[建議]希望看到以團隊為單位的心得文
事由是這樣的:
在上次版主到巴哈那裡PO文的時候,
巴哈有人趁勢PO了一文,內容大約是說PTT SD版的興衰。
裡面提到說,
PTT曾經有精闢的測試文,是高峰期。
後來機體的心得文漸少,開始衰弱。
最後閃光文居多,已經完全沒落。
他對錯不管拉。
不過我卻在想,有大量測試文時,確實是高峰期。(沒落、衰落與否不管啦)
我們難道沒有辦法再創一個高峰期嗎?
如果再想要以測試文創高峰期,我覺得可能比較難,因為該測的都測了差不多了。
機體的心得文好像比較難有所突破。
團隊方面的 "攻略" 常常有講跟沒講一樣(因為別人比較難配合,你懂別人不懂也沒用)。
我想了一下,這個方法可能可行:
從地圖來討論。
以前似乎也有這樣的文章,不過隨著機體的推出,很多心得已經不管用了。
我自己先以身試法(?)試試提出我的心得,看看能不能拋磚引玉,大家見笑了。
秘密工廠
┌─────────────────────────────┐
│ │
│ 重生點 │ 起始點 │
│ │ │
│ │
│ ── ── ── │
│ │
│┌───┐─────水溝────────────┌───┐│
││ │───────────────────│ ││
││ │ │ ││
││ │───────水溝──────────│ ││
│└───┘───────────────────└───┘│
│ │
│ ── ── ── │
│ │
│ 起始點 │ 重生點 │
│ │ │
│ │
└─────────────────────────────┘
這張地圖的特色是
1. 小
2. 大部分區域高低落差不大
3. 特定地區高低落差很大
4. 障礙物橫向分布
5. 重生點的位置離敵方起始點近
6. 移動式障礙物
我習慣用拳頭,所以這裡主要以拳頭說明。
1. 這張地圖B神龍沒有點速度可以很輕易的從一端衝刺到另外一端。也就是拳機可以在不換氣的情況下,一口氣衝到你面前。我認為這是對拳頭有利的。
2. 高低落差不大造成拳頭機很容易跳到和你一樣的高度,除了少數幾個特高點。
3. 特定的特高點雖然很高,但是沒有掩體可以保護妳,所以並不適合開場就跳到那裏。
4. 我覺得障礙物橫向分布在對射時有很大的影響:假如其中一方突破了水溝,那麼守家的一方在面對左邊(或右邊)時,能利用的掩體面積是比較小的,是對射的不利因素。因此,雙方在對射時,都應該據守各自的 "河岸",不讓敵方跨越楚河漢界。
5. 重生點的位置離敵方起始點很近造成拳頭重生後5秒內可以接觸敵人。而防守防則要注意拳擊重生的動向,以便支援隊友。
6. 拳頭可以在回氣的時候,跟著障礙物步行靠近敵人。
心得:
我玩這個地圖時,常常一開場就跳進水溝裡。一般人自動瞄準不會朝下,於是鎖定到的都是我隊友。而我這B神龍全攻就可以在不被注意的情況下突然出現在敵方面前。擾亂敵方陣行的同時,我方高級拳頭(神)可以趁虛而入,剪布則會因為對方陣型潰散而有機會上岸或登上高處射擊。
心得講的那麼清楚,以後一起玩如果知道我在水溝裡,也假裝不知道讓我K幾下(拜託~ = =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.140.219
→
05/05 23:37, , 1F
05/05 23:37, 1F
→
05/05 23:37, , 2F
05/05 23:37, 2F
→
05/05 23:38, , 3F
05/05 23:38, 3F
推
05/05 23:38, , 4F
05/05 23:38, 4F
→
05/05 23:38, , 5F
05/05 23:38, 5F
推
05/05 23:38, , 6F
05/05 23:38, 6F
→
05/05 23:38, , 7F
05/05 23:38, 7F
知我者U大也!效益目前還不知道...
→
05/05 23:39, , 8F
05/05 23:39, 8F
→
05/05 23:39, , 9F
05/05 23:39, 9F
真的好久了,那時還沒有手電筒呢(大家還用火把?)
→
05/05 23:39, , 10F
05/05 23:39, 10F
推
05/05 23:40, , 11F
05/05 23:40, 11F
→
05/05 23:41, , 12F
05/05 23:41, 12F
→
05/05 23:42, , 13F
05/05 23:42, 13F
推
05/05 23:47, , 14F
05/05 23:47, 14F
推
05/05 23:47, , 15F
05/05 23:47, 15F
→
05/05 23:48, , 16F
05/05 23:48, 16F
推
05/05 23:52, , 17F
05/05 23:52, 17F
推
05/05 23:54, , 18F
05/05 23:54, 18F
推
05/05 23:55, , 19F
05/05 23:55, 19F
想說後勤班在努力的時候,我也能貢獻一點點...
