Re: [心得] 民國無雙1.35感想

看板SLG作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/06/19 12:41), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sdsdfd (青色的楓葉)》之銘言: : ※ 引述《ztp (浪跡天涯人)》之銘言: : : 不過令我很困惑的是...粵系在劇本一存活絕對不超過十回合,怎劇本二又出現了?! : 雖然同屬於廣東(粵)的地方勢力,但是是不同的兩個勢力:) : 類似的情形還有直魯聯軍/魯軍。 其實某程度上, 也可以看同一個勢力的復活. 畢竟粵系的本質就是廣東. : : 1.總司令可以換人 : 這個功能我覺得不錯耶,因為陳獨秀實在很討人厭…… 好像有事件把他除走吧? : 原本「解散部隊」的按鈕,是總司令時 Override ,改成「發動政變」, : 政變效果(舉例): : 1.更換總司令 (執行一次 Commander 指令,需指定新的總司令) : 2.全將領忠誠-20 (執行 All Loyalty 指令) : 3.勢力治安 -20% (執行 Allpoice 指令) : 4.解散總司令部隊 (執行 disband) 我想九成的總司令會被換掉... 特別是日皇, 達賴這些花瓶. : : 不然我光找一個衝+2的就點了半小時... : 這個意見也不錯,反正都改成抽籤制了 : (不過四處尋找神將,三顧茅廬的Fu就減少了?) 所以不想去到這地步. 太方便有時也不是好事. : 民兵的好用之處在於史上最萬惡的人海戰術,初期就只有民兵玩得起來(沒錢步兵 : 、蘇步復活不了幾次,AI蘇聯就是這樣),玩共產黨就能夠體會: 0 補給的凶惡. 當初我和張承洲有討論過到底遊擊隊是 -1 補給還是 -50% 補給. 後來覺得 -50% 太凶惡了才用 -1 : →人海戰術:只要有雜魚、錢與補給,防守不敗;衝鋒爽度極高 : →內閣:部隊經驗加成(朱德)、戰鬥經驗加成(羅瑞卿), : 重點培訓部隊升級快速。 : →內閣:康生(忠誠鎖死) : →社會主義:回復力滿點、戰鬥力最多+14% : 另外,玩西藏這類嚴重缺補給的勢力,民兵也很重要。 -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30
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