[討論] Unreal World 試玩 (3)
這篇講一下打獵和皮革製作
我的實際經驗只有打過松鼠和熊
其他幾次都追丟了沒有真的進入戰鬥
大一點的動物會留下腳印可以追蹤(Alt-t)
看看動物往哪邊去
小一點的動物就沒辦法了
不見就不見了
熊呢 我是很明顯打不過的
還受了重傷損去半條命
甚至要逃還差點逃不掉
所以我想應該是不要隨便招惹比較對
受傷的話除非真得很重
不然就是和生病一樣是一種不健康的狀態會影響工作的效率
大部分的傷即使沒有醫療 久了都會自己痊癒
反正我們是鐵器時代的原始人爛命一條
沒有什麼補血藥水可以喝
有繃帶可以幫助止血
不過製作繃帶又要一磅布
你可憐的輕薄的衣服啊
有一種NPC是賢者可以幫你醫病
但我還沒有機會遇過
而且被熊打得半死不活之後
哪有那麼幸運剛好遇到賢者呢?
不太實際
再來是松鼠 松鼠會在樹上跳來跳去的
要先用潛行(hide)接近到兩三步之內
然後用標槍標牠 丟中的話牠就會跑得比較慢甚至跑不動
但是還是在樹上 所以還要繼續標加重牠的傷勢
直到牠昏死以後才會掉下樹來
然後才能用近身武器把牠卯死
不管是對象是動物或者是人
攻擊的原則都是先讓他受傷跑不快
然後牠攤在那裏時再來慢慢收拾
松鼠死了以後第一件事情先剝皮 alt-h 選skin the animal
然後割肉 指令是e 然後 C
松鼠肉很小只有一個cut的肉 還會有一點點fat
fat可以幫來處理皮革但其實不需要因為可以用樹皮代替
有兩種樹的樹皮(bark)可以拿來代替fat
一種是alder另一種是rowan
所以松鼠肉和fat都可以烤了吃掉
皮呢先要clean然後cured
這兩個動作都只需要一點點水
而不需要地方浸泡皮毛
可以用木頭雕刻木碗或木杯子來裝水隨身帶著喝
不過我的習慣是去村莊裡的三溫暖房偷木桶來裝水
cured過的皮毛基本上就不會很快壞掉了
然後其實是可以不cure直接tan的
cure需要把皮毛丟在那裏一陣子
好像是第二天才能去收
那就做做標槍睡一覺吧
有毛的動物皮如果有de-hair再tan就會變成leather
如果不de-hair直接tan就會變成fur
tan其實要tan三次
皮毛都會需要放在那裏一陣子才能完工撿回來
這三次都要在水邊操作因為需要浸泡皮毛的場所
第一個階段需要水和fat
fat可以用樹皮代替 隨身帶一張樹皮是個好點子
第二個階段只需要水
第三個階段需要一個工作平面和一個擊打物
工作平面可以是桌子或者椅子 可是桌子和椅子都是放在室內的
可我們還是無殼蝸牛這門檻也太高了吧
還好可以用trunk來代替 就砍一棵大樹拖著走吧
至於擊打物可以用木棒(Club)
不然其實地上撿塊石頭(Stone)就可以充數了
松鼠的肉很少以外 其實皮也很小
一張松鼠的皮竟然只有0.35磅
想做一個帽子需要一磅的leather或一磅的fur
得要獵到三隻才可以
而且就算你有兩張leather和兩fur還是不行
沒辦法混著用喔真抱歉
生活真是困難啊
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所謂真相 其實都只是假象
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有火沒食物 巧婦難為無米之炊啊
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