[心得] GN-X(戴瑞爾.道奇搭乘機)
看板SD-GundamOL作者powerisyours (Get 3776)時間14年前 (2011/04/18 15:20)推噓28(28推 0噓 22→)留言50則, 38人參與討論串2/2 (看更多)
[基本能力、武裝]
╔═════════════╤══╤═════╤═════╤══╤═════╗
║ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ 機體總評 │轉蛋│ 合成方式 ║
╟─────────────┼──┼─────┼─────┼──┼─────╢
║ GN-X(戴瑞爾.道奇搭乘機) │ B │ 拳拳拳 │ 315 │52號│Union Flag║
╟────┬────────┼──┴┬────┴─────┴──┤ (特裝一) ║
║ 適應性 │ 萬能 │ 攻擊 │█████ 50 ├─────╢
╟────┼────────┼───┼─────────────┤ AEU Enact║
║ 移動 │ 漂浮 │ 防禦 │█████ 50 │ (新兵) ║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║ 武器1 │ 光束軍刀 │ 速度 │██████▋ 66 │鐵人地上型║
╟────┼────────┼───┼─────────────┤ (新兵) ║
║ 武器2 │ 格鬥連擊 │ 血量 │████▏ 41 ├─────╢
╟────┼────────┼───┼─────────────┤卡爾巴迪β║
║ 武器3 │ 格鬥連擊 │ 必殺 │█████ 50 │ (新兵) ║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║ 必殺技 │ 亂武 │ 敏捷 │█████▋ 58 │里克迪亞斯║
╟────┼────────┼───┴─────────────┤ (黑) ║
║ 技能1 │ 熟練的搏擊者 │對遠距離武器減傷+80%、倒地值1.125 │ (新兵) ║
╟────┼────────┼─────────────────┴─────╢
║ 技能2 │ 鐵壁守備B │機體HP30%以下時防禦力+57、速度-8 ║
╚════╧════════╧═══════════════════════╝
[六圍、技能組]
首先看到本機的能力值
基本上以B拳來相比較,本機的能力值均在平均值上,
也就是包括血量在內,並不是有明顯缺陷的機體,
甚至在速度上,還算是B拳前段班的水準。
接著談到技能
熟練的搏擊者+鐵壁守備
這可以說是所有拳機夢寐以求的夢幻技能組合
不但可以大幅減少布機的傷害值,又有鐵壁增加存活率
兩者相輔相成,加上熟博擺在SP1,
本機只要一個連段就有足量的SP可以發動技能
如此牛的技能組全SD只有三台拳機有
一台是本機,一台是S龍,剩下的一台我不能說,總之很牛就是了
[武裝介紹]
一武 光束軍刀(5段)
身為拳機最基本的武器
重點先一次講完
出刀快,範圍小,無擊地效果
由於是純近戰機體,一般機體可以連至八段
二武 格鬥連擊(兩段) CD7秒
分為兩段
第一段是連續揮出兩拳,倒地值0.125
第二段向前踢擊,往前約一機身距離,倒地值1
皆附加緩速效果
第一段接第二段會有些微停頓
本機的賣點之一
由於CD時間短,出招順發,收刀相當靈巧
不管用於接招或是起手都是絕佳選擇
而且本招傷害極大
大到什麼程度呢
請看下列圖示
一武五段全中(皆smash)
http://ppt.cc/dl4u
二武兩段全中(皆smash)
http://ppt.cc/xgS;
由此可見,二武全中的傷害趨近於一武五段的傷害
如果依照B拳慣例係數(參考鐵球鋼及B神龍)
一武傷害合理猜測為90
而二武傷害估計為400~450之間(第一段兩下判定及第二段踢擊各佔1/3)
在低OC的狀態下,背擊B機幾乎是90%的血量都會被打掉
(想像站著被1武打背五下)
而高OC的狀態包括S剪被踢到都是重殘甚至滿血暴機
由於這招相當強勢
要判斷用於起手或MCA連段擊背就要靠個人經驗
因此不再贅述
三武 格鬥連擊(三段) CD20秒
萬惡衝刺抽彈
分為三段
第一段原地揮刀,倒地值0
第二段衝刺,有擊地判定,全中倒地值估計為0.4
第三段原地橫劈,擊倒,倒地值1
相同於白狼等衝刺機體,唯一不同是多了原地揮刀的第一段
由於不是瞬間出招,當對手看到你原地揮刀大概就知道你的意圖
但是也多了最後一段的擊倒,提供更多的戰術選擇
另外有個不算優點的部份
就是空中使用衝刺容易造成SS的效果(同一般衝刺機)
對上本機請多注意
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│小結│ 武器1 │ 武器2 │ 武器3 │
├──┼────────┼────────┼─────────┤
│ │1.全近戰,八刀機│1.出手快 │1.衝刺先手優勢 │
│重點│2.連段速度一般 │2.附加緩速效果 │2.附加抽彈效果 │
│ │3.無擊地判定 │3.傷害極大 │3.空中使用會ss │
│ │ │ │4.有擊地判定 │
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[建議技能&道具]
基本上由於本機為全近戰機體
鋼彈格鬥術是絕佳選擇,生猛的二武配上25%加成
可說是相當優質的選擇
其次覺得想噴更久的,新人類覺醒也是不賴的
至於V疫苗等,就看個人需求來決定
[配點]
基本上OC5之前
本人推薦
特裝3HP
OC 1敏2速其餘全攻的配法
因為本機在前期還不具有一擊斃命的傷害值
加上又是純近戰很吃重隊友的火力
所以以提高存活率為主要考量
到了oc5至oc6這個時期來說
全屬性的剪機被黏到幾乎都是一輪暴機
這個時候就換成
特裝1敏2速
OC 全攻擊的配法
快速的解決敵人 就是本機最大的優勢
[結語]
從為了AR力天跳下OO台後,陰錯陽差抽到了本機
結果一用就愛不釋手,至今已經1350場
可說是除了獵犬之外我用最久的機體
本機不管是六圍、技能、武裝都是B拳的上上之選
除了悲劇宇宙之外幾乎都能有不錯的發揮
趕在開放轉彈在即打了這篇心得文
希望可以給各位做點參考
PTT.夜鶯部隊 暖陽 2011.04.18
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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