Re: [情報] 部分機體的武器攻擊係數
根據"文章代碼(AID): #1AwM2Xy2 (SD-GundamOL) [ptt.cc] [心得] 關於相剋公式"
內所提到的傷害公式計算似乎有些問題存在,由於筆者在計算武器係數時也常常會出現
一些相當詭異的數據無法解釋,藉由該文章推文內提到,若把屬性被剋的機體的減傷幅
度變小到百分之二十,對照回之前筆者留下的部分殘缺資料發現,實際數據與計算數據
相去不遠,因此筆者也支持這個論點。
也就是相剋屬性的計算式會變成"武器係數*(背擊)*(S/H係數)*(100+攻*1.33-防*0.8)"
至於筆者之前所留的資料,有部分在筆者後來發現筆者忘了計算特裝點數的問題,造成
比較粗糙的數據,筆者近期會將所有數據重新校正,以求係數數據有較高的正確性。
在剛剛筆者相驗了A級以上的剪刀資料發現,有部分數據需要修正如下。
機體名稱 屬性等級 武器位置/名稱 攻擊係數*判定次數=攻擊力 殘彈
═══════════════════════════════════════
修正前
百式 AS剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/火箭炮 8.5 * 1 = 8.5 10
W3/霰射火箭炮 8.0 * 1 = 8.0 3
修正後
百式 AS剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/火箭炮 9.0 * 1 = 9.0 10
W3/霰射火箭炮 8.0 * 1 = 8.0 3
修正前
腦波傳導型鋼彈 A 剪 W1/格鬥 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/光束砲 8.0 * 1 = 8.0 9
W3/十指擴散砲 1.0 *10 = 10.0 2
W4/擴散米加粒子砲 3.0 * 8 = 24.0 3
修正後
腦波傳導型鋼彈 A 剪 W1/格鬥 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/光束砲 8.0 * 1 = 8.0 9
W3/十指擴散砲 2.0 *10 = 20.0 2
W4/擴散米加粒子砲 3.0 * 8 = 24.0 3
修正前
飛翼鋼彈零式 A 剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/機關加農砲 0.9 * 6 = 5.4 20
W3/雙暴風步槍 6.0 * 2 = 12.0 3
W4/暴風步槍二連射 3.5 * 2 = 7.0 2
修正後
飛翼鋼彈零式 A 剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ----
W2/機關加農砲 1.0 * 6 = 6.0 20
W3/雙暴風步槍 6.0 * 2 = 12.0 3
W4/暴風步槍二連射 3.5 * 2 = 7.0 2
這些修正數據會與之前的文章同步更新,希望有看到這邊的版主可以替筆者作數據更新
另外在這邊利用這文章徵一些機體武裝的資訊
1.丘貝雷 MK-Ⅱ 的 武裝二 以及 武裝三
2.嫣紅攻擊鋼彈 IWSP(光束步槍) 的 武裝三
以上三種武裝攻擊訓練場的德姆時,所造成的傷害值,以及提供者機體的特裝是否有影
響攻擊力,希望盡量能至少有三十筆以上的資訊以力求最後求出的結果正確性。
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