看板
[ SRW ]
討論串[心得] 重玩第三次α有感...
共 8 篇文章
內容預覽:
a3我破了三次.......三個主角分別破NORMAL EXHARD跟SP. (楠葉線實在是打到虎龍王出來後就破不下去.....無力了). 可是Z我破一次女主角關後 大叔線打幾關就沒打了...... Z就算是大叔線我還是覺得熱血度不夠 帥度也不夠 = =. 外加Z一堆隱藏要素有一點點拖台錢. 雖然可
(還有249個字)
內容預覽:
http://www2.odn.ne.jp/robomyu/toshositu.htm. HP:http://www2.odn.ne.jp/robomyu/index.html. スーパーロボットミュージアム(超級機器人博物館). 剛剛在巴哈機戰版那邊找魔裝機神的資料時看到的東西。. 雖然全體系列的
(還有395個字)
內容預覽:
這片敵人出來的速度有點慢...初期還好,後期的時侯會覺得有點煩.... 光是跑敵人出場的畫面時間就耗掉不少...@@. 話數也是超級多,破過一次後有好長一段時間不會想再碰第二次...XD大概是因為α系列最終作了吧,一些機體都極盡華麗之能事...放個翼式感應砲前要先用來福偷射一下再來還要丟個完全沒意義
(還有759個字)
內容預覽:
一些個人從國小玩機戰玩到研究所的小小心得. 玩過的作品有:. SFC的第四次. GB的第二次G. GBA的A、R、D OG1、2、J. PSP的A重製版. NDS的W. SS的F. PS的阿法 新機戰. PS2的IMPACT MX 第二次、第三次阿法 OGS+外傳 Z. ======. 其實個人比較
(還有509個字)
內容預覽:
或許是妄想..... 不過以目前NDS上的J、W、K來看. 機戰好想有要擺脫過去的老舊出戰作品,全面換上新一批的感覺. 也許是為了不要一再重覆舊有作品出現的橋段. 也許是為了吸引新一世代的玩家,讓遊戲能繼續賣下去吧.... 但在這之前,能否出一片把過去大家熟悉的作品集合起來的機戰呢?XD. 其實到α
(還有561個字)