Re: [閒聊] 該忍耐CL幾場BS

看板SEGA_MLB作者 (Jim)時間14年前 (2011/11/30 00:41), 編輯推噓2(206)
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分享一下我對於Close的用法和調度時機 通常Close上場的機會大致上只有2種 1.有救援點的情況下 2.平手情況接替SU上場 通常的話 1 的情況會最常見 也很符合現實的調度方式 這時候又分為第8局SU吃掉 第9局還有救援點 和壘上有跑者替SU收尾兩種情況 第一種情況一般可以接受最多被打2~3隻安打(但不能被清壘) 掉個1分都是可以接受的 第2種情況就不能掉分 要想辦法鎖住 最好是連SF或是內滾掉分都不要出現 因為這種情況掉分通常會輸 綜合以上來看的話 就是要高精神高三振被長打率低 ERA可以不用太漂亮 但是該撿起來的SV一定要撿起來 Close最重要的就是幫比賽收尾 所以只要能把SV撿起來 就算有時候會炸掉我個人是會繼續擺著 有時候造成高ERA的情況 可能不是Close本身的問題 有時候是太常提早上班 或是打完8局平手SU下場了 第9局上場的時候沒有救援點的機會 以上兩種情況都可能造成Close炸裂 (使用說明書要看阿) 這就要把比賽Log拿來看才知道了 像我的Close ERA也是高的嚇死人(超過4) 但是該撿的SV幾乎都撿的起來 所以我還是繼續擺著 反正能贏最重要 ERA好看也不會贏比較多場 忍耐的極限是10場左右救援機會有一半BS掉然後輸球 或是連續 BS 3場我就會換掉 就算ERA2左右一樣換掉 但是如果BS掉的勝投都是自己撿起來的話 我只能說他想拿勝投王 擺著吧 說不定會是球隊最多勝的 = =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.170.48

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好像有點誤會 我CL大多是9局上場的...很少有局中上
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大概每個人球隊型態不同吧
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我也是不看ERA的,只看SVO/SV,不要太誇張都可以接受。
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a大 那你的su很強吧 要不然就是重視先發
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之前覺得紅人那張5星CP數值漂亮球種多 升完頗滿意還蠻爽的
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結果不知道為啥連連炸裂 每上場必掉分 搞得用也不是不用又
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可惜...最後狠下心換上升壞掉 全部升去精神的小小郭
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不知道是不是精神90的威能 出乎意料的穩
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文章代碼(AID): #1ErGilp8 (SEGA_MLB)
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