討論串[問題] 打死鬥時讓我困惑的疑點
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攻擊輸出單挑情況下一個人假設為10. 2打1絕對不會是20比10的攻擊輸出,而是會嚴重降到30比5甚至更誇張. 包夾別人:. (1)一個負責牽制敵人時,另一個有很大的機會可以打背後,攻擊力輸出就大大的提升。. (2)其中一個抓到敵人,另一人開槍增加傷害。說不定一輪五刀加上旁邊雞婆的槍,一輪. 就直接
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這樣有三個主要缺點:. 1. 集火不易. 通常你只能打到你好打的對象,不能跟隊友配合先把威脅度高的、血少的先送他上路,. 而且可能更慘的是打不到屬性優勢的機體,如果一直打被剋的更是沒效率。. 2. 無法掌握戰況. 對方的動向,我方機體的應對等,一些重要資訊難以獲得。. 3. 隊友幫你承擔血量. 對方
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