討論串[閒聊] 拳剪王朝中 能生存下來的布機
共 10 篇文章

推噓17(19推 2噓 51→)留言72則,0人參與, 最新作者p10123 (微笑 再見)時間14年前 (2010/05/03 11:25), 編輯資訊
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在下也是布機愛好者. 其實對現在的情況也是很無奈. 而且大家目前都會無視一樣布機的武器 狙擊. 亂開鏡等於找死. 為啥. 因為現在機體速度實在太快了 外加導彈機跟超視距橫行. 但是我突然想到一個問題. 當初剛開始為啥狙擊玩的起來?. 因為最高也才A機 速度有限. 而且沒OC 點速度等於少血. 現在呢
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推噓11(11推 0噓 19→)留言30則,0人參與, 最新作者hopecity (喵的咧)時間14年前 (2010/05/03 13:10), 編輯資訊
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其實說到根本 就是SD原本所設定的. 拳近戰 剪中距 布遠程. 三屬性特有的射程優勢被打亂了. 而打亂的原因 就是超視距炮的量產. 在托三 阿罵 以及一堆剪刀都有超視距的情況下. 布機的射程優勢早已不復存在. 想存活下來. 要嘛就像孔明一樣 天生的武裝優勢. 要嘛就像V-D 德胖 老子我也卯起來和你
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推噓8(8推 0噓 57→)留言65則,0人參與, 最新作者kobe1010 (kobe~~~)時間14年前 (2010/05/03 19:13), 編輯資訊
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就像前面己篇文章提到 拳剪布的分法已大亂. 照原先機體定義 布機射程比較長 拳頭想要打贏布必須走進射程範圍內. 撐得過布機的砲火後近身才有辦法打贏. 但是超視距問世之後 拳頭不一定要近身了 玩對射也可以. 更何況拳頭水平移動比較快要閃躲超視距相對布機來說容易許多. 而狙擊在超視距問世之後 可用性下降
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推噓3(3推 0噓 22→)留言25則,0人參與, 最新作者melzard (回到人間啦!)時間14年前 (2010/05/04 00:35), 編輯資訊
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從系統面來說,布機相對弱勢的地方就是"速度"這個設定...天生就是有問題的!. 點速,只會增加橫向移動的速度...可是縱向呢?速度92跟速度29,往上跳的速度. 差多少?幾乎沒有!可是橫向速度就是腳踏車和法拉利的差別!而且還有另一個非戰. 之罪,就是天生空間的設定就已經非常的不公平了!橫向移動的快速
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推噓0(1推 1噓 14→)留言16則,0人參與, 最新作者hs417 (hs)時間14年前 (2010/05/04 05:24), 編輯資訊
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看完了這個討論串. 以下純粹是個人的感想. 手電筒橫行 導致布機存活空間小. 這點我持保留狀態. 目前拳機有手電筒的也沒幾台. 阿罵 脫3 諾爺. 這三台真的足以把整個sd的布機電的死死的嗎?. 我不認為耶. 又不是場場都有阿罵跟脫3 (諾爺大機先不考慮). 就算有 那種回彈速度也不足以主導整個戰局
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