Re: [情報] 部分機體的武器攻擊係數 (100304更新)
※ 引述《becow01 (be)》之銘言:
: ※ 引述《freezeraven (奇蹟之風)》之銘言:
: : 由於chiiching版友在OC開放之後有更新過部份六圍數值
: : 在HP的更新上,會讓舊的公式變的不準確
: : 所以經過驗算和一些轉換,推倒出新的血量公式
: : chiiching版
: : HP實際值=(六圍HP值 + 22) × 100
: : 漫貓、戰紀版
: : HP實際值=(六圍HP值 + 6.7) × 100
: : 套入公式就可以計算武裝係數了
: 不好意思我比較好奇HP是怎麼求出來的 @_@
: 我這邊做了一個測試
: 攻擊方:B 剪 飛翼 攻50 開最大化,用二武攻擊(二武一次六發)
: 挨打方:A 剪 重武裝改 防50 HP46 老手,無防指
: CS剪 亞凱(修理) 防50 HP16 士兵,無防禦上升
: (六圍是根據小青版v2.3)
: 因為重武裝跟CS亞凱防禦一樣的關係,理論上每個子彈對他們的傷害是相同的
: 實測發現用飛翼2武攻擊重武裝,會在第80顆子彈爆機 (利用左右位置移動可以只命中一發
: CS亞凱,會在第43顆子彈爆機
: 根據f大說的 HP實際值=(六圍HP值 + 22) × 100
: 得重武裝HP = 6800
: CS亞凱HP = 3800
: 因為最後一顆子彈不會打出100%的傷害,所以設定重武裝的HP在79~80顆子彈之間
: 剛好79顆子彈爆機時,每顆子彈傷害是6800/79 = 86.0759 (當作86.1好了)
: 剛好80顆子彈爆機時,每顆子彈傷害是6800/80 = 85.0
: 得一顆子彈傷害是 85.0 ~ 86.1
: 將子彈傷害代入CS亞凱的情況
: 43顆子彈的傷害是 3655 ~ 3702.3 < 3800
: 就理論來看,43顆子彈,亞凱不會爆機才對,與實測不符
: 所以 HP實際值=(六圍HP值 + 22) × 100 似乎有點誤差
: 以上,有算錯的地方請告知,謝謝
飛翼鋼彈二號武裝的係數為0.9*6=5.4
套入公式先來算CS亞凱的情況
5.4*1*1*(100+50-50)=540
43顆子彈約為七次完整攻擊不死
540*7=3780 接下來在多一顆子彈的傷害是90
剛好超過3810
然後套回重武裝鋼彈改的數據,被彈79-80顆
重武裝鋼彈改的血量6800
6800/540=12.59,所以大概只能吃...76顆子彈...
有可能是你在測試過程中不小心K到盾牌造成的誤差吧...-0-"
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一、 翔翼型攻擊鋼彈永遠不會輸。
二、 翔翼型攻擊鋼彈如果輸了,那一定是你看錯。 神機 翔翼最高!
三、如果你沒有看錯,那一定是因為你手殘,才會害 翔翼型攻擊鋼彈打輸。
四、如果你發現 翔翼型攻擊鋼彈打輸,只要你不認輸,那它就沒輸。
五、如果 翔翼型攻擊鋼彈打輸了,你還認為 翔翼型攻擊鋼彈很爛,那就是你的錯。
六、 翔翼型攻擊鋼彈永遠不會打輸,這句話絕對不會錯。 神機 翔翼型攻擊鋼彈!!!
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