[心得] 命運鋼彈
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 命運鋼彈 │ S │ 剪剪剪剪剪 │
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│取得 │合成 │適性│ 萬能 │
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│ 技能名稱 │ 效果 │
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│技能1 │SEED覺醒EX │HP 50%以下 │
│ │ │ 正面攻擊一定Smash │
│ │ │ SP積蓄速度+50% │
│ │ │ 移動速度+10% │
│ │ │ 速度+20 │
│ │ │ 敏捷+15 │
│ │ │ 推進時間+50% │
│ │ │ Boost回復速度+50% │
│ │ │ 搜查距離+30格 │
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│技能2 │必殺技覺醒 │HP 35%以下 │
│ │ │ 必殺技威力+50% │
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│ 型態1 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
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│武器1 │ 爍刃2光束迴旋標 │ 中 │ 中實 │ │ │
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│武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │ 中光 │ │ │
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│武器3 │ 高能長射程光束砲 │ 遠 │ 遠光 │ 1 │ │
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│ │ 地圖砲 │ 中遠 │ 必殺 │ │
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│ 型態2 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
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│武器1 │ 阿隆戴特光束劍 │ 近 │ 近無 │ 0.2 │ │
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│武器2 │ 掌中槍掌部光束砲 │ 近 │ 近無 │0.16 │ 抽氣 │
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│ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │
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六圍︰
HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和
型態一 51 60 65 61 86 70 393
型態二 51 65 60 71 92 70 409
都是很常見的配置 略
武裝︰
免責聲明︰武器係數是自遊戲戰紀轉來 如有錯誤本人不負任何責任(逃
R前
1武︰追蹤飛鏢 彈夾式1發 CD約5秒
簡單說就是正義系追蹤標拔掉特效以後改成兩次判定
傷害偏高 是本機重要的輸出源
2武︰標準光槍 隨填式12發 裝填速度約4秒/發
毫無反應 就是一把光槍
以S級標準來看出槍偏慢
3武︰超視距倒地砲 彈夾式1發 CD約7秒
毫無反應 就是一管倒地砲
發射時滯空 出槍口在機體左側
R後
1武︰出刀/MD/連段普通 刀圍大 收刀優 斬地可
預設5刀 除了15刀以外234刀都瞬間收 23刀間空隙很小
單看基本性能是挺不錯的武裝
2武︰抽氣格鬥 CD約18秒 斬地可
前兩段倒地值0.16 第三段1
單下傷害不是很高 不過對非搏擊機種不會卡到R1的五刀連段 所以增傷還挺多
出手極快 踏步大 是個很神的武裝
技能︰
SEED覺醒EX︰夏亞尻+紅噴+底力覺醒+索敵上升 複合型技能
老實說這組合會不會太豪華了點 根本是把其他S機的SP2專技整堆搬來SP1
必殺技覺醒︰低血量時必殺技傷害*1.5 逆轉型技能
公認的底級技能 放在本機上也是一樣
有種SP1過頭 + SP2不足 變相平衡的味道在
實戰︰
本機屬於中距離機種
主要在中距離利用三種射擊武裝進行掩體射擊慢慢的耗對方戰力
其中尤其是迴旋標是重要的輸出來源 最好能夠一直保持在他的射程範圍內
只是扔下方的時候頗容易卡到 要調整好角度跟位置
當必要時 或者一對一時則可以考慮拔刀出來用
不過雖然刀本身的性能蠻優的 沒開SP1前噴氣量不足下仍是不太容易使用
對一般玩家來說 這算是非常手段
除非對自己刀戰技量很有自信 否則請不要以這邊主攻
採取以殘影繞繞繞迷惑對手後 用掌中槍反擊的戰術會比較好
注意有入R2的話 不管對手有無搏擊都只能再度砍5刀 理論上
不過因為第二跟第三刀空隙很小
MCA時在種花爛網路加持下有一定機率可以連出n+1 例如對無熟搏機體砍出6刀...
走位時雖然R後速度較高 有MD 也有多一點點點噴氣
不過倒也不會特別推薦用這邊 其實除了MD外也沒差多少
不用太執著沒有關係
大絕施放不用省 反正主力技能在SP1一下就賺回來了
不過不用省也不代表打得中就是... 那地圖砲出槍時機不是很好橋
亂舞用到的機會也不是說很多 請自行調整
特裝︰
自由發揮
總評︰
號稱盧洨剪刀霸主 SD的元老級S機
一堆機車武裝 而且機動性高又很難抓 尤其SP1開了以後更是神煩
而雖說是前期機種 其實在patch過後以前主要的2個缺點已經被修正
1.六圍攻防變動太大 槍射不痛 刀砍人自己會被蒸發 配點也很困擾
=> 六圍調整後兩者差距拉短 變得平實很多
且因為六圍調整 即使打得保守一些也容易發動SP1
而本機SP1一發動戰力就會跳級 所以這調整真的有修到重點
2.刀圍只是裝飾
=> 已修正成大刀
現在本機在戰場上仍是有一席之地 不負全能盧洨機之名
呃... 不要怪我這篇心得特別偷懶 因為他太全能了又沒突出的缺點反而沒啥好提的
另外 話說我好像得了每10秒不抽出一次刀就沒有安全感的病...
--
得許嫁如 唯井ふたみ
妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽
又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴
噫!夫復何求?
- 沙嵐之焰 -
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.53.156
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其實不會 因為R前的六圍攻擊提高 所以他的盧洨香蕉威脅反而上升了
主要還是近戰有點缺陷又刀槍分離下 遇上近戰強的機種要用點心機去挖坑給他掉
不然太過耿直的話會被玩弄
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應該是比0.2高一點點 不過不知道高到哪就算0.2這樣XD (<=刊誤)
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這就是問題所在0.04*4 = 0.16 看起來比0.2低 (<=刊誤)
不過實戰上敲兩段以後只能再補4刀 so.... (<=刊誤)
啊不 我弄錯了 搏擊只有上升到1.125 所以會倒很正常...
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其實我也沒有玩很熟 應該說戰場上要用到R後的次數不太多XD
內文修正
※ 編輯: gn00465971 來自: 36.229.53.156 (07/24 14:33)
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