[心得] 命運鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (沙嵐之焰)時間12年前 (2012/07/24 13:48), 編輯推噓14(14042)
留言56則, 17人參與, 最新討論串8/9 (看更多)
┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ 命運鋼彈 │ S │ 剪剪剪剪剪 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │合成 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │SEED覺醒EX │HP 50%以下 │ │   │  │ 正面攻擊一定Smash │ │   │  │ SP積蓄速度+50% │ │   │   │ 移動速度+10% │ │   │   │ 速度+20 │ │   │  │ 敏捷+15 │ │   │  │ 推進時間+50% │ │   │  │ Boost回復速度+50% │ │   │   │ 搜查距離+30格 │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │必殺技覺醒 │HP 35%以下 │ │   │  │ 必殺技威力+50% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 爍刃2光束迴旋標 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 高能長射程光束砲 │ 遠 │ │ 1 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 地圖砲 │ 中遠 │ 必殺 │ │ ├───┴──────┬────┼───┼───┼───┬────┤ │ 型態2 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 阿隆戴特光束劍 │ 近 │ │ 0.2 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 掌中槍掌部光束砲 │ 近 │ │0.16 │ 抽氣 │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 51 60 65 61 86 70 393 型態二 51 65 60 71 92 70 409 都是很常見的配置 略 武裝︰ 免責聲明︰武器係數是自遊戲戰紀轉來 如有錯誤本人不負任何責任(逃 R前 1武︰追蹤飛鏢 彈夾式1發 CD約5秒 簡單說就是正義系追蹤標拔掉特效以後改成兩次判定 傷害偏高 是本機重要的輸出源 2武︰標準光槍 隨填式12發 裝填速度約4秒/發 毫無反應 就是一把光槍 以S級標準來看出槍偏慢 3武︰超視距倒地砲 彈夾式1發 CD約7秒 毫無反應 就是一管倒地砲 發射時滯空 出槍口在機體左側 R後 1武︰出刀/MD/連段普通 刀圍大 收刀優 斬地可 預設5刀 除了15刀以外234刀都瞬間收 23刀間空隙很小 單看基本性能是挺不錯的武裝 2武︰抽氣格鬥 CD約18秒 斬地可 前兩段倒地值0.16 第三段1 單下傷害不是很高 不過對非搏擊機種不會卡到R1的五刀連段 所以增傷還挺多 出手極快 踏步大 是個很神的武裝 技能︰ SEED覺醒EX︰夏亞尻+紅噴+底力覺醒+索敵上升 複合型技能 老實說這組合會不會太豪華了點 根本是把其他S機的SP2專技整堆搬來SP1 必殺技覺醒︰低血量時必殺技傷害*1.5 逆轉型技能 公認的底級技能 放在本機上也是一樣 有種SP1過頭 + SP2不足 變相平衡的味道在 實戰︰ 本機屬於中距離機種 主要在中距離利用三種射擊武裝進行掩體射擊慢慢的耗對方戰力 其中尤其是迴旋標是重要的輸出來源 最好能夠一直保持在他的射程範圍內 只是扔下方的時候頗容易卡到 要調整好角度跟位置 當必要時 或者一對一時則可以考慮拔刀出來用 不過雖然刀本身的性能蠻優的 沒開SP1前噴氣量不足下仍是不太容易使用 對一般玩家來說 這算是非常手段 除非對自己刀戰技量很有自信 否則請不要以這邊主攻 採取以殘影繞繞繞迷惑對手後 用掌中槍反擊的戰術會比較好 注意有入R2的話 不管對手有無搏擊都只能再度砍5刀 理論上 不過因為第二跟第三刀空隙很小 MCA時在種花爛網路加持下有一定機率可以連出n+1 例如對無熟搏機體砍出6刀... 走位時雖然R後速度較高 有MD 也有多一點點點噴氣 不過倒也不會特別推薦用這邊 其實除了MD外也沒差多少 不用太執著沒有關係 大絕施放不用省 反正主力技能在SP1一下就賺回來了 不過不用省也不代表打得中就是... 那地圖砲出槍時機不是很好橋 亂舞用到的機會也不是說很多 請自行調整 特裝︰ 自由發揮 總評︰ 號稱盧洨剪刀霸主 SD的元老級S機 一堆機車武裝 而且機動性高又很難抓 尤其SP1開了以後更是神煩 而雖說是前期機種 其實在patch過後以前主要的2個缺點已經被修正 1.六圍攻防變動太大 槍射不痛 刀砍人自己會被蒸發 配點也很困擾 => 六圍調整後兩者差距拉短 變得平實很多 且因為六圍調整 即使打得保守一些也容易發動SP1 而本機SP1一發動戰力就會跳級 所以這調整真的有修到重點 2.刀圍只是裝飾 => 已修正成大刀 現在本機在戰場上仍是有一席之地 不負全能盧洨機之名 呃... 不要怪我這篇心得特別偷懶 因為他太全能了又沒突出的缺點反而沒啥好提的 另外 話說我好像得了每10秒不抽出一次刀就沒有安全感的病... -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.53.156

