[心得] 倒地值整理

看板SD-GundamOL作者 (嗚咕)時間14年前 (2010/01/08 01:41), 編輯推噓36(36034)
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┌────────┬───────────────┬────────────┐ │ 武器種類 倒地值 代表機體 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武1刀倒 │ 1.0 │ 全備型鋼彈、迪因 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武2刀倒(1) │ 第1刀0.5 第2刀1.0 │ 死神鋼彈、紅蝎* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武2刀倒(2) │ 第1刀0.5 第2刀0.5 │ FA-ZZ(暴甲)* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武3刀倒 │ 前2刀0.34 第3刀1.0 │ 部分布機、地獄死神 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武4刀倒(1) │ 前3刀0.25 第4刀1.0 │ 部分布機、大部分剪機 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武4刀倒(2) │ 前3刀0.2 第4刀1.0 │ GP02A* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武5刀倒 │ 前4刀0.2 第5刀1.0 │ 自由鋼彈、大部分拳機 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武8刀倒 │ 前4刀0.125 第5刀1.0 │ 全近戰武裝機體 ex:次代 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 1武10刀倒 │ 前9刀0.1 第5刀1.0 │ 低地(風車)鋼彈* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │3段式近戰攻擊(1)│ 第1段0 第2段全中0.2 第3段1.0 │ 巨劍3武、關羽3武 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │3段式近戰攻擊(2)│ 第1段0 第2段0 第3段1.0 │ BR豬鼻3武、托二3武 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 擊倒近戰攻擊(1)│ 1.0 │ AR飛翼3武、劍胖3武 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 擊倒近戰攻擊(2)│ 第一下0.5 第二下0.5 共1.0 │ 神龍2武* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │無擊倒值近戰攻擊│ 0 │ 拉寇3武、侵略(MA)1武 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │抽彈鞭子、暴雷鍊│ 全中0.2 │肯普法3武、蓋茲指揮官3武│ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 轉圈、轉槌子(1)│ 前4段都0 最後1段1.0 │ 神鋼3武、侵略3武* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 轉圈、轉槌子(2)│ 前4段各0.2 最後1段1.0 │ 鋼彈流星槌2武、劍胖2武*│ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 特殊擊倒值 │ 0.4 │ 劉備3武、托三3武* │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 倒地砲 │ 1.0 │ 狙擊、Z鋼3武、吉姆頭3武│ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 特殊超視距砲 │ 未測 │ 汗馬2武、愛爾美斯2武 │ ├────────┼───────────────┼────────────┤ │ 變身 │ 99999999999999999999999999 │ 神鋼技能2、超閃技能2* │ └────────┴───────────────┴────────────┘ *表示僅舉例的機體有 p.s.1 倒地值一般機體1.0、搏擊者1.125、霸體2.0 p.s.2 一段很多攻擊數的若有倒地值,個人猜測是每下分開計算 p.s.3 8刀倒,1下0.125的攻擊砍霸體卻需要17刀,這是唯一違反計算的例子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.130.25

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你自己M吧= =
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01/08 01:43, , 2F
專業文 只可惜推剛用掉了 晚點再補
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托3鞭子不是0.4嗎?
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這太專業了= ="
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推班長~~~
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神龍2武好像是兩下..
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難怪我剛剛每日沒被殺暴= =....
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阿 糟糕沒想到托3是規格外 有確定結果請回報一下
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01/08 01:58, , 9F
專業好文 不自M嗎
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布機一刀 德天使算嗎
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班長需要的話我可以陪你測= =+
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累了 沒想到花的時間比想像的多 突然有點後悔 = =
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專業文!推一個
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暴甲前當然算 而且1刀倒的武器係數是3刀倒的3倍
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難怪今天沒出現在內肛 推
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請問道具的盾牌會增加什麼?
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01/08 02:10, , 17F
我用德胖1武2下,把開盾牌的機體彈走後倒地
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不知道我有沒有記錯
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FAZZ 兩刀都是0.5吧!? 我每次都揮第二刀 再補第一刀
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好文 推一下 順便請問猩猩的3武要算哪個??
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FA-ZZ
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01/08 02:29, , 22F
專業認真推~
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不推嗎?
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01/08 02:41, , 24F
不推嘛?
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妹推謀?
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╭───╮
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∕/ ̄ ̄\﹨
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\ ㄟˇㄏ / 不推嗎
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【 ⊙..⊙ 】+
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\ /▽\ /
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......你到底有沒有在讀書阿
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次帶不是五刀嗎
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樓上不專業 1~4可以連砍8刀的
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一武一刀倒的代表機體應該是德天使裝甲模式XDD
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全備型跟迪因在戰場上碰到機率實在太低0.0
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唔,艾爾美斯跟悍馬的不一樣
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雖然一樣是2發砲全中倒,但是艾爾美斯每發砲是2次判
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定,悍馬則是每發3次判定...所以艾爾美斯超視砲每下
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判定為0.25倒地值,悍馬則是0.17(大略)
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次代(MA)1武不是咬到就倒嗎?
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次代(ma)撞一下就倒囉!
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MA不倒的應該是侵略
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還有低地綱彈每下擊倒值0.1,最後一下則是1.0
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神鋼彈跟超閃轉換成超級模式倒地值應該有1.2
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因為熟練搏擊機體被震到一樣倒
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專業!!!
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01/08 11:15, , 54F
專業推
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01/08 11:22, , 55F
那請問12段倒的風車是...? 囧
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01/08 11:26, , 56F
MA一下不倒地應該還有獵犬的樣子
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01/08 11:29, , 57F
一刀倒比較常見的 德天使 超鋼 阿普 鋼彈最終 艾爾美
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風車是10段倒...我之前文章錯了="=
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01/08 11:43, , 59F
這文章真是太優質~太實用了!!!!!
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01/08 11:55, , 60F
我翻了一下以前的文章
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有人整理出了
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1武1下倒地的還有砲狗喔
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無擊倒值進戰還有傑爾古格海陸版3武
01/08 17:11, 64F

01/08 18:34, , 65F
次代會倒喔
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01/08 18:57, , 66F
推推 太專業了 還有霸體倒地值只有2嗎0.0?
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01/08 18:59, , 67F
我記得完吉用五刀倒的拳機砍 第六下就倒地了
01/08 18:59, 67F

01/08 18:59, , 68F
那個藍異端2L 是4下0最後一下5的?
01/08 18:59, 68F

01/08 19:00, , 69F
專業推!!次帶MA那裡趕快改一下吧~
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01/08 19:14, , 70F
路過再推
01/08 19:14, 70F
※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (01/13 00:53)
文章代碼(AID): #1BHXpczZ (SD-GundamOL)
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