Re: [心得] 重玩第三次α有感...

看板SRW作者 (吹拂過草原的疾風)時間15年前 (2009/05/27 02:13), 編輯推噓8(8014)
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※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言: : ※ 引述《frankenstein (Maturity)》之銘言: : 我有不少地方跟你有同樣的感受,特別是上面我留下來的部分。 : 以前機戰我也玩很兇,連PS2的IMPACT我都破過三遍(=光這款就玩過303話)。 這片敵人出來的速度有點慢...初期還好,後期的時侯會覺得有點煩... 光是跑敵人出場的畫面時間就耗掉不少...@@ 話數也是超級多,破過一次後有好長一段時間不會想再碰第二次...XD : 反觀第二次α真的又臭又長,像GP-03D沒必要飛那麼多圈吧? 大概是因為α系列最終作了吧,一些機體都極盡華麗之能事... 放個翼式感應砲前要先用來福偷射一下再來還要丟個完全沒意義的假人... 雖然是很忠於原作啦...就是會覺得有些華而不實 在以前看到特洛瓦、08小隊的士郎放全彈發射的時侯會覺得很帥氣 但在α三,幾乎人人都會,身上有什麼彈就射什麼彈 反而就覺得沒什麼稀奇了,看久了還嫌麻煩XD 不過說到又臭又長,我也是想到這台(另一台是號稱魔王的小強機XD α三的零距離射擊的過場畫面比二久...一直轉圈的才是三~@@ 華麗是不打緊,但基於GP03是真實系...就算是最後一招 攻擊力也是普普,花了這麼多時間,看到打出來的數字,感覺就是有點虛 打下去畫面沒有力道、威力也出不來又沒有「簡單明快」戰鬥感 擁有這種又臭又長又沒力的過場畫面 破過一次後的第二輪的這種戰鬥畫面我也是能跳就跳能加速就加速 整個就很懶得看...orz 不過像EVA的雙人合力踢,過場動畫基本就要花62秒 (講是這樣講啦,但整個動畫演完根本就是超過XD) 多蒙的傻呼嚕同盟拳等(不是出現在α系列就是) 過場是落落長 我還是會看完...因為打完就是一個爽字 就不曉得gp03那招為什麼要做成那鳥樣orz : 小隊系統我唯一不滿的就是必須花很多時間調整, : 然後劇情又常常動不動一堆人脫隊或加入,得不斷重新調整。 : 我常常每話間調整小隊就每次都得花30分鐘以上,流暢度完全中斷。 : (上述30分鐘內我都還沒改造跟換強化零件咧!) : 更嚴重的是,我會去取小隊名所以也很花時間。 : 不過好像後期的可以記錄編過的小隊和自動組合,這個就好多了。 : 小隊系統讓板凳隊員有機會上場所以其實是還不錯啦……還是各有利弊就是了。 同感~XD 一開始小隊系統剛出來的時侯覺得很新鮮,會花很多時間去配自已喜歡的組合 都會花二三十分去配小隊,後期機體多的時侯有時更會花上快一小時.. 這系統整個很傷精神ORZ 有時侯在旁邊看的朋友都會冷冷的丟下一句話 等你調好都準備吃飯睡覺了,要看你戰鬥還要多久啊? XD 玩久了排久了也是膩了就是 到Z的時侯雖然不用煩惱機體COST的問題,還是會覺得惱 整個就隨便排了XD 連以前會想隊伍名字也懶得想了 每人每話都出出入入的,過個一兩話就要重調,真的會煩 要是Z二也是小隊系統,玩的興致跟氣力就先扣一半了吧 光想到要排小隊就會頭痛.... -- 寧靜的日子……平淡的每一天…… 青春的時光……就這樣流逝…… 如果說……這一切…突然改變了呢? IF…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.194.101 ※ 編輯: ocarina2112 來自: 59.115.194.101 (05/27 02:21)

05/27 07:33, , 1F
一直很不喜歡小隊系統的出現= =
05/27 07:33, 1F

05/27 08:40, , 2F
我在想為什麼不要真的來個機器人“大戰”
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我方可以同時單機出2、30機以上XD,而不是靠小隊
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然後地圖擴大,地形豐富一點,敵人也多一點XD
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05/27 08:41, , 5F
這樣就不用煩惱啦,而且更有“壯闊”的史詩般畫面XD
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05/27 09:20, , 6F
如果只有幾場這樣也就算了 場場這樣搞 應該會累死玩家吧
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但至少不用花時間在intermission畫面啊Xd
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05/27 12:03, , 8F
三代確實很多表現比二代更久,但三代有戰鬥加速功能
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所以結果來說反而三代我可以接受
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05/27 12:04, , 10F
GP03D可能就是因為能加速所以我記成二代比較多圈
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我也很贊同你說的,畫面華麗打起來卻沒多少
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05/27 12:05, , 12F
同時我也被朋友嫌過中間準備的時間太長XDD
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第三次α明明初號機跟貳號機最後都有S2機關 卻還要限制62秒
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要說又臭又長 ALPHA3的主角機群都是一個德性吧 演出差又拖
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對呀,其實都很長,所以才會強調三代有加速很重要
05/27 12:19, 15F

05/27 12:20, , 16F
最少戰鬥開加速可以省個快一半或四成的時間
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Z的小隊系統已經算是不錯了,不然改成單機系統,一堆板凳
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05/27 14:35, , 18F
球員就真的永遠沒辦法上場啦
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05/27 15:08, , 19F
加速有個缺點就是若○按著連語言都會切掉啊XD
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05/27 15:09, , 20F
而且玩久了,還是劇情編得好夠熱血比較重要...
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戰鬥畫面我反而比較重視“感覺”而不是一定要很細緻
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05/27 15:10, , 22F
時間拖很長...這樣不看沒意思,看了又太久太累...
05/27 15:10, 22F
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