[推薦] 骨灰經典:X-COM一代

看板SLG作者 (神奇小海豹~☆)時間12年前 (2012/07/31 12:39), 編輯推噓13(13030)
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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1682977 ======= http://i.imgur.com/to8Vy.jpg
1999年,不明飛行物體(簡稱UFO)開始以令人不安的頻率出現在夜晚的天空,暴力綁架、 可怕的實驗等各種恐怖的襲擊使得人們非常恐懼,然而面對外星高科技的侵襲,地球人束 手無策. http://i.imgur.com/HOWCB.jpg
許多國家企圖以一己之力對抗這些外來的侵略者,1998年秋天,日本正式成立一個對抗飛 碟組織 Kiryu-Kai ,Kiryu-Kai 裝備日本研發製造的飛行武力設備,看來非常的強大, 然而,經過五個月昂貴的整備,Kiryu-Kai 依然無法攔截他們鎖定的第一個目標UFO,計 畫明顯失敗,人們開始意識到這是全球性的問題,單靠一國之力是無法阻止外星人的持續 入侵. http://i.imgur.com/NuEDH.jpg
1998年12月11日,世界各經濟強國派出代表於日內瓦召開秘密會議.經過一番激烈的討論 ,會議決定成立一個獨立於國家體系之外的組織,組織的功能在於對抗、研究、消滅這些 外星入侵者,這個組織將會集合世界上最出色的飛行員、軍隊、研究學者以及工程師,成 為一個複合性的對抗勢力. http://i.imgur.com/eGg2c.jpg
這個組織名為 Extraterrestrial Combat Unit . ==================================================================== http://i.imgur.com/UNxPf.jpg
1994年, Mythos Games 跟 MicroProse 合作研發了一款很不一樣的 4X 遊戲,遊戲的背 景很簡單,外星人悄悄來襲,這些外星人很明顯的不懷好意,而且敵意的行為越來越明顯 ,於是世界各國合資成立了一個機構 ECU 來對抗這些外星人,而玩家就扮演了 ECU 的指 揮官. 遊戲的目的是要將外星人轟回老家去,一開始玩家會從世界上的一個小據點開始,被動地 等待有UFO被偵測到,一旦偵測到UFO就要進行攔截,攔截到之後,再派遣地面戰鬥小組前 往UFO墜落地點進行搜索、獵捕或殲滅,每次地面任務結束,系統會自動回收外星人或是 外星設備的殘骸,玩家要利用這些殘骸進行研究分析,然後依照研究成果研發製作威力更 強大的武力. 因為ECU是國際性組織,當玩家持續救援某些國家的時候,經常在某些國家出任務而且成 功~該國支援組織的金額也會相對地增加,這是組織要購買人員武器的重要資金來源,後 期還可以販賣組織研發製造的武器裝備給各國換取金錢(例如微波爐?XD) 地面戰是一個很大的重點,整個地面戰是一個長時間的戰術小隊作戰模擬,互相掩護、小 隊武器人員配置、戰術地點佔領、掩體掩護偵查等等,依照遊戲發行的時間來看,在當時 應該是相當新穎的設計,這同時也影響了後續各種戰術小隊遊戲的製作.人員的控制也算 細膩,除了剩餘的行動點數會轉成偵測到敵人的自動射擊防禦之外,蹲姿射擊會增加瞄準 的準確率也會影響視角,而遊戲人物的面對方位才是可視方向,形成了必須兩到三人一組 的交叉掩護隊形,種種細節設計都讓地面戰玩的刺激過癮! Mythos Games 之後也參加了三代啟示錄的製作,剩下的都由 MicroProse 獨立製作,優 劣....只能說各人喜好就有取捨了,畢竟十幾年後的今日,最新即將發售的X-COM又再度 回歸到一代的老系統,可以想像一代的經典程度是無可取代的. http://www.youtube.com/watch?v=UNyhyzjYCks
二代?人家說續作都不怎樣,二代就是那種作品 XD -- Dwarf Fortress 矮人要塞 介紹 & 教學 推廣文章[持續增加] http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.212.251

