Re: [問題] 妖魔道?

看板SOFTSTAR作者 (Golden Eric Chang)時間18年前 (2006/05/17 12:31), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《dious (我是天生反骨)》之銘言: : ※ 引述《Shindo (ファイアーエムブレム)》之銘言: : : 很久沒玩了 不過這款遊戲的特點就是 : : 你幾乎從頭到尾不需要手動 只要戰鬥中按下自動 就可以從剛開始打到結局 : : 感覺這款的軒轅味比較重 : : 一開始好像是主角的母親被魔物攻擊 忘記是受傷還是生病 : : 後來主角被一個有長翅膀的人所救(忘記是主角救他還是他救主角) : : 結果為了娘的安危 主角跟有翼族的人開啟了旅程 : : 後來認識了一個感覺很有聲望家族的千金小姐(用鞭子) : : 就這樣三個人持續到最後 : 翼人到劇情中段就離開了 : 最後的陣容是主角 風玉靈 柳若芙 : : 結局就是 成功的讓母親恢復健康 : : 主角 好像跟女主角一起吧 : : 整體來看這遊戲是集仙劍跟軒轅之大成(不過看畫面應該比仙劍早出) : : 劇情印象中好像還不錯 主角說話的時候嘴巴會動 : : 令我印象深刻的是 全滅的音樂跟DOS版仙劍全滅的音樂完全一樣 : : 迷宮嚴格上來講剛剛好 不會有像仙劍那種讓你想砸電腦的迷宮 : 是嗎? 很想問問有玩過的人 走埼堎山有走到火大過的請舉手= = 大推埼稜山!難到靠杯,而且這遊戲人走好慢,走很多迷宮都很煩 : : 大概來說 很像是個裡面沒有軒轅劍的軒轅劍某外傳 : : 因為整體的劇情架構 人類跟魔物的戰爭 : : 我感想是 劇情方面 應該比軒二好一點點吧 : 它的賣點是 劇情是採事件式的 : 也就是說 雖然還是有基本的主線劇情 : 但是可以在合理的範圍內 自己決定事件觸發的順序 像一開始的玄武事件、錢員外家事件... : 還有法術是用開寶箱拿仙冊才能學...所以可以自己自由分配給三位主角 : 也算是蠻特別的地方 : : 戰鬥方面很適合懶人 從頭到尾我都是按下自動 就在旁邊做其他的事情了 : : 而且他的戰鬥很像楓之舞 推測應該是楓之舞出現前的測試作品 戰鬥還有一個特色,就是你強敵人跟著強,等級上升敵人血會上升,理由是很多 重複走過的地方會再走 : : 所以這款應該屬於仙劍跟楓之舞的前置作品 : : 其他就不記得了 這款是我國小玩的 : : 年代久遠 不要榨乾我的記憶力了...囧rz : : 有興趣的話可以到老遊戲版找 對劇情有興趣的可以去楓舞軒轅看龍泉上的飛鴿寫的文章,有及提妖魔道,不過我的問 題是這遊戲是偏DOMO還是狂徒?雖然都是大宇做的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.142.245

05/17 15:25, , 1F
忘了說,玩妖魔道要衝速度,東西不要帶太多在身上
05/17 15:25, 1F

07/16 22:40, , 2F
個人感覺是偏DOMO
07/16 22:40, 2F
※ 編輯: gericc 來自: 125.231.104.45 (09/27 22:55)
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