[閒聊] 沙薩比與其他很硬的機體比較

看板SD-GundamOL作者 (炭蛙~撲~)時間14年前 (2010/02/05 17:45), 編輯推噓4(405)
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這幾天開總帥的法拉利到處肛肛, 終於了解為何這台法拉利的鐵壁被人嫌棄的道理了~ 只要把各鐵壁機的血量、防禦、技能一一對照, 沙鍋大的缺點就在那裡: 標黃色的為技能有兩種或雙重的防禦效果 標紅色為天生素質高血(60以上)高防(80以上) HP 防禦 技能效果 沙薩比 : 51 60 鐵壁S:血量30%以下,防禦+57 諾耶吉爾: 66 90 I力場:光束減傷 全裝ZZ : 54 75 NT覺醒:抗光束 GP03D : 58 80 I力場:光束減傷/浦木執念:血量50%以下,抗中距攻擊 V2B鋼彈 : 54 70 勝利助威:血量55%以下,防禦上升 重武改 : 54 65 鐵壁S:血量30%以下,防禦+_57 沙漠改 : 51 65 防禦上升:防禦+15/勝利宣言:血量50%減傷(減傷多少未知) 雙頭龍改: 48 65 搏擊者:抗遠距攻擊/鐵壁S:血量30%以下,防禦+57 托爾3 : 51 55 和平呼喚:血量50%以下,傷害減半 牛鋼 : 51 55 防禦上升+15/型態2:無視光束傷害 阿罵E : 51 70 搏擊者:抗遠距攻擊/Trans-AM:血量50%,防增加 完美吉翁: 65 80 防禦上升:防+15 AS V鋼 : 48 60 鐵壁A:血量30%以下,防禦+57 阿普 : 62 70 防指:血量50%以下,防禦+20 AR腦鋼 : 66 65 防指:血量50%以下,防禦+20 剪腦鋼 : 64 75 鐵壁EX:血量30%以下,防禦+57/I力場:光束減傷 畢格薩姆: 66 75 I力場:光束減傷 悍馬悍馬: 51 60 鐵壁:血量30%以下,防禦+57/防指:血量50%以下,防禦+20 巴爾巴洛: 66 60 熟練狙擊手:中距減傷/鐵壁:血量30%以下,防禦+57 瘟神 : 48 60 鐵壁:血量30%以下,防禦+57/相轉移裝甲:實彈減傷 沙漠 : 44 50 鐵壁:血量30%以下,防禦+57 重武裝 : 41 45 防禦上升:防+15/鐵壁:血量30%以下,防禦+57 部份技能的防增加或對攻擊減傷的程度,就由板友補充了, 不過可以明顯看出,沙薩比天生的血防並不特別出眾(以S機來說) 且只有一樣防禦技能,所以在硬度上甚至比部份A機還軟,應該不難理解了。 想讓總帥的法拉利硬一點: 點法1:特裝全點血,OC全點防 點法2:特裝OC全點防 在攻擊45左右(我是看PTT特裝模擬器)會出現黃金交叉, 點法1在面對攻擊45以上的機體較有抵抗力 點法2在面對攻擊45以下的機體較有抵抗力 不過OC3之後很難衝,實用來說,先點全防效果最好, 等衝到EX再洗掉重點也是一種方式。 當然,以上說法只是我個人感想,實際效果如何有待商確,還是讓給專業的來吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.106.148

02/05 17:47, , 1F
螳螂有I力場喔
02/05 17:47, 1F

02/05 17:49, , 2F
感謝 已補上~~
02/05 17:49, 2F

02/05 17:52, , 3F
他的光槍很粗..不知道有沒有比較好瞄?
02/05 17:52, 3F

02/05 17:54, , 4F
還是期待改版修改一下技能比較實際...
02/05 17:54, 4F

02/05 18:03, , 5F
好瞄 但跟粗無關 而是射很快(感覺跟開啟限制解除一樣
02/05 18:03, 5F

02/05 18:04, , 6F
跟自由的舉槍速度差不多
02/05 18:04, 6F

02/05 18:22, , 7F
不過鐵壁機點房太虧了 人家攻1點攻換你2點 穩賺不陪
02/05 18:22, 7F

02/05 18:27, , 8F
剪刀腦波不是鐵壁EX嗎?
02/05 18:27, 8F

02/05 18:32, , 9F
已修正 其實主要是討論防禦效果 所以沒考慮其他問題
02/05 18:32, 9F
※ 編輯: TimeWarp 來自: 114.39.136.200 (02/06 02:59)
文章代碼(AID): #1BQ-ZNv6 (SD-GundamOL)
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