Re: [推薦] 大德意志2

看板SLG作者 (小潔我愛妳)時間11年前 (2013/03/22 22:04), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
攻下了波蘭 大概可以寫點心得了 基本上遊戲不會太難 只要你掌握心得 先問一下我不知道的答案 1.艦隊回港之後 怎麼補給油料彈葯?? ( 自己回答 重新出發就自動補給了 ) 以下是列表式心得 1.外交很重要 因為你一定會缺鋁 需要跟同盟交易 不過外交維持在10是很OK的 2.內政基本上可以視為反情報單位 這是用來恢復治安跟針對間諜用的 不需要太多也不能沒有 尤其在占領之後那真是.... 治安的安全線在80 沒有80的請盡快拉起來 3.諜報老實說 非常沒用 4.宣傳部用來提高士氣 滿有用的 不過用不了太多點數 所以這四個部分 可以將內政跟外交拉高一點 5.建設很重要 尤其是機場規模 打波蘭的時候用不太到 不過預備進攻法國的時候 要擴建不少 以上是五大內閣部門 6.海軍滿雞肋的 尤其是潛艇 腿太短了 不打下法國根本無法封鎖英國 7.海戰滿有趣的 不過就只是跑數字有趣 8.空軍打部隊實在沒感覺 真得只能拿來轟炸陣地 不過根據說明書的攻略 轟炸陣地看來滿重要的 我也試過是那麼好推一點點點 9.陸軍的兵器生產 有兩部分 第一個部分是基座 也就是各型戰車突擊砲的底座( 連八輪車都算 ) 沒有基座不能生產  同樣的也可以拔掉上面的武器 改成新的兵器 10每周的生產以四號戰車來說初期是45輛 滿合乎歷史的 建議多生產一些88砲 英法的空軍真的打不光 11一個根據地只能有三個陸軍部隊跟三個空軍部隊( 不是單位喔 ) 也就是說退不了的就會被迫投降 這點打波蘭的時候非常需要用到 利用華沙塞了三個部隊的特性 把其他無法撤退的波蘭軍逼到投降跟殲滅 12有將領的部隊可以進行士氣恢復( 但是歸零就會撤退無法恢復 ) 士氣的計算每次戰鬥開始都是5 每回合交戰被造成百分之五的傷害 則士氣減一 士氣3 以上 可以前進 2 可以維持 1 以下被迫撤退 13每次每一單位有一次的猛攻機會 使用得當於否 是打波蘭戰的關鍵 14單位解編 武器人員回到國庫裡面預備 之後可以在本國內的任何地方重新編組新的番號 15占領敵國之後 必須要設置警備隊( 就是要留些部隊下來守備 ) 否則很高機率發生一揆(?) 警備隊的需求可以看根據地情報 說明書裡面建議多用Sdkfz251 一台251=3 士兵 華沙的最少警備數量是800 其餘地區100-400 不等 16每個月徵兵的時候 如果選擇年齡下調 可以兩倍兵力 上調的話徵兵數字為零 影響為本國據點的所有士氣+-1 ( 好便宜~~~~ ) 有問題再來問我吧 遊戲裡面有說明書可以看 滿詳細的 不過日文苦手的就發文問吧 PS. 看到啟動檔名叫做GDPRO2 我笑了 差一個字就是CDPRO2了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 171.37.159.203 ※ 編輯: Anjou 來自: 171.37.159.203 (03/22 22:06) ※ 編輯: Anjou 來自: 171.37.159.203 (03/22 22:44) ※ 編輯: Anjou 來自: 171.37.159.203 (03/22 23:17)

03/23 00:48, , 1F
肚爛明:
03/23 00:48, 1F

03/23 08:56, , 2F
限量是殘酷的
03/23 08:56, 2F
文章代碼(AID): #1HJ6Jx2v (SLG)
文章代碼(AID): #1HJ6Jx2v (SLG)