Re: [推薦] 大德意志2

看板SLG作者 (沙喜加油!!)時間11年前 (2013/03/22 17:18), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《Anjou (小潔我愛妳)》之銘言: : ※ 引述《ckallen (hysteria)》之銘言: : : 一款已經出了很久的SLG : : 《大德意志2》是日本General Support公司開發的二戰回合戰略遊戲 : : 介紹如下 : : http://www.biku.net/thread-6986-1-1.html : : (好吧,重點在開燈,如果有違反板規請告知) : : http://tieba.baidu.com/p/2216793582 : 空戰跟海戰都OK沒問題 : 了解怎麼計算 : 但是陸戰實在是無理 該怎麼處理?? : 最重要的是士氣問題怎麼計算怎麼恢復 : 不然老看到德軍被波波的波茲南給擋下快兩個月 空軍都轟不動 這款討論資源好像不多,印象中 A板友懂日文?那請參照鐵底灣中國網友找到 的日文說明(無翻譯,小弟也不懂日文) http://w1810.s15.myverydz.com/viewthread.php?tid=59576&extra=page%3D19&page=1 幾則在鐵底灣和遊戲有關的心得帖: 補充部隊彈藥、燃料:在彈藥、燃料上雙擊。 多部隊進攻一城市:同一城市中有多個部隊屯駐,點擊其中部隊出擊時,會彈 出視窗顯示其他部隊,可雙擊選擇。 (不過既然城市間的路線做出來了,應該可以多個城市的複數駐紮部隊,進攻 同一城市吧?) 生產力計算:工廠力*國民士氣 見:http://w1810.s15.myverydz.com/viewthread.php?tid=63313&extra=page%3D11 進攻心得, 見:http://w1810.s15.myverydz.com/viewthread.php?tid=63596&extra=page%3D16 似乎以野砲為主,空軍悲劇的樣子。 還有一篇說對方空軍生產好像不耗資源,所以別以為防守消耗那些敵機有幫助...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.34.172

03/22 17:31, , 1F
我剛剛直接看遊戲裡面的日文說明看完了
03/22 17:31, 1F

03/22 17:31, , 2F
空軍主要要用來炸陣地 波茲南不打
03/22 17:31, 2F

03/22 17:32, , 3F
主要是用華沙來堵住退軍 一個根據地只有三個軍設定
03/22 17:32, 3F

03/22 17:32, , 4F
所以要利用這樣的方式逼對方投降
03/22 17:32, 4F

03/22 17:32, , 5F
每回交火損失百分之五扣一點士氣
03/22 17:32, 5F
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