Re: [閒聊] Team Death Match 的一些心得 - 給要踏 …

看板SD-GundamOL作者 (zzzzZZZZ)時間14年前 (2009/12/08 22:45), 編輯推噓3(4110)
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當初此篇文章的主題 以下的文章將包含: 1.基礎篇:基本原則 2.機體篇:較為有利(力)的機體 3.地形篇:各地圖作戰方針 4.特殊篇:遇到特殊機體(組合)對應法 內文只有 1與2 沒有3與4 ======================================================== 地圖篇 類型一 平坦型地圖 A1:在自身陣地純防守 等待敵人到來 A2:4人集體突擊進攻 沒有分散(類似諾耶吉爾的玩法) A3:4人以傘型方式進攻 A4:3人進攻誘敵 1人繞背突擊 A5:2人一組的小組合作 此類型地圖因為地形的影響 雙方大部分都是A3vsA3 之後變成 A3vsA1 影響勝利的關鍵在於 1.機體的短時間(瞬間)攻擊力 機體單發攻擊越高越有利 2.屬性相剋與站位 大家都是打屬性相剋的機體 當遇到克制自己屬性的機體時(被集火) 請馬上移動位置 類型二 高低與障礙物地圖 A1:在自身陣地純防守 等待敵人到來 A2:4人集體突擊進攻 沒有分散(類似諾耶吉爾的玩法) A3:4人以傘型方式進攻 A4:3人進攻誘敵 1人繞背突擊 A5:2人一組的小組合作 此類型地圖最刺激 任何打法組合都有可能發生 但是有A1通常下場都不太好 影響勝利的關鍵在於 1.隊友之間的合作與默契 2.戰場領頭機--拳機 請依據拳機隊友的移動模式 來對應相對的攻擊方式 3.拳機切入戰場的時間點 好的拳機帶你上天堂 不好的拳機讓你被肛肛 類型三 宇宙地圖 因為大家都把這整類型的圖拿走了 很少有機會玩到它 基本上雷達好像是參考用的 希望有人能提供相關打法 類型四 特殊地圖(八門) 每次遇到這個地圖 心中總是先罵3聲飛E04 因為很多機體在這關根本無法發揮 而本人又是拳機苦手 每次玩剪刀與布都是趕快找隊友 否則很容易被桶PP 板上相關文章請參考8129篇(內文正常 沒有糟糕的字眼) 希望有人能提供相關打法 PS1:不寫入 SABC機與機體屬性 因為寫下去10頁也寫不完 PS2:希望toplay335大能把3與4補完(假如有時間) PS3:有個地圖分成水面下與水面上 請問這個地圖要如何移動與攻擊 每次在水面下 都被地面上的機體打 在地面上優常常被偷打 玩到這個地圖幾乎都是輸多贏少 希望有人能發表此地圖的打法(剪布機) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.91.81

12/08 22:50, , 1F
宇宙地圖→請愛用V鍵
12/08 22:50, 1F

12/08 22:50, , 2F
標題下太長了 = =
12/08 22:50, 2F

12/08 22:57, , 3F
水中那個,不管在水面上下,先把能鎖定的敵人先找到
12/08 22:57, 3F

12/08 22:58, , 4F
就是一直移準心然後鎖定,這樣就能知道怎麼打
12/08 22:58, 4F

12/08 22:59, , 5F
這個動作在這地圖最重要
12/08 22:59, 5F

12/08 23:00, , 6F
水上水中兩種打法
12/08 23:00, 6F

12/08 23:01, , 7F
水上有天空跟房屋部分 可以布機遠攻和拳機偷襲
12/08 23:01, 7F

12/08 23:02, , 8F
水下因為速度比較慢主打射擊戰
12/08 23:02, 8F

12/08 23:02, , 9F
八門..剪機沒事別在中央逗留...然後拔刀機會太多了
12/08 23:02, 9F

12/08 23:03, , 10F
還是要練一武才有可能適應八門(很多剪機有需要..)
12/08 23:03, 10F

12/08 23:05, , 11F
我倒覺得水下因為準心跟地上不一樣,反而對抓人有利
12/08 23:05, 11F

12/08 23:14, , 12F
但是我覺得水中跳來跳去視角一直改對抓人很不利
12/08 23:14, 12F

12/09 00:35, , 13F
team match的心得 請開S*4...爛機體只是被秒的份
12/09 00:35, 13F

12/09 01:10, , 14F
= =" 槓,那篇我寫的,當然沒有糟糕字眼
12/09 01:10, 14F

12/09 01:30, , 15F
好詳細阿!拿來借用給團友參考..
12/09 01:30, 15F
文章代碼(AID): #1B7cQJhU (SD-GundamOL)
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