[心得] ν鋼彈
表格為參考精華區多篇心得資料+本人小小的測試
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ ν鋼彈 │ S │ 剪x5 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 技能 1 │ 防禦力上升 │
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│ 技能 2 │ 精神感應框架 │
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│ 必殺技類型 │ 全彈/亂舞 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中 │12發/填滿約28~29秒
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│武器3 │ 光束浮游砲 │ 遠 │6發/填充以下有解說
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│ 變型後 │
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│武器1 │ 光束步槍 │ 中 │6發/填滿約56秒
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│武器2 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │8發/填滿約70秒
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機體六圍: 攻擊70,防禦55,速度86,血量51,必殺60,敏捷65
(參照王小青版友提供的六圍數據)
SP1 防禦力上升 : 發動後讓機體的防禦力上升15點
沒有放掉大絕 防禦在SP1的加持下始終維持在70
SP2 精神感應框架 : 機體血量50%以下發動,移動速度、推進力、攻擊力、浮游炮填裝速
度上升,雷達顯示敵軍位置
簡單解說:
衝刺時間 開SP2前為3秒 開SP2後為6秒 提高100%
浮游砲填充時間 開SP2前打空填充35秒 開SP2後為23.5秒 提高30%
武器一 光束軍刀
4刀倒 看起來很大把的光刀 我用起來沒什麼感覺 就很普通
武器二 光槍
舉槍不錯 是型態一的主力武器
武器三 音叉浮油砲(?)
有著傷害不錯又難打的飛行速度
缺點就是AI很笨 隨便拖去給牆親都會乖乖的親下去
FFF型態 俗稱萬惡金字塔 (浮游砲全滿狀態才可開啟)
凡是光束類武器傷害無效 但武器狀態還是有用
舉個例子
BR薩克III的3武可以麻痺這大家都知道
打在開FFF型態的NU 傷害無效 但還是會有麻痺效果喔
感謝版友補充
此型態開啟時 攻-15 防+15
武器一 光槍
考驗你的準度
武器二 火箭砲
考驗你的準度 ( ̄‥a ̄)
但是這型態的缺點從上頭的武器填充速度來看就能知道
因為極度彈切 這是一個不能無腦亂射而考驗光槍跟實彈準度的型態
不然打不中敵人不能造成傷害輸出 也挺浪費這個型態的武器
另外有一點就是 切換到FFF型態後 傷害會降低
至於是攻擊降低還是武器係數降低這就留給高手回答吧
我對這方面不了解 也不會測
實戰方面
主要是打中線游擊 吸收敵人光束砲火為主
如果對方都光束類居多 那這時你可以噗哧的偷笑一下(咦?)
但是對方大多數都是實彈機體 那請找好掩體躲好吧XDD
太依賴FFF型態有時候也是會吃鱉
切換型態我個人認為需要即時戰況要判斷的好
如果丟出浮油砲擾敵失敗 又碰到敵方集火 這狀況就很囧了XD
像我有時候丟出浮油砲 卻被對方碰到...這時候都大哭了我XDD
特裝方面
NU以防禦面為主 原始攻擊力就有70
特裝方面我認為可以有很多元的點法
全攻 or 3血全防 or 全必殺的點法我都看過
我個人是傾向3血全防or全攻的啦
點必殺我個人比較不喜歡是因為
這台本身就是S機 如果要靠核彈大絕吃掉對方
一場死鬥打下來能放到2次大絕的機會我想是少之少有
我個人傾向全攻 or 3血全防
個人心得結論是
NU是一台很吃光槍+實彈準度的機體
走位固然重要 但是NU還附帶一個需要適時切換型態的時間點
還有哪時要丟出浮油砲擾敵 這點其實可以比較不需要考慮
浮游砲會拖的就會拖去親牆壁
有些特例情況 浮游砲就是一個相當好的利器
不過這需要天時地利人和XDD
就不要妄想用浮油砲當主力了吧
以上為我個人對NU的看法
如果覺得有異議的地方 歡迎大家提出來討論
畢竟這是我個人的看法 每個人玩的都不一樣
by PTT.後勤(禽)部隊 鎮魂三重奏
出洨桶後第一PO ***ˋ( ̄▽ ̄ )ˊ***
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◢∴∵ ◣ 從現在開始,我只炸妳一個,桶妳,不會騙妳。
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