07/31 12:58, , 1F
推X-COM 體驗當宇宙海盜的快感!
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07/31 12:59, , 2F
活捉外星人販賣賺錢!
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07/31 13:00, , 3F
其實之前我看到索馬利亞海盜自稱海洋防衛隊的時候噴茶
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07/31 13:00, , 4F
因為想說跟XCOM裡頭的地球防衛軍沒啥兩樣XDDDDDDDDDDDD
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07/31 13:01, , 5F
遊戲重點:襲擊外星太空船=>捕捉外星人(生死不論)=>拷打外星人
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07/31 13:01, , 6F
XCOM3真的是一絕 1跟2幾乎一模一樣 只是二更難了
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07/31 13:02, , 7F
研發新武器=>販賣新武器跟外星人或外星人標本賺錢
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07/31 13:33, , 8F
=.=怎麼我以前都沒想到要販賣外星人口呢?XD
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07/31 13:34, , 9F
二代只是單純的變態,根本跟一代沒差,但是難度增加到無聊的程度
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07/31 13:43, , 10F
二代光是防守區域從30%陸地變成70%海洋就覺得有夠絕望的
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07/31 13:54, , 11F
換湯不換藥的做法,更慘的是製作的方向錯誤,二代殘念..(望向D3)
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※ 編輯: zop 來自: 114.32.212.251 (07/31 14:21)

07/31 17:25, , 12F
期待年底的重製版~
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07/31 21:44, , 13F
突然覺得x-com真的需要介紹安裝跟怎麼玩嗎? XD
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07/31 23:40, , 14F
不過X-com系列Steam都有賣耶 原PO請低調~
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這....樣啊......
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※ 編輯: zop 來自: 114.32.212.251 (07/31 23:43)

07/31 23:43, , 16F
守點規矩好了,有興趣的來信討論一下吧
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08/01 12:59, , 17F
因為要出重製版所以有公司買下版權了吧 不然幾年前
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08/01 12:59, , 18F
的確是可以自由下的
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08/01 15:43, , 19F
steam有一代?? 可是怕買了作業系統不能玩
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08/01 17:42, , 20F
steam的應該是gold版,windows可以玩
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08/01 17:43, , 21F
看了一下 五美元 夠便宜 XD
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08/01 18:29, , 22F
steam是用dosbox,而且還是一樣得先開steam才能玩(翻桌)
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08/01 19:20, , 23F
....我還是玩玩舊版的好了,話說我不會玩啟示錄,有人能教一下
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08/01 21:04, , 24F
重點是他Dosbox還用0.72版 自己改成0.74版就沒BUG了
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08/01 21:10, , 25F
傳送門會定期跑出UFO 趕快擊落他們 陸地上的全賣掉
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08/01 21:11, , 26F
盡量買Hover Car 跟Bike 沒錢打天狼星教賺錢
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08/01 21:12, , 27F
一開始衝生物 中期衝科學 後期衝工廠
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08/01 21:15, , 28F
我連起手都不會....求教學~求教學~求教學~求教學~
08/01 21:15, 28F

08/01 22:11, , 29F
求教學~求教學~求教學~ zop~ zop~ zop~
08/01 22:11, 29F

08/01 22:29, , 30F
我連介面都看不太懂了 =3=,我需要好心人教我玩~
08/01 22:29, 30F

08/01 22:30, , 31F
天啊,我被X-COM一代的第二等級欺侮啦 >"< 第二次作戰就全滅
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08/01 22:48, , 32F
我腦羞了,連beginner等級都滅,肚爛!
08/01 22:48, 32F

08/01 23:41, , 33F
話說有人需要說明書電子檔嗎?我記得steam版本都沒附XD
08/01 23:41, 33F

08/02 09:06, , 34F
估狗x-com apocalypse manual,第一個就是三代說明書
08/02 09:06, 34F

08/02 09:08, , 35F
一三代我是可以寫教學啦...但是要花一點時間
08/02 09:08, 35F

08/02 09:11, , 36F
現在颱風天不方便回家拿檔...考慮去steam買一下好了...
08/02 09:11, 36F

08/02 09:40, , 37F
steam還真的都給我用dosbox哩...
08/02 09:40, 37F

08/02 09:41, , 38F
但其實檔案都是原本的沒改過
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08/02 09:41, , 39F
所以可以直接執行,也可以用dosbox.conf調畫面大小
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08/02 09:42, , 40F
娘子快來看steam上竟然有DRM-FREE遊戲XDrz
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08/02 13:35, , 41F
原來可以不用開steam,我被steam建立的捷徑騙了...e
08/02 13:35, 41F

08/02 15:35, , 42F
推 一代真的好玩
08/02 15:35, 42F

08/03 22:28, , 43F
記得骨灰集散地有中文的說明書
08/03 22:28, 43F
文章代碼(AID): #1G5s6TXs (SLG)
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