Re: [推薦] eador:genesis

看板SLG作者 (愛染秋雨醉箋札)時間11年前 (2013/02/25 11:20), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《jamo (hi)》之銘言: : 這遊戲真冷門......隻有官方論壇有討論 : 中文討論真是少到沒有..... : 打到現在幾個問題 : 1:法師 necromany 發動的條件是甚麼? : 第一次打法師有一直發動,戰鬥完畢都可以收到骨頭跟殭屍 : 可是後來先發戰士,次發法師就很少出現 : 發動情形是跟 : necromany 技能,跟 summoning 技能,跟主堡中的黑魔法 : 哪個有關係? : 2:某些省份人民總是很憤怒,不斷暴動,傭兵也鎮壓不住(民風強悍?) : 除了呼叫冒險者駐守以外有沒有降低人民憤怒的方法 : 3:有沒有弓箭手跟將軍先發的早期攻略模式 : 這兩種死傷太高,太耗錢..... : 4:outpost 的駐兵總量有辦法增加嗎? : 5:有沒有怪物,兵種跟科技的總表?還有事件選項的影響 : 這遊戲真的很難,初期到中期一不小心就要抬棺材 : 難度稍高的話真的很自虐.... 說一下玩到目前的小心得好了。  1.首先是存檔的部分。    系統是在回合結束和離開時會存檔,所以把握幾個訣竅,就可以讀檔了。  請去資料夾內找一個save檔案,當戰鬥時,有兵死亡或不滿意的話,  請把存檔複製一份,然後選擇快速戰鬥結束後,選擇離開遊戲。  然後再把原先的save檔案刪除,複製的資料夾改回原本檔案名就好。  2.戰鬥前,英雄會有簡短的敘述是否能打贏,底下的英文會說明敵人的種類,  簡單看一下大概就知道能不能打贏了。 3.主城兵種最多四種,魔法也最多四種建築,點進去可以看想要哪幾種能力建築。  還有可生產的魔法和魔法效果等。  4.魔法,基本魔法我都用三種heal,magic arrow,horse,這三種為主。  heal可以補血,magic arrow一次八點,可以打惱人的弓手。  horse可以加速行走,看個人喜好發展。  5.兵種,兵種有士氣影響,但其實也還好。   我是都用鎖甲盾兵,弓手,配上牧師和法師為主城基本兵種。  6.補一下我弓手的先發方式,不過我難度只有用第三難度。   開局時我會先把鎖甲盾兵或法師先產出來,搜索時盡量找不死類,   看到打不贏的就撤退。一些特殊的生物就能躲則躲。   法術則是magic arrow+heal兩種。   鎖甲盾兵升級常常可以學到speed+1的技能,彌補移動力不足的缺憾。  7.指揮官配法和弓手差不多,但是會多一個位置,通常是補弓手,   也就是兩個鎖甲盾兵+牧師+弓手。  ---------------------------------------------------- 另外想請問暴動會有什麼影響? 出現火的圖案那個吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.171.248

02/25 15:55, , 1F
進去戰場再撤退的話不是會全軍覆沒?還是我搞錯了?
02/25 15:55, 1F

02/25 16:16, , 2F
開打前可以調查(Examine)對手,調查時視窗上方會浮現角色對雙
02/25 16:16, 2F

02/25 16:17, , 3F
方戰力的評估,這時按Retreat可在開打前直接徹離
02/25 16:17, 3F
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