Re: [心得] 普攻傷害計算公式
個人心得結論 XD
1.每一下的傷害,依武器不同
步槍、雙手劍=帳面攻擊力
雙刀=帳面攻擊力/2
手槍、機槍=帳面攻擊力/4
還可以連帶算出DPS (wow來的惡習)
2.暴擊傷害倍率(這點在機戰很重要 *毆飛*)
殺手=2倍
捍衛=1.75倍
重炮=1.5倍
使徒=不固定(這邊不懂 orz)
至於小數點部份,是程式設計的關係,所以只取整數
3.怪的防禦力算法(要做資料庫的人應該很開心)
如果原po的公式無誤,就可以藉此算出所以怪的防禦力
可以做出像RO那種明確的怪物資料
其實我個人比較想要知道命中跟迴避的公式....(逃)
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當你打死敵人時
你敢確定自己不會覺得「打中了!太棒了!」
對自己的技術感到滿足,甚至還有完成工作的成就感嗎?
狙擊手小姐 (笑)
by ゾルフ.ジェイ.キンブリー
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