Re: [推薦] eador:genesis
※ 引述《jamo (hi)》之銘言:
: 這遊戲真冷門......隻有官方論壇有討論
: 中文討論真是少到沒有.....
: 打到現在幾個問題
: 1:法師 necromany 發動的條件是甚麼?
: 第一次打法師有一直發動,戰鬥完畢都可以收到骨頭跟殭屍
: 可是後來先發戰士,次發法師就很少出現
: 發動情形是跟
: necromany 技能,跟 summoning 技能,跟主堡中的黑魔法
: 哪個有關係?
: 2:某些省份人民總是很憤怒,不斷暴動,傭兵也鎮壓不住(民風強悍?)
: 除了呼叫冒險者駐守以外有沒有降低人民憤怒的方法
: 3:有沒有弓箭手跟將軍先發的早期攻略模式
: 這兩種死傷太高,太耗錢.....
: 4:outpost 的駐兵總量有辦法增加嗎?
: 5:有沒有怪物,兵種跟科技的總表?還有事件選項的影響
: 這遊戲真的很難,初期到中期一不小心就要抬棺材
: 難度稍高的話真的很自虐....
說一下玩到目前的小心得好了。
1.首先是存檔的部分。
系統是在回合結束和離開時會存檔,所以把握幾個訣竅,就可以讀檔了。
請去資料夾內找一個save檔案,當戰鬥時,有兵死亡或不滿意的話,
請把存檔複製一份,然後選擇快速戰鬥結束後,選擇離開遊戲。
然後再把原先的save檔案刪除,複製的資料夾改回原本檔案名就好。
2.戰鬥前,英雄會有簡短的敘述是否能打贏,底下的英文會說明敵人的種類,
簡單看一下大概就知道能不能打贏了。
3.主城兵種最多四種,魔法也最多四種建築,點進去可以看想要哪幾種能力建築。
還有可生產的魔法和魔法效果等。
4.魔法,基本魔法我都用三種heal,magic arrow,horse,這三種為主。
heal可以補血,magic arrow一次八點,可以打惱人的弓手。
horse可以加速行走,看個人喜好發展。
5.兵種,兵種有士氣影響,但其實也還好。
我是都用鎖甲盾兵,弓手,配上牧師和法師為主城基本兵種。
6.補一下我弓手的先發方式,不過我難度只有用第三難度。
開局時我會先把鎖甲盾兵或法師先產出來,搜索時盡量找不死類,
看到打不贏的就撤退。一些特殊的生物就能躲則躲。
法術則是magic arrow+heal兩種。
鎖甲盾兵升級常常可以學到speed+1的技能,彌補移動力不足的缺憾。
7.指揮官配法和弓手差不多,但是會多一個位置,通常是補弓手,
也就是兩個鎖甲盾兵+牧師+弓手。
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另外想請問暴動會有什麼影響? 出現火的圖案那個吧?
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