討論串[心得] SD入門篇(本人)
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推噓8(8推 0噓 15→)留言23則,0人參與, 最新作者leafwind (有葉玉米)時間15年前 (2009/05/03 14:54), 編輯資訊
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板上的拳機心得都是說「得分低,但總傷害高的」才是好拳機. 這種拳機打法是打完一輪馬上找下一個目標. 也因此剩下的血要交給剪機跟布機解決,分數自然低. 布機尾刀撿得多,那拳機應該是很高興,表示都有被掩護到. 最機歪的就是布機不知道在做什麼. 這時候除了少數強者之外,一般拳機只能以一擋百:「我要被殺十次
(還有673個字)

推噓11(11推 0噓 14→)留言25則,0人參與, 最新作者pzs時間15年前 (2009/05/03 22:00), 編輯資訊
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我想特別強調一下leafwind這個測試的意義。. 很多人習慣以「強不強」來判定機體的優劣,而這當中,. 最容易拿來比較跟討論的就是機體的六圍。(因為他是量化的資料). 或是技能一、二的配置。(很多機體就是靠特殊技能混飯吃的). 然而,一些使用習慣以及機體的細部設定對於操控的影響,. 通常我們只能以
(還有593個字)

推噓40(46推 6噓 139→)留言191則,0人參與, 最新作者freezeraven (奇蹟之風)時間15年前 (2009/05/05 07:13), 編輯資訊
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╔───────────────╗. Warning . ╚───────────────╝. 以下文章有一定的比較內容,如果不喜歡看的話請右轉. 引言. ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆. 筆者壓根沒想過前面那篇文章會意外的成為SDGO版第一篇爆文
(還有5186個字)
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