Re: [閒聊] 拳剪王朝中 能生存下來的布機
看板SD-GundamOL作者toplay335 (藝術,就是拿燒物去炸!)時間14年前 (2010/05/02 20:03)推噓16(17推 1噓 27→)留言45則, 24人參與討論串3/10 (看更多)
※ 引述《oolong2007 (大羊)》之銘言:
: ※ 引述《kason0127 (真 龍騎士)》之銘言:
: : 沒錯 正如標題所示 現在是拳剪王朝
: : 原本的布機就滿少人開的了 由於拳剪強勢現在布機生存率越來越低
: : 遊戲設定也有問題讓布機變成沒有人幫忙檔 被貼近就只有死路一條
這款遊戲在系統設定的部份,會做出拳剪布這樣的設定,其實很大的關係在定位的不同
應該不難理解拳頭、剪刀、布在設定上的定位是什麼吧?
但是也因為這樣造成了把每隻分開看的話,讓布屬性的機體是最不利的
用一個很簡單的例子來說明,也就是大家常玩的象棋中的 " 車 馬 炮 "
車 : 擁有絕佳的機動性,恐怖的攻擊能力,是棋盤中最具威脅性的棋子,
對戰局的影響力非常深遠。
馬 : 擁有靈活穿梭在戰場上的移動性能,跨越障礙物進行游擊的能力非同小可
常常可以出其不意的打擊敵人的死角,但是有著被貼近一方就少了兩向可走的缺點
炮 : 擁有跨越敵陣直擊後方的射程跟奇襲能力,常作為攻擊上先行出手的角色
缺點是必須要有炮架才能攻擊,以及被貼身只能逃跑。
如果說車就是拳頭,馬就是剪刀,炮就是布
那麼不難想像,車跟馬的獨立作戰能力較強,在一些殘局的情況下有馬比有炮還有利
在面對敵人連環追擊的移動之下,馬也許比炮還容易影響戰況(考慮到炮架的問題)
用這個觀點去看台版所有的布機,也許會有不同的解釋
: : 主要的考量為獨立作戰時的存活率為主 被拳剪貼近能存活在現在這時代很重要
: 除了隱形or萬惡I立場or很難搞的S機 我還沒看過誰可以獨立作戰
假設頂級的布機轉換成象棋中的炮,唯一沒辦法完整詮釋的就是炮的機動性能,
也就是說有了炮的攻擊能力卻只有暗棋的移動能力。
所以說一個真正厲害的布機駕駛,應該要做到的就是就算只有暗棋的移動能力,
還是能準確的的移動於各個炮擊位置,給予敵人牽制、精準傷害、威嚇射擊
簡單說,布機身為一個"炮",要做的事情就不是"車"跟"馬"該做的,
"炮"應該做的就是善於利用 & 維持 & 尋找炮架,還有"牽制敵人的陣型"
簡單說就是一個輔助性質大於英雄性質的定位,這也造成了布機單體作戰上的弱勢
這個是玩習慣拳頭機跟剪刀機的人沒有辦法體會的,這也是玩布機真正需要的技術所在
: : S級
: : 天帝 <-出現機率很少 大多常規戰會出現 死亡戰艦都絕跡
: : 會開出來都是有愛的
: : WZC <-滿多人開的 但是被拳機切近很慘 基本上沒有人檔就很容易死
: : 但是有人幫檔+SP2技能 會變成很高的輸出
能夠完美詮釋車馬炮理論的S布機,台版目前看來只有兩台
鋼彈F91、飛翼零式特裝型
在前面有著車馬炮觀點建立的行為之下,身為一個炮,重點就是維持鄰近有一個炮架
同時掩護前線的隊友,而且要隨時改變自身的位置。
憑藉著WZC跟F91在S布機中算是很好的機動能力,"找炮架"跟"尋找適當砲擊位置"
應該是很輕鬆的事情,當然被敵人的拳頭貼近應該是高興都來不及了。
: : 貨櫃 <-就是個很硬的大肉靶 還不錯 最近開始量產 下個月改版會更多一點吧
: : 輸出有點低 但是遇到實彈剪機多的場合 就只是個5分(所以最近自由超多)
: : A級
: : AR決鬥 <-機體硬 瞬狙順暢 六圍出色出刀也快 不怕敵方接近 缺點是靈活度低
: : 跟著隊友一起衝就很可怕了 能在S機房中出線的布機
: : 艾爾美斯 <-MA 浮空 速度快 我給他的分數比邱貝雷高 是因為邱貝雷太軟
: : 在死亡或是戰艦戰中 艾爾美斯存活率較高 缺點是超容易彈切
: : 德天使 <-超好用布機 算是布機中存活率最高的 爆甲後出刀快 作戰能力超高
: : 不愧是能在S機房存活的A布機
: : 巴爾 巴洛 <-大型機 內建格反 技能又增加了硬度 能狙擊也能近戰 但是彈數太少
: 挺硬的,打法多元,缺點體積大遇到I立場GG
: : 強化ZZ <-強大的導彈機 少數能應付諾耶吉魯那種I立場拳機的布機 一武出刀也不錯
: : 但是太軟 一不注意就爆機了
上面這幾台其實都算是很稱職的"炮",完美吉翁克是很稱職的"布機"(專門保護剪刀)
我想要是釐清了上面的觀點,強化ZZ跟艾爾美斯的評語會完全不同。
: : B級
: : 孔明 <-做壞了的導彈機 強大到可以在S房生存 我想這樣解釋就夠了
: : (因為我沒用過= =")
: : 深境席古 <-出刀快 任務有送特四 特裝OC全點攻擊超爆力 還有指揮靈氣
: : 國民機中的好物
: : 扎美爾 <-二武格鬥砲 實彈瞬狙 狙擊距離又是最遠的機體 沒理由不推薦
: : 但是對於不會用瞬狙的玩家 顯示不出這台的強大
: : BR超級鋼彈 <-可開鏡狙擊 又沒有精狙技能 顯示出他OC後的超可怕實力
: : 二武是實彈格鬥砲 彈數少是缺點 被貼近後短時間內需隊友支援
: : 鋼彈最終戰 <-想成是ARG3的布機版就對了 拳機接近就等著被轟炸
: : 缺點是實彈有效距離近 技能開前容易彈切 對付近身剪機無力
: : 讓現在的拳剪王朝中 可憐的布機一族有點希望的曙光
: 也沒道曙光這麼誇張,大約是夕陽吧
: 只是要改變思維用不同的玩法去打行
簡單說就是,要開好布機,不是只有玩法改變,連觀念跟該使用的技巧也要改變
開一台布機用拳機的AI去打,會打的好嗎?
問題是台版現況環境底下能夠做到陣前瞬間改寫AI的人有多少?
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