[閒聊] Xenonauts

看板SLG作者 (恆)時間10年前 (2014/06/22 13:15), 10年前編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
這個遊戲感覺就是超古典派的.......不論是介面還是布局 現在還找怎麼讓基地賺錢,還有如何不死隊員打完地面戰(每次都要死1~2人,很煩) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1403414127.A.783.html

06/22 14:31, , 1F
先玩最低難度吧,這遊戲對新手不是很友善
06/22 14:31, 1F

06/22 14:32, , 2F
啟動器那邊有附手冊跟導引,看一下應該有點幫助
06/22 14:32, 2F

06/22 14:32, , 3F
06/22 14:32, 3F

06/22 17:52, , 4F
什麼?你每次只死1~2個人?
06/22 17:52, 4F
普通難度,兩個選項都off,每個地面戰至少重打3~5次,壓到每次只死1~2人 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 18:13:47

06/22 18:56, , 5F
晤,在對方有地型跟裝備優勢的情況下,死一兩個算很好了耶
06/22 18:56, 5F
初期外星光束步槍可以在瞄A的情況下彈道誤差把後面五格的近戰專家擊殺,你說呢?XD ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 19:24:42

06/22 19:44, , 6F
位置本來就該考量流彈啊,還有友軍TK(狙擊手射爆隊友)
06/22 19:44, 6F
這兩場的開場都是飛機外就交戰區,一整個黑鷹掉下來.....orz ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 20:23:16

06/22 22:04, , 7F
這款這麼hardcore喔@@
06/22 22:04, 7F

06/22 23:08, , 8F
古典XCOM算是hardcore吧,地面戰很花時間
06/22 23:08, 8F

06/23 00:18, , 9F
小弟XCOM開場一定買火箭坦克,純步兵根本是拿命換經驗值
06/23 00:18, 9F

06/23 02:37, , 10F
WELCOME TO XCOM...不對,Xenonauts
06/23 02:37, 10F

06/23 11:11, , 11F
小弟開場一定先買個火箭炮轟過去梨田
06/23 11:11, 11F
今天重玩,第一場過的非常神奇,因為只打掛三個小灰人就不明不白的過了.... (應該是我在下機時NPC就意外的把太空船給肅清掉了....) 第二場意外的危險(打stay的UFO,不是擊落的),對手是蜥蜴人,全程一個人被打到掛,兩人 掛彩,但最後總結是被打掛的判定重傷休養13天,兩員負傷的要休養近20天....@_@ ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/23/2014 23:29:12
文章代碼(AID): #1JfcPlU3 (SLG)
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