Re: [閒聊] Xenonauts

看板SLG作者 (恆)時間10年前 (2014/06/30 21:52), 10年前編輯推噓8(8014)
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空戰心得(初期) 第一個月打小型UFO的話兩台F-17算是夠用,用一人當餌一人襲擊的打法勝率極高 (有時會出現餌被打爆另一台彈切的情況) MIG-32不算好用,雖然長程飛彈威力強大,但是沒有近戰武器功能就不太夠 (飛彈被閃過的話就只能逃出作戰區) 第二個月中型UFO出場後較穩定的輸出是一台MIG-32搭兩台F-17作業 雖然有試過MIG-32兩機作業,但是打中型的戰損率太高..... 不過本次打算再打掉重來,第一是中型UFO來的太頻繁,現在的作戰能力不足 (六架飛機被打爆四架),第二是花錢花錯地方(造了裝甲車)然後發展不足 (進入十月才兩個基地) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1404136330.A.FA1.html

06/30 22:26, , 1F
一個基地撐10月也蠻厲害的 我也是重玩了幾次之後 決定一
06/30 22:26, 1F
啊,是"進入十月份"(第三個月(存檔點在9/30) 兩個基地(北非、哈薩克)運作中、南非基地剛蓋下去...........

06/30 22:27, , 2F
開始先發展足量的空軍 第二個月就蓋第二個基地
06/30 22:27, 2F

06/30 22:28, , 3F
前幾場都在衝科技 然後開場的位置涵蓋的區域太少 馬上就
06/30 22:28, 3F

06/30 22:28, , 4F
沒錢了
06/30 22:28, 4F
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/30/2014 22:49:49

06/30 22:55, , 5F
你這樣雷達涵蓋區域有點浪費 我這場地一個蓋在開羅 整個
06/30 22:55, 5F
還好,北非的兼管整個西歐,哈薩克的就是整個中東加印度跟西伯利亞中段,重合的地方是 土耳其 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/30/2014 22:57:54

06/30 22:56, , 6F
非洲 歐洲 中東 部分蘇連跟亞洲可以涵蓋到 第一個月只有
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06/30 22:57, , 7F
全員待警棍跟盾牌,大喊客房服務後踹開UFO的門亂揍一頓
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06/30 22:57, , 8F
美洲 澳洲 蘇連 中國沒給我錢 第二個月剩澳洲跟南美而已
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06/30 22:58, , 9F
第二個基地在Florida
06/30 22:58, 9F
我這次第二基地設在蒙古,東北亞就只有日韓沒蓋到,海太多的地方不好打 蓋佛州也有一樣的問題,超過一半的地方是在海上.......

07/01 20:15, , 10F
這麼硬派的遊戲很少見了...
07/01 20:15, 10F

07/01 20:54, , 11F
硬硬的才好玩啊(羞)
07/01 20:54, 11F

07/01 22:43, , 12F
想玩+1
07/01 22:43, 12F

07/04 08:50, , 13F
等特價
07/04 08:50, 13F

07/05 00:06, , 14F
這遊戲跟X-com有什麼不同?
07/05 00:06, 14F

07/05 10:05, , 15F
沒甚麼不同,最初做這遊戲就是為了要開發一款繼承XCOM精神
07/05 10:05, 15F

07/05 10:06, , 16F
的作品,因為市面上所謂的續作、模仿作都有點走味了
07/05 10:06, 16F

07/05 10:06, , 17F
當然,仍然不是100%一樣就是了,像是空戰
07/05 10:06, 17F

07/07 23:49, , 18F
看到這個遊戲的畫質,我以為XCOM才是後作,這個畫質沒辦法
07/07 23:49, 18F

07/08 15:06, , 19F

07/08 15:06, , 20F
看畫質來說應該還是贏XCOM啦 (?
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※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 07/12/2014 14:14:16

07/12 21:21, , 21F
設在Florida主要是為了賺整個美洲的錢
07/12 21:21, 21F

12/21 14:12, , 22F
哇賽 感覺比1994的XCOM還要硬啊!! 好可怕不敢玩XDD
12/21 14:12, 22F
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