看板 [ SLG ]
討論串[推薦] Kerbal Space Program
共 13 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者ferguslin (fergus)時間12年前 (2013/08/05 22:39), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
http://www.youtube.com/watch?v=CwiUbsq2q58. 看了這個影片, 回頭看家裡那爛爛的火箭.... 我玩的應該不是同一個遊戲吧?!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.135.171.55.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BruceShaou (恆)時間13年前 (2012/07/18 22:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
本日感想...... 在這種星體配置的情況下還用垂直軌道的我真是有病........orz. 本日整個失心瘋,試飛三次都用垂直軌道,代價就是想要把ap/pe點維持在水平線上. 根本上就不可能,之後還是用90/270的軌道方向好了.......... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BruceShaou (恆)時間13年前 (2012/07/18 00:03), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
WTF??XD這是黑鳥嗎??XD. 除了用其他星體參考外,就是利用畫面下方的飛行姿態儀搭配SAS來進行儀器飛行. (不靠儀器我還真不會做精準控制....XD). 我寫一下我的做法當參考~~. 在開始升空時,飛行姿態儀的天頂就是天空的正上方. 但是在升空後請選定飛行方向(舉例:到太空後朝270度方向,
(還有740個字)

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者BruceShaou (恆)時間13年前 (2012/07/17 05:29), 編輯資訊
0
0
6
內容預覽:
我覺得還好,因為真的要控的話就是非常精細的操作動作,但是又不會非常混亂. 例:. 1.進接近Ap點時或Pe點時把船頭調好(看是要加速還是減速). 2.微調時間控制調時間進入加減速10的範圍內. 3.起動引擎,但是只開一兩格,加到(或減到)想要的速度(跟對面的高度有關). 4.關引擎,等待下一次的接近
(還有424個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者linfox (想要一個貓頭鷹木雕)時間13年前 (2012/07/17 02:49), 編輯資訊
0
0
6
內容預覽:
http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Planned_features. Pe點. http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Tutorial:_Basic_Orbiting. periapsis,在orbit中距離最近的點,而apoa
(還有521個字)
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