→
05/05 23:56, , 20F
05/05 23:56, 20F
推
05/06 00:07, , 21F
05/06 00:07, 21F
推
05/06 00:14, , 22F
05/06 00:14, 22F
噓
05/06 00:14, , 23F
05/06 00:14, 23F
→
05/06 00:14, , 24F
05/06 00:14, 24F
畫的好好,可是這個地圖我應該不會再談一次了。
→
05/06 00:14, , 25F
05/06 00:14, 25F
推
05/06 00:28, , 26F
05/06 00:28, 26F
推
05/06 00:51, , 27F
05/06 00:51, 27F
→
05/06 00:51, , 28F
05/06 00:51, 28F
我想能不能找出某些地點很適合在某些時候做某些事。
比如我後來又想到,當戰況發展到後期,敵方剩下2拳頭,而你開布機的時候,地圖裡的
最高點就很適合好好利用。
→
05/06 00:52, , 29F
05/06 00:52, 29F
推
05/06 01:02, , 30F
05/06 01:02, 30F
→
05/06 01:03, , 31F
05/06 01:03, 31F
推
05/06 01:11, , 32F
05/06 01:11, 32F
推
05/06 06:39, , 33F
05/06 06:39, 33F
推
05/06 06:50, , 34F
05/06 06:50, 34F
還有 20 則推文
還有 4 段內文
推
05/06 09:01, , 55F
05/06 09:01, 55F
→
05/06 09:09, , 56F
05/06 09:09, 56F
→
05/06 09:10, , 57F
05/06 09:10, 57F
→
05/06 09:11, , 58F
05/06 09:11, 58F
戰鬥是不能冷靜思考,所以才要在戰鬥前好好的思考,戰鬥的時候至少有一些可以參考的
東西。雖然可能隨戰局變化,戰鬥前思考的東西已經不適用,但是至少不要無頭蒼蠅般。
推
05/06 11:17, , 59F
05/06 11:17, 59F
推
05/06 11:22, , 60F
05/06 11:22, 60F
→
05/06 11:23, , 61F
05/06 11:23, 61F
→
05/06 11:23, , 62F
05/06 11:23, 62F
→
05/06 11:24, , 63F
05/06 11:24, 63F
→
05/06 11:24, , 64F
05/06 11:24, 64F
→
05/06 11:25, , 65F
05/06 11:25, 65F
→
05/06 11:26, , 66F
05/06 11:26, 66F
→
05/06 11:27, , 67F
05/06 11:27, 67F
推
05/06 11:59, , 68F
05/06 11:59, 68F
噓
05/06 12:17, , 69F
05/06 12:17, 69F
→
05/06 12:18, , 70F
05/06 12:18, 70F
→
05/06 12:21, , 71F
05/06 12:21, 71F
推
05/06 12:23, , 72F
05/06 12:23, 72F
→
05/06 12:31, , 73F
05/06 12:31, 73F
推
05/06 12:31, , 74F
05/06 12:31, 74F
→
05/06 12:32, , 75F
05/06 12:32, 75F
推
05/06 14:01, , 76F
05/06 14:01, 76F
噓
05/06 14:03, , 77F
05/06 14:03, 77F
→
05/06 14:04, , 78F
05/06 14:04, 78F
→
05/06 14:05, , 79F
05/06 14:05, 79F
前面還滿同意的,但是是否比心得還弱就可能還要衡量一下了
※ 編輯: donggan 來自: 125.232.140.106 (05/06 18:34)
→
05/06 19:48, , 80F
05/06 19:48, 80F
→
05/06 19:49, , 81F
05/06 19:49, 81F
→
05/06 19:50, , 82F
05/06 19:50, 82F
推
05/06 19:52, , 83F
05/06 19:52, 83F
→
05/06 19:52, , 84F
05/06 19:52, 84F
→
05/06 19:53, , 85F
05/06 19:53, 85F
→
05/06 19:53, , 86F
05/06 19:53, 86F
→
05/06 19:53, , 87F
05/06 19:53, 87F
→
05/06 19:54, , 88F
05/06 19:54, 88F
→
05/06 19:54, , 89F
05/06 19:54, 89F
→
05/06 19:55, , 90F
05/06 19:55, 90F
→
05/06 19:55, , 91F
05/06 19:55, 91F
推
05/07 16:06, , 92F
05/07 16:06, 92F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 3 篇):
建議
30
92