Re: [推薦] Kerbal Space Program

看板SLG作者 (恆)時間12年前 (2012/07/17 05:29), 編輯推噓1(107)
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: : 推 momogen:說真的 我剛買下去就有點後悔了 不知道有沒有想要買的人 : : → momogen:這遊戲可以轉讓嗎 我覺得還好,因為真的要控的話就是非常精細的操作動作,但是又不會非常混亂 例: 1.進接近Ap點時或Pe點時把船頭調好(看是要加速還是減速) 2.微調時間控制調時間進入加減速10的範圍內 3.起動引擎,但是只開一兩格,加到(或減到)想要的速度(跟對面的高度有關) 4.關引擎,等待下一次的接近 5.欣常美景XD : : → kuso0516:嗯 遊戲內容有點少 又不知道未來的計畫 : : http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Planned_features : 我除了期待做出艙外活動之外,希望可以自訂塗裝,還有可以把飛行記錄輸出 (最好包括航跡圖........) 現在的太空梭還是很垃圾......orz : : 推 momogen:火星任務 : : → momogen:變的可以留完成的衛星之類的在太空嗎 有這個的話就有趣了,只是太空垃圾一多也很麻煩...... : : 推 momogen:請問一下 pe點的意思是什麼呢 另外RCS、SAS意思、作用各是 : : → momogen:什麼 感謝 : : Pe點 : http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Tutorial:_Basic_Orbiting : : periapsis,在orbit中距離最近的點,而apoapsis則 : 是距離最遠的點。除了距離遠近外,這兩個點的垂直 : 速度為 0。 這邊有個疑問.....這個點的位置是不會變的??(Ap點通常是出大氣層時的垂直最高點) 因為如果發射時的偏轉有誤的話就很難調軌道了..... : RCS : http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/RCS_Thruster_Block : http://en.wikipedia.org/wiki/Reaction_control_system : : 以調整方向為主的小型引擎,通常沒有足夠的推力拿 : 來加減速。 : SAS : http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/S.A.S._Module : : SAS本身可以提供穩定航向的力量,可以修正發射過 : 程中不想要的偏向或轉向。而Adv. SAS : http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Advanced_S.A.S. : : 本身不能提供作用力,他可以操控火箭內的其他元件 : (像是可動翼)來校正航向。 這兩個我覺得是併同使用的(rcs發射時不開,因為很浪費燃料) 使用rcs的話是提供在太空中更有效的進行姿態變換跟固定(比不用好太多) 但是不用能不能??答案是可以的(昨天就用一台不加rcs的輕型火箭 (助推三支三節式單引擎,主火箭一隻兩節單引擎,太空船只裝sas跟一節燃料跟小引擎) 完成進入地球軌道(遶四圈)跟返回地球 : : 還好沒推universe sandbox XD : (Steam 50% off 中) 哇...那可不只是血尿可以形容的東西了..... 另外,外加mod哪裡可找??原po有用過哪些?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.83.120 ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (07/17 05:32) ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (07/17 05:40)

07/17 06:14, , 1F
我喜歡香草口味的,但我建議去找ksp的forum, 有add-on版
07/17 06:14, 1F

07/17 06:28, , 2F
我下午有看到一個看起來很棒的太空梭Build
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07/17 06:33, , 3F
但我找不到了 XDD
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07/17 15:43, , 4F
http://tinyurl.com/7ayrqec 靠印像拼出來的。
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07/17 23:28, , 5F
請問一下 離開地表之後我都會開始失去方向感 只能用地球
07/17 23:28, 5F

07/17 23:29, , 6F
跟月亮當作參考點 巨觀地圖上也找不到自己正航行的方向
07/17 23:29, 6F

07/17 23:29, , 7F
想請問各位是怎麼克服這個問題的?
07/17 23:29, 7F

07/17 23:32, , 8F
我都看那顆水平球
07/17 23:32, 8F
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