Re: [推薦] This war of mine
玩這遊戲就要保持"不當英雄"才能存活下去
有一場。
Pavlo到了超市,發現有士兵試圖強暴女拾荒者。
Pavlo要當個英雄,便持著鐵撬從士兵後腦勺敲下去。
士兵頓了一下,只有受傷,沒倒地,轉身然後步槍射擊Pavlo
Pavlo瞬間只剩十分之一的血,趕緊撤退,趕緊躲到門後面然後關上門。
但因受了重傷,行動緩慢,等到碰到門的瞬間,又一發子彈。
Pavlo死了。
大家都傷心,大家都飢餓,生病,然後有就有人自殺了。
幹
遊戲中資源多的地方,都八成被武裝的人把持。所以只剩下偷竊。
然後資源多又最簡單偷竊的兩個地方:
手無寸鐵老夫婦家、醫生自發醫療受傷民眾的醫院
重新多次後,道德已經麻痺了。
喔耶!老夫婦家根本是個大金庫!醫院好多醫療品可以拿呢!
所以越早拿到斧頭越好。
斧頭不但能拆家具,得到木頭,更能在潛行時一擊拆掉敵人。
手槍和子彈也是必要,它們是防衛家園的必需品。
遊戲到了第二時期,叛亂期,常常有暴民會搶你,成功防衛會花掉約5發子彈。
沒有子彈,有些資源就會被搶走,然後有人會受傷。
醫療品很貴重的!
拾荒盡量拿貴重品。
每兩三天的白天會有商人敲門,然後用多餘的醫療品交換所有的建材。
想要以交易為生,就大量製造自製酒。
不要指望用香菸交易,因為很快就會被Bruno抽完:
出賣鄰居而得到的獎勵,包跨18根菸,才不到三天就被兩人抽完(Bruno跟潛行女)
我目前在第19天,還沒到冬天
Pavlo(拾荒), Bruno(煮飯家裡蹲),Katia(交易),潛行女(拆敵人)
繃帶用完了(子彈用完被搶過一次,Pavlo不小心被狙擊手射到)
感冒藥囤積6個過冬天
然後16個肉(兩個捕鼠器&兩天吃一次)
雖然有很多玩家希望更多包包空間,或多加一位拾荒者
但我覺得目前遊戲的平衡剛剛好。
我到比較希望增加更多地點,地點更多變化
(目前地點只有兩種變化,如超市有一種是混蛋士兵,另一種是資源大家都有的拾荒團)
所以重玩了多次後,都能記住該地點會發生什麼,會需要什麼工具。
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