[心得] 閃光鋼彈 超級模式

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間14年前 (2009/11/25 22:13), 編輯推噓22(22027)
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┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ 閃光鋼彈 超級模式 │ AS 拳拳拳拳 │ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │ 明鏡止水 │HP 50%以下機動力.必殺技威 │ │ │ │力上升 │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │ 超級模式 │HP 85%以下防禦力.推進劑回 │ │   │  │填上升.變身超級模式 │ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 閃光射擊 │ 中遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 火神砲 │ 中近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴───────────┼───┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 步行 │技能轉換.轉換瞬間近身擊倒 ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 閃光射擊 │ 中遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 格鬥COMBO │ 近 │抽氣 ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴───────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┤ │ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 74 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 70 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┤ │ │閃光鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │古夫特裝型 士兵│ │ │低地鋼彈 新兵│ │ 素材 │茲沙 新兵│ │ │德姆 新兵│ └───┴───────────────────┘ 背景 閃光鋼彈在發動必殺技時 切換成的模式 頭部.肩膀.腿側.手臂等 各處散熱口開啟 面罩也開啟 由於使用閃光掌時 會產生大量熱能 因此必須在此型態下使用 另外因為機體的系統中 帶有能感測操作者情緒的系統 所以在操作者的情緒達到某種狀態 機體會呈現金色的光澤 武裝 -型態1- 武器1 打完一套1.5秒左右 模組是新的 出手快 但比原本的範圍更短 2.3兩下間空隙特別短 最後一下是迴旋 收刀比開啟超級模式較順 武器2 彈夾深度10發 每發判定次數2下 射程比最大可視短一截 隨時回彈 彈夾從空到滿回填花費24秒左右 出手延遲稍快 武器3 範圍比機槍類短 中近距實彈射擊 每次僅能射擊一發 判定次數20下 回填花費6.5秒 射擊時自機硬直 在空中則滯空 必殺 近身單體必殺 花費時間約7秒 新的模組 開頭像是格鬥動畫或遊戲常有的慢動作攝影 對方靜止 閃光鋼彈則穿梭來往攻擊 最後補上一記閃光掌 -型態2- 特別註明 與一般按R切換型態不同 是SP2下發動的模式 武裝設定有些不同 SP清空(也就是放完必殺)時回復普通型態 從一般狀態進入本模式的瞬間 帶有近身機體倒地衝擊 附帶殺傷極低 武器1 5下倒地 出手速度快 範圍比開啟前略長 不過還是很短的... 主要差異在於 第1.2刀改為光束刀 所以比較長一點 最後一下是上鉤拳 所以收刀時比較會頓 武器2 射程比最大視距短些 每發判定次數2下 隨時回填 以上設定看起來跟未發動超級模式一樣 不過差異在下面 彈夾深度約8發半 射擊完8發花費約秒 回填從空到滿約20秒 此外手感跟開啟前 似乎有微妙不同 不知道是不是個人感覺... 武器3 起手時有帶抽氣效果 範圍也是很短 總判定次數應該是10下 這邊段數不太確定 打完一套花費將近2秒 開頭是兩下拳腳 中間一套連環刺擊 連環攻擊那邊段數有點難算... 最後一擊打完會倒地 回填花費17秒 必殺 近身單體必殺 花費時間約8.5秒 就是原本的超級模式必殺 華麗的閃光掌中劍! 不過特效開最低會是把小牙籤... 技能 技能1 明鏡止水 保留下來的原有技能 提高機動性跟必殺威力 本身實用度尚可 能稍稍提高操縱性 發動時血也剩一半了 丟個必殺拖人下水 也是合情合理吧... 技能2 超級模式 關鍵技能! 發動後近戰強化不少 武裝配置改了以外 防禦力上升讓本機體更適合近身戰 噴氣回復2秒就回滿了 不過金光閃閃很顯眼 反正原本超閃也差不多這顏色 別太計較了 改裝 特裝 本機體在不倒扣模式開放時 能力值同時大調了 個人建議提高血量或防禦 增加近身時生存機會 另外也可以試著點速度 提高移動力 或點敏捷配合技能1 再進一步強化操縱性 點攻擊力來提高近戰輸出 也是可行的用法 技能 比起改版以前 這個型態更適合使用MS格鬥術 打完1+3一套 能硬吃下的應該沒多少機體 另外如果比較重視纏鬥力的話 可以裝備V疫苗或新人類覺醒 各自的效果提過不少次 防禦異常狀態與推進上升等 能在移動時給予更高效率 道具 可以使用海市蜃樓 摸到敵人背後偷襲 或者瞬間移動 改變自機位置 一樣是為了突襲而準備的道具 實戰 本次改版後 被強化的舊機體之一 差別在於技能置換 導致這台機體在血量85%以下 近身戰能力大幅提高 能力也調整過 攻防較為平均 變身前配置 很適合當偽剪刀用 彈夾深度雖然不特別深 但是回填還不慢 近身戰打完一套速度也頗快 很適合用來壓剪刀機 不過因為判定範圍短 所以跟拳機對砍時並不佔便宜 所以與其正面和拳機對砍 不如多繞一下 抓到對方的空隙出手 開啟超級模式後 刀短的問題依然 不過特點是3武換成近戰攻擊 3武出手跟1武差不多快 不過沒衝刺 抓人時必須注意 1+3或3+1連段 只要最後一下不打出來 基本上是可以連完的 不過本機體打完一套很快 剛使用要注意別打過頭沒連完就放倒了 3武最後1下不打回頭接1武的延遲 較1武接3武長一點 不過因為3武起手有抽氣 要如何搭配使用 最好見機行事 2武在此型態下配置其實也稍稍不同 不過用法差不多 在貼到人之前可以用來削減一些血量 本機體很適合背後偷襲 因為打完一套相當快 在同樣時間裡能夠襲擊更多敵人 不過需要隊友配合引開對方注意力 才能製造更多攻擊輸出 結語 這次改版前估計一下新PATCH 大概也猜到了會改這台機體 不過實際改之後 不知為何 覺得超級模式比起以前 未改版時的普通超閃金色 來得華麗許多... 另外其實應該改名戰鬥模式 不過沒改...算了~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57