07/24 13:56, , 1F
但是感覺威脅性變低了
07/24 13:56, 1F
其實不會 因為R前的六圍攻擊提高 所以他的盧洨香蕉威脅反而上升了 主要還是近戰有點缺陷又刀槍分離下 遇上近戰強的機種要用點心機去挖坑給他掉 不然太過耿直的話會被玩弄

07/24 14:01, , 2F
後期機體太廚了
07/24 14:01, 2F

07/24 14:02, , 3F
不過香蕉到是被調整過好幾次
07/24 14:02, 3F

07/24 14:03, , 4F
R2倒地值0.2沒錯
07/24 14:03, 4F
應該是比0.2高一點點 不過不知道高到哪就算0.2這樣XD (<=刊誤)

07/24 14:05, , 5F
no 1-3-1 hit 單下倒地值0.04
07/24 14:05, 5F

07/24 14:05, , 6F
因為是拆出來的所以正確率很高
07/24 14:05, 6F
這就是問題所在0.04*4 = 0.16 看起來比0.2低 (<=刊誤) 不過實戰上敲兩段以後只能再補4刀 so.... (<=刊誤) 啊不 我弄錯了 搏擊只有上升到1.125 所以會倒很正常...

07/24 14:09, , 7F
是喔 因為沒用過單純鍵盤玩家
07/24 14:09, 7F
其實我也沒有玩很熟 應該說戰場上要用到R後的次數不太多XD 內文修正 ※ 編輯: gn00465971 來自: 36.229.53.156 (07/24 14:33)

