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討論串[心得] 普攻傷害計算公式
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者AI3767 (星泉幼子)時間16年前 (2009/09/14 18:18), 編輯資訊
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感謝你幫忙結論 ^^. 使徒 的被動技能 致命機率. 靠技能石可以學到等級3. 等級1 4% 發動, 120%傷害. 等級2 7% 發動, 135%傷害. 等級3 10% 發動, 150%傷害. 等級4 13% 發動, 165%傷害. 這是裝備了附有 致命機率等級+1 屬性的武器才知道的. 我也很想

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者guithawk (阿鷹)時間16年前 (2009/09/14 15:31), 編輯資訊
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個人心得結論 XD. 1.每一下的傷害,依武器不同. 步槍、雙手劍=帳面攻擊力. 雙刀=帳面攻擊力/2. 手槍、機槍=帳面攻擊力/4. 還可以連帶算出DPS (wow來的惡習). 2.暴擊傷害倍率(這點在機戰很重要 *毆飛*). 殺手=2倍. 捍衛=1.75倍. 重炮=1.5倍. 使徒=不固定(這邊
(還有145個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者AI3767 (星泉幼子)時間16年前 (2009/09/14 03:07), 編輯資訊
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一樣, 小弟經過實測計算得到了結論. 而其公式出乎意料地簡單..... 測試怪物有 守門狗(hp 310), 警衛兵(hp 640), 被感染的狗(hp 580),. 殭屍男子(hp 1200), 殭屍女子(hp 1300), 瘋狂的幽魂獸(hp 720). 後來最主要的計算都集中在 瘋狂的幽魂獸,
(還有809個字)
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