Re: [閒聊] 交通模擬

看板SLG作者 (恆)時間10年前 (2013/12/08 11:53), 編輯推噓4(404)
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最近無節操,也下了這個來玩 開日本的128模組 目前進度都只到第一年二月就玩不下去 發展都只有蓋公車站,用最小的12人座車能有點收入,但是人口無法提升所以 也沒辦法擴展鐵路 另外好像這作品跟openttd在建火車站上的概念不太一樣,勞煩說明一下,tkx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.83.118

12/08 17:28, , 1F
先有鐵軌才有其上一切屬於鐵路的建設
12/08 17:28, 1F

12/08 17:29, , 2F
不像OTTD在蓋車站時是鐵軌+車站一起幫你蓋好
12/08 17:29, 2F

12/08 17:30, , 3F
而鋪設軌道的作法也和OTTD不同
12/08 17:30, 3F

12/08 17:32, , 4F
需要設定起點和終點,而非OTTD一格一格慢慢拉
12/08 17:32, 4F

12/08 17:59, , 5F
汽車的也一樣,設施要蓋在道路上,車庫也要先有道路再疊上去
12/08 17:59, 5F
請問一下火車軌道號誌的黃標、白標跟無標的差別,是否跟ttd相同?? 如果是ttd的話黃標是限制一個進入(那要如何調整只設一個號誌??) ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (12/08 18:41)

12/08 22:39, , 6F
最近電腦一直悲劇 重灌也無解 無法玩 囧rz
12/08 22:39, 6F

12/09 02:53, , 7F
能不能放大字體?字小看得很吃力
12/09 02:53, 7F
自答 設號誌的方法跟TTD相同 不同的pak的內容也不同(PAK128的日本模組沒有送信功能,但是高架物件比較多) ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (12/09 06:33)

12/10 00:29, , 8F
人口會提升啦,需要花時間做客運養人口
12/10 00:29, 8F
文章代碼(AID): #1Ie-qtp2 (SLG)
文章代碼(AID): #1Ie-qtp2 (SLG)