Re: [情報] TGS的機戰Neo小情報

看板SRW作者 (能吃嗎)時間14年前 (2009/09/26 23:53), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《arcss (捷比)》之銘言: : 部分精神指令有分等級 : 例如根性LV1到3補的比例不同又例如熱血LV1到3分別是1.5 2 2.5倍 : 看來這次不見得會有魂了 @@ http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1291903&fpage=1 ●沒什麼讀取時間 ●檢索專案再進化[精神、特殊技能、特殊性能、特殊武器、強化零件] ●有固有ACE技能 ●有圖鑒,跟ALPHA系列的同等級(表情,聲音,3D機體鑒賞模式) ●除了突破和曲射以外還是有既存的MAP武器 ●獸神萊卡是氣力變身 ●熱血最強的必殺有教授的CUTIN ●元氣小子有元氣忍法 ●蘋果酒我方機體=>妖姬西打龍 ●萊卡的ベガルーダ、駕駛=ゆい&まい ●機體武器相較最近的家用機作品變得比較豐富,只是相對 ●單人機體精神4,多人座機體精神為主3副2,蓋特等全都是主的就是3*3,超級系一開始的精神幾乎都是熱血必中 ●藍光人主機體分離不能,所以精神=3+2+2,雷神王必殺完美重制,熱血最強必殺沒恐龍,但一樣再現完美 ●NG騎士的守護騎士是武器,其他騎士不明 ●神威鋼彈明鏡模式時飛行可能 ●龍騎士初始武器相當少,幾乎是確定有轉職強化了 ●能力值計算方式完全改變,命中回避等基礎數值變成2位數 (例:攻撃15防禦15命中15回避15) ●機體能力表裏多了個機體特性說明 (例:擅長近距離戰・HP高等) ●照慣例的捏他強化零件=>香蕉大福,逆轉拉麵,疾風戰士的心之零件效果是MAX氣力+20(=氣力限界突破) ●特殊武器的特殊效果增加不少,例如對空攻擊力+等 ●精神改為增加制,初始值20,每回合會回復(加)SP ●除了SP之外每回合EN,氣力也會回復/上升 ●沒有PP ●特殊技能說明 無頼包圍無效(明顯就是BOSS必備物OTL) 不動壓出無效(同上) 騎士道氣力110以上命中,要害補正 忍術氣力110以上回避,要害補正 盾防跟以前一樣 阿卡碼之血氣力上升能力補正 明鏡止水氣力130發動,能力補正 神分身氣力130以上25%完全回避 リーガー魂援護補正(不愧是球隊OTL) 魔神力氣力130以上攻擊力1.3倍 ●精神指令說明(大幅變動,有新要素的ONLY) 追風LV1:範囲3以內的我方+加速   LV2:範囲3以內的我方+加速   LV3:範囲5以內的我方+加速 祝福LV1:範囲3以內的我方+幸運   LV2:範囲3以內的我方+幸運   LV3:範囲5以內的我方+幸運 応援LV1:範囲3以內的我方+努力   LV2:範囲3以內的我方+努力   LV3:範囲5以內的我方+努力 信頼LV1:範囲3以內的我方HP1000回復   LV2:範囲3以內的我方HP1500回復   LV3:範囲5以內的我方HP2000回復 攪亂LV1:範囲3以內的敵命中-30%   LV2:範囲3以內的敵命中-30%   LV3:範囲5以內的敵命中-30% 集中LV1:1回合之內命中&回避+20%   LV2:1回合之內命中&回避+30%   LV3:1回合之內命中&回避+40% 鉄壁LV1:1回合之內傷害-30%   LV2:1回合之內傷害-50%   LV3:1回合之內傷害-70% 熱血LV1:次回攻撃傷害1.5倍   LV2:次回攻撃傷害2倍   LV3:次回攻撃傷害2.5倍 不屈LV1:次回攻撃傷害-75%   LV2:次回攻撃傷害-85%   LV3:次回攻撃傷害-95% 気合LV1:気力+5   LV2:気力+10   LV3:気力+15 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.85.28

09/27 01:33, , 1F
祝福應援變成範圍式...要像M7一樣擠在一起開演唱會嗎?
09/27 01:33, 1F

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Fire!! Bomber!!!!
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09/27 11:07, , 3F
try again!!大山 宇宙 聽我的歌吧!!!
09/27 11:07, 3F

09/27 13:28, , 4F
改超多的..疾風戰士沒有內建SIZE無視嗎?
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09/27 21:04, , 5F
範圍3 3 5? 不是3 4 5喔?_?
09/27 21:04, 5F

09/28 10:10, , 6F
精神變超少@@ 難怪很多範圍的
09/28 10:10, 6F
文章代碼(AID): #1AlZZ-k4 (SRW)
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