11/25 22:15, , 1F
明鏡止水 50%就發動囉!!
11/25 22:15, 1F

11/25 22:17, , 2F
已修改~
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11/25 22:17, , 3F
我到韓版 還沒玩過新超閃 原來3武會抽氣阿
11/25 22:17, 3F

11/25 22:17, , 4F
這不是藍羊~~~ 不是都寫冷門機嗎?? XDDDD
11/25 22:17, 4F

11/25 22:18, , 5F
疑~今天冷門機額度用掉了啊(茶
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11/25 22:19, , 6F
大覺感覺威很多
11/25 22:19, 6F

11/25 22:32, , 7F
變成超級模式的瞬間還可以把人彈倒地
11/25 22:32, 7F

11/25 22:32, , 8F
劇中稱為超級模式 非明鏡止水
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11/25 22:33, , 9F
未點特裝 必殺覺醒+明鏡止水 秒滿血鋼坦
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11/25 22:33, , 10F
明鏡止水只是能達到超級模式是的一種心境而已
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11/25 22:33, , 11F
@@~是吼~其實我沒看過G鋼(炸
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11/25 22:34, , 12F
....多了個是...= =
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11/25 22:34, , 13F
好像一般是Super mode 變金色是Hyper Mode?
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11/25 22:35, , 14F
為什麼我覺得超閃比神好用阿.....
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11/25 22:37, , 15F
Super跟Hyper記得只差在前期跟後期
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11/25 22:37, , 16F
嗨趴mode好像是神才有.__.?
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11/25 22:38, , 17F
沒記錯的話 閃光是唯一有Super mode的MF
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11/25 22:38, , 18F
我不確定 我G鋼只看到35集XD
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11/25 22:38, , 19F
神 大師 洗牌同盟的是Hyper mode
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11/25 22:39, , 20F
傻葫蘆也有超級模式 0.0 別忘記其他四個人啊啊啊
11/25 22:39, 20F