07/24 14:47, , 8F
這一台唯一能嫌的應該是sp2太過雞肋沒感覺
07/24 14:47, 8F

07/24 14:48, , 9F
DX表示:我技能改了喔~
07/24 14:48, 9F

07/24 14:48, , 10F
光槍順手度略勝自由,略輸曉,這是個人感覺~~
07/24 14:48, 10F

07/24 15:14, , 11F
SP1看起來超強 XD
07/24 15:14, 11F

07/24 15:21, , 12F
只不過是紅腳+爆發+紅噴再索敵+2K
07/24 15:21, 12F

07/24 15:30, , 13F
很多了其實...
07/24 15:30, 13F

07/24 15:36, , 14F
尤其這爆發是在SP1更夭壽
07/24 15:36, 14F

07/24 15:56, , 15F
那DX不就夭壽到爆SP1 70%發動
07/24 15:56, 15F

07/24 16:01, , 16F
這sp1就是標準的看起來很強 其實普普而已..
07/24 16:01, 16F

07/24 16:02, , 17F
DX以前沒改版真的是夭壽到暴 70%發動R後又硬得很
07/24 16:02, 17F

07/24 16:02, , 18F
以前還沒改強都戲稱是50%的紅噴..
07/24 16:02, 18F

07/24 16:02, , 19F
改版後... 恩 我就沒開過幾場了 不予置評
07/24 16:02, 19F

07/24 16:03, , 20F
紅腳有加攻速.. 差很多
07/24 16:03, 20F

07/24 16:04, , 21F
紅腳有加攻速.........?
07/24 16:04, 21F

07/24 16:04, , 22F
爆種ex複合效果多,但是比起其他S機專技......
07/24 16:04, 22F

07/24 16:05, , 23F
紅腳沒加攻速,只是起收步變快連帶砍起來感覺比較順
07/24 16:05, 23F

07/24 16:05, , 24F
現在沒帶減傷之類IMBA特效的S機專技已經過時了
07/24 16:05, 24F

07/24 16:06, , 25F
我覺得還是看配置... SR智天的專技也沒特別好
07/24 16:06, 25F

07/24 16:06, , 26F
有加敏的關係吧
07/24 16:06, 26F

07/24 16:07, , 27F
反過來說生化電腦有帶一點抗中 但是還是不太足
07/24 16:07, 27F

07/24 16:07, , 28F
我以為是指紅色慧星..
07/24 16:07, 28F

07/24 16:07, , 29F
紅色彗星技能圖案是夏亞個人章啊...
07/24 16:07, 29F

07/24 16:08, , 30F
太久沒玩忘了
07/24 16:08, 30F

07/24 16:08, , 31F
生化電腦以後會加光束火箭砲的攻擊力
07/24 16:08, 31F

07/24 16:09, , 32F
有嗎? 不是只有加R後整體攻速
07/24 16:09, 32F

07/24 16:10, , 33F
攻擊力是之前patch調到比光槍高唄
07/24 16:10, 33F

07/24 16:16, , 34F
查了一下 應該是VSBR變痛 R後加攻速
07/24 16:16, 34F

07/24 16:42, , 35F
爆種EX不過是移動性上升+紅噴+鎖敵..相對其他專用技
07/24 16:42, 35F

07/24 16:43, , 36F
大概就是50%的蒂法祈禱吧
07/24 16:43, 36F

07/24 16:44, , 37F
命運在前期強是因為當時的可以說是唯一的攻守兼備剪
07/24 16:44, 37F

07/24 16:45, , 38F
現在的話 不知道多少剪刀可以打趴他
07/24 16:45, 38F

07/24 16:46, , 39F
抱歉 有贅字 "可以說是當時唯一的攻守兼備剪"
07/24 16:46, 39F

07/24 16:54, , 40F
以前香蕉也比較強不是嗎
07/24 16:54, 40F

07/24 16:56, , 41F
以前香蕉回填3~4秒 傷害我沒印象了
07/24 16:56, 41F

07/24 16:57, , 42F
那是最早的香蕉 之後被改成6秒吧
07/24 16:57, 42F

07/24 17:03, , 43F
感覺是其它S剪太過強大 所以被鬼隱了...
07/24 17:03, 43F

07/24 17:26, , 44F
S剪強大? 我落伍了嗎?
07/24 17:26, 44F

07/24 17:29, , 45F
我是覺得在覺醒Z出來之前他都不用擔心定位被取代
07/24 17:29, 45F

07/24 17:30, , 46F
呃 除去現在的SR智天不要算啦 恩 拜託
07/24 17:30, 46F

07/24 18:18, , 47F
最少跟命運比起來強大不少... (個人感覺)
07/24 18:18, 47F

07/24 18:18, , 48F
其他S剪"相對的"強大
07/24 18:18, 48F

07/24 18:19, , 49F
看看那V2AB... 砍幾刀再噴你滿臉...
07/24 18:19, 49F

07/24 21:36, , 50F
SP1改成70%我都不覺得太過
07/24 21:36, 50F

07/24 22:42, , 51F
07/24 22:42, 51F

07/24 23:40, , 52F
別人的SEED覺醒好像是35趴,命運50趴已經算猛了XD
07/24 23:40, 52F

07/24 23:50, , 53F
別人的暴種有開圖 命運的暴種是EX!!!沒開圖zzz
07/24 23:50, 53F

07/25 00:15, , 54F
初版命運還是暴種+必殺技覺醒 沒有專用技勒
07/25 00:15, 54F

07/25 11:28, , 55F
這台和自由應該要併稱古代兩大神 機 顆顆
07/25 11:28, 55F

07/25 14:07, , 56F
開玩笑 神機當然是翔翼啊XDD
07/25 14:07, 56F
文章代碼(AID): #1G3ZSxf5 (SD-GundamOL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1G3ZSxf5 (SD-GundamOL)