Re: [心得] 民國無雙1.35感想

看板SLG作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/06/15 08:28), 編輯推噓1(101)
留言2則, 1人參與, 最新討論串7/15 (看更多)
※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言: : ※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言: : 另外今天多發現一點 用社會主義攻下敵據點之後 : 治安還是會強制歸零 ... : 不吃治安沒有發生作用 有可能你是打掉國族主義的. 沒記錯的話國族主義的據點, 被打掉時無論如何都會被歸零. 這個設定我應該沒有改過. : 然後跳第二劇本去修改器的將領欄看看 : 479那一項會隨機跳到一個史實將身上去 然後資料就會被兵力LV6蓋掉 : http://raystorm.twbbs.org/imgboard/src/1339351978975.jpg
: 解僱之後就會變成投胎中 然後又有個衰鬼要被兵力LV6的黑臉人給附身 好像是有這蟲沒錯, 我還沒撿到發生的原因. 這種深處的蟲很難抓. : : 內閣人物中有「石油+1」和「港口+1」,但是看遊戲中說明,石油=4港口,港口 : : +1豈不是廢柴……。 : 海軍內閣都挺廢的 應該也沒什麼人想用 這方面其實也是要大修. : 如果可以登用到杜月笙的話 我會第一時間就登他說 : 不過現在工業和以前的人力合併之後 以前每回合工業+人力會折現金的比率 : 現在完全搞不懂了 可能我會簡化他, 這個規則有點不必要地複雜. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

06/15 11:11, , 1F
不是耶 我是進攻傳統價值的泰國 無法暴動 然後打下來時
06/15 11:11, 1F

06/15 11:12, , 2F
治安還是歸零了 用的是黔系轉社會主義
06/15 11:12, 2F
文章代碼(AID): #1Fse79TU (SLG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Fse79TU (SLG)