Re: [情報] JFG系列-無謂的努力

看板SLG作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/06/04 00:29), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : 如裡頭所示 SLG的數量較少 : 這顯示SLG是現代Video Game中製作門檻最高的種類 : 而且因為需要頭腦很挑玩家 在銷售數字上多也不被看好 要不被說成是無腦, 就很容易就會被說成是困難. 這是 SLG 的特色, 特別是今天老玩家都是玩老遊戲. 大家寧可玩魚叉或 者勝利大作戰這些老作品也不玩新的, 至少我自己也是這樣. 我想應該 會有不少人現在寧可玩超任, 而不是玩近年流行的播片遊戲. 斷層其實 頗大. : 但說到可以Long Play Long Seller的遊戲 : SLG是很強一個種類 : 完成度高的話 平衡度要求非常非常的高. 推廣又很困難. : 本次介紹遊戲: : http://freegame.on.arena.ne.jp/simulation/game_1554.html : 無謂的努力(J) : 雖然是沒幹勁的標題但遊戲性相當高 : 投稿不到一個月獲得SLG類難以置信的廣大迴響 : 遊戲戰略盤基本是日式國戰係地域壓制GAME : 會戰採用RTS模式 : 用2D畫面難以置信的熱血 : 人物多數跟故事性也不錯 : 可以想成有角色性的簡易版Total War系列 : 還在開發中的作品 相當值得期待 : 總之玩玩看吧 竟然是 RTS. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

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SLG也有平易近人的啦 像大航海時代之類的
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大航海算rts吧
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四代的戰鬥確實是可暫停的rts 但以前都不是阿 更何況
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這遊戲又不是只有海戰
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