Re: [心得] 倒地值整理
補一下全近戰特化型的各項武器倒地值,
因為比較需要精密計算倒地值的機體只有這類。
附帶一提上篇有些錯誤已經修正,
有興趣的可以再去指教一下.......
1. 次代鋼彈
1武:前4刀0.125 第5刀1.0
2武:第1段0 第2段全中0.25 第3段1.0
3武:總合0.25
MA:1.0
最大傷害:1武6刀 + 2武打完第2段
備註:3武抽彈建議點到為止,反正要的只是他的效果,只打第一段1下即可,
全部打完傷害不但低落,且增加的倒地值只是妨礙接段的可能性,
除非是想盡早放倒脫離。
2. The.O(光束劍裝)
1武:前4刀0.125 第5刀1.0
2武:前4段各0.2 最後1段1.0
3武:1.0
最大傷害:1武7刀 + 3武
備註:當然通常是2武先手,不過因為倒地值特殊會造成以下情況,
2武段數: 1 2 3 4 5 (下面是對應能再接的1武次數)
1武次數: 7 5 4 1 0
所以轉的次數要自我掌控,不要無腦亂轉亂接,如果要亂轉都乾脆轉完放倒逃離,
不然就是轉一半補3武放倒,不過精確掌握轉的次數能製造更大的傷害就是。
3. 神龍鋼彈
1武:前4刀0.125 第5刀1.0
2武:第一下0.5 第二下0.5 共1.0
3武:0
最大傷害:1武7刀 + 3武 + 2武
備註:這台使用上較單純,比較不需要計算。
雖然2武分兩段,不過通常兩段都會一起命中。
4. 鋼彈流星槌
1武:前4刀0.125 第5刀1.0
2武:前4段各0.2 最後1段1.0
3武:1.0
最大傷害:1武7刀 + 3武
備註:跟劍胖一模一樣的配置,所以也沒啥好說的了。
還有神鋼的Hyper Mode,不過我懶的測了,而且神鋼需要計算嗎.......
你算到一半敵人早趴了........
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◆ From: 61.62.130.25
※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (01/09 00:29)
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※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (01/13 00:47)
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