[閒聊] 薩克I(指揮官用) 走向與定位

看板SD-GundamOL作者 (骷髏)時間13年前 (2011/04/09 22:00), 編輯推噓9(9022)
留言31則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
之前的活動拿到這支 薩克I(指揮官用) 就被上他頭上的那根......"角"所深深吸引 (事實上是C機+必殺實彈+防禦.通信雙指揮) 之前也有用過寒帶吉姆,但是感覺攻擊力不如他????(應該是錯覺) 特裝:3速一敏 OC5:全灌必殺 想請問在一般的常規賽中 1.要往開圖後..保命跟屁蟲方式走 2.還是突擊放核彈的方向 積極向前衝? 3.或者有其他的特裝-OC點法+戰術? ---------------------------- 副記:感覺他經常被忽略...很多被我打的人根本不鳥我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.20.113

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因為沒點攻真的可以忽略你...XD
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要50%血量才有勉強及格的攻擊力 一下就被人呼喔掉了
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今天遇到一台GND..我背面打完一個彈夾 她還是不回頭
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這支50% 攻擊力還是不會變啊 增加的是防禦力
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喔!我記錯了!原來是防指不是突指...
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這樣真的更容易被忽略了...
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GND:屁股癢癢的...
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有突指的是II 那隻一個彈夾打完不回頭的人 就看亞凱
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常規戰就死命往前衝吧~靈氣在常規相對比較不重要而且
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你又點必殺 龜起來丟大覺得次數就相對少了
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特4的話 特裝+oc 8點必殺(94) 5點攻擊(58) 勉強可以
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不過我後來改成全攻(82) 機槍一直打還蠻痛的
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我會選擇全攻+插卡 or 5必殺 8攻擊
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總感覺攻擊力要65以上才夠看...
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這隻只有堆大覺的時候存在感最大 = 3 =
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全點大決解常規每日專用= =
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這種不需要敏捷跟速度@@?
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沒什的需要拔刀去追人 是不太需要
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以他C機的存活力來說點敏速感覺效益實在有限...
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要往前衝用MD就勘用 武器有火箭筒可以用所以拉近距
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離的急迫性還好一點~點?
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我的核彈 四血一防八必殺
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而且機槍對敏速的需求也很低,除非主打全攻跳跳虎
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攻擊最少要60 50現在高OC的時代有點悲劇...
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否則敏捷應該不太需要~速度的話要衝前線機槍輸出也可
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但是我還是會選擇轉換成+6點攻比較實在._.
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而且薩指的火箭筒彈藥太少,要打跳跳虎也不是很夠用
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個人打法 第一命送死開圖 之後就著隊友集SP 看到強勢
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機就丟大 剩最後一命一開圖就盡量保命
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推屁股癢癢的XDDDDDDDDDD
04/10 19:45, 31F
文章代碼(AID): #1De6PcKE (SD-GundamOL)
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