11/25 22:40, , 21F
順帶一提 G世代裡面姬體設定是這樣的
11/25 22:40, 21F

11/25 22:41, , 22F
推 就等大大的心得文 因為小的筆電頂多只能讀書阿!!!
11/25 22:41, 22F

11/25 22:47, , 23F
之前點3必殺 必殺覺醒+明鏡止水秒滿血巨劍
11/25 22:47, 23F

11/25 23:08, , 24F
第一次推文,超閃的六圍已經不一樣囉!我目測式攻擊55
11/25 23:08, 24F

11/25 23:09, , 25F
防禦60(跟必殺一樣長)所以特裝可能考略點攻不是防!
11/25 23:09, 25F

11/25 23:10, , 26F
那等小青重測吧@@~
11/25 23:10, 26F

11/25 23:11, , 27F
以上小小提醒。有人覺得普通模式大決比較帥嗎?0.0/
11/25 23:11, 27F

11/25 23:12, , 28F
0.0/
11/25 23:12, 28F

11/25 23:13, , 29F
0.0/
11/25 23:13, 29F

11/25 23:17, , 30F
明鏡止水的機動力上升之前不是有人測試效果是移動速
11/25 23:17, 30F

11/25 23:17, , 31F
度增加並非是敏捷上升
11/25 23:17, 31F

11/25 23:28, , 32F
順便說一聲 當超閃和神威變身時 靠近的人會倒地...
11/25 23:28, 32F

11/25 23:32, , 33F
倒地我有標明囉~在武裝的型態2那邊
11/25 23:32, 33F

11/25 23:42, , 34F
補充一下~SP2發動的瞬間會造成敵人的倒地唷
11/25 23:42, 34F

11/25 23:42, , 35F
QQ~是把切換型態的說明標在武裝裡沒人注意嗎
11/25 23:42, 35F

11/25 23:43, , 36F
Z已經兩個鄉民熱心想幫補了說
11/25 23:43, 36F

11/26 00:10, , 37F
推一下這台 不倒扣特裝完全依照個人習慣點了 沒優勢
11/26 00:10, 37F

11/26 00:11, , 38F
點法 因為敏捷凡人覺得夠 神手可能還嫌不足@@
11/26 00:11, 38F

11/26 00:55, , 39F
覺得超閃強化完變超強的!!!! = =+
11/26 00:55, 39F

11/26 00:55, , 40F
以前開剪機射還滿爽的....(遠目)
11/26 00:55, 40F

11/26 01:14, , 41F
超閃攻速比神鋼快 另外 他們的大絕是不是變強了啊??
11/26 01:14, 41F

11/26 01:14, , 42F
打訓練場的薩克或是德姆 不點特裝都直接抓爆的 好屌!
11/26 01:14, 42F

11/26 02:30, , 43F
能力值修改成新版~不過是推算的~詳細等資訓放出新
11/26 02:30, 43F

11/26 02:30, , 44F
EXCEL再更正
11/26 02:30, 44F

11/26 10:30, , 45F
版主短評:偉哉B大
11/26 10:30, 45F

11/27 22:26, , 46F
沒發動超級模式的必殺比較帥
11/27 22:26, 46F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.212.57 (11/28 02:43)

11/29 22:42, , 47F
像這種一套很快的機體,被大的機率降低很多,點防
11/29 22:42, 47F

11/29 22:42, , 48F
禦的效果不知道有沒比點HP好呢?
11/29 22:42, 48F

12/15 14:38, , 49F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 14:38, 49F
文章代碼(AID): #1B3JkLOY (SD-GundamOL)
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