囲5以內的敵命中-30%
集中LV1:1回合之內命中&回避+20%
LV2:1回合之內命中&回避+30%
LV3:1回合之內命中&回避+40%
鉄壁LV1:1回合之內傷害-30%
LV2:1回合之內傷害-50%
LV3:1回合之內傷害-70%
熱血LV1:次回攻撃傷害1.5倍
LV2:次回攻撃傷害2倍
LV3:次回攻撃傷害2.5倍
不屈LV1:次回攻撃傷害-75%
LV2:次回攻撃傷害-85%
LV3:次回攻撃傷害-95%
気合LV1:気力+5
LV2:気力+10
LV3:気力+15
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