[心得] 自由鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (有葉玉米)時間16年前 (2009/10/19 22:17), 編輯推噓8(8017)
留言25則, 15人參與, 最新討論串6/9 (看更多)
這台我盡量以不跟前人心得重複的前提來寫 所以就不附上基本表格,著重在目前為止的實戰經驗分享 有些地方可能會不懂裝懂 還請海涵 不要叫室友戰我 以下皆是死亡模式的情況(常規我不知道怎麼寫 囧>) 既然是剪機就先從二武-光束槍開始講起 粗略測試 13.56s/12槍=1.13s/每槍 (目前比他快的只有噴槍系列跟白丘 白丘幾乎一秒一槍,但是彈切很嚴重,回填要30秒,回完我人都老了) 儘管有如此高的射速,我用起來還是稍微比翔翼卡 或許舉槍沒有翔翼快?(但舉槍太難測,暫時以平均射速當指標) 回填到滿約21秒 但這台基本上不會彈切..除非打常規衝很大衝不用錢 三武磁軌砲-超視距、射擊不硬直、回填到滿約12秒 是的,它的確超視距 但如果拿去跟飛淦對轟,就會"飛阿飛~~淦!!" 原因有兩個 一是距離並不遠,差不多等同於紫丘的二武,走近幾步就是光槍範圍 二是實彈,雖然飛行速度並不慢,但視距外浮空的機體就很難命中了 更別說視距內對方看得到你,會閃的情況 所以我幾乎都用在偷襲 不管是正在瞄準人的布機,正在肛人的拳機 只要目標不是自己,就可以穩穩的3+2 在還沒被抓到之前盡量多射幾次,然後找掩蔽物,等下一個時機 要是被發現了,只好爆種開二武對射 但這是不得已之下,建議能跑則跑,不然暴露在砲火之下實在很不划算 再來是大絕/一武/反中子,這三樣放在一起講 能力越強,責任越重←蜘蛛人的叔叔說的\^O^/ 這台既然是 S rank 就不能用 C rank 的心態作戰 我一開始就是用 B/C rank 的心態在玩: 「被貼?死了就算了別浪費SP,除非放完大絕可以殺一隻」 但是自由命只有 1.65 條(?) 又不是拳機 能放大絕的機會大概只有一次.. 死鬥常常兩次都死了才發現大絕沒用到.. 因此大絕不能只是保命(這裡指中斷拳頭攻擊,卻殺不死) 而是要更積極的進攻,或者誘敵致死 這裡假設已經發動反中子 (沒發動的話就比較難,但也不失為一種方法) 可以進攻當拳機的情況:對面有人落單、有地形掩護 靠著反中子移動到有利的地方,當拳頭用 即使被發現(或者抓失敗),近距離亂繞,還是有機會能打亂對方節奏 出刀快(目前我有的剪機裡面最快的)加上反中子 除了格反強拳,應該都不難砍贏 因此抓到一隻不難,第二隻就得看技術跟運氣了 對面耍憨就多殺幾隻,但通常比較高的機會是對方會發現你,拳機圍上來/剪布集火 這時候大絕也差不多開了(剛剛殺過一隻) 找到最適合的時機跟位置丟下去,獲取最大傷害 放完之後能逃則逃,不能逃只好換血了 如果這樣還不能對局勢有什麼影響 要不就是隊友沒配合衝、要不就是你只殺到 C 機 這戰術風險不低,因為把剪刀當拳頭用,一旦被肛就是瞬爆 有點依靠反中子在賭博的感覺 但最大優點就是「爽」 我相信玩拳頭的都知道肛爆一隻再下一隻的爽度 開剪刀把拳頭肛爆又是另一個層次了(仇恨值overflow) 逼不得已防守的情況:已經有拳機朝你衝來 不管有沒有反中子,先往後退佯弱(主要目的是用二三武先削血) 最後總是免不了接近戰(我是有遇過後退半天最後神落跑的XD) 有些拳頭會在中距離就忍不住開大絕 奈何有反中子的自由是很不容易被抓到的 (這也是我不建議把速度82再拿去點HP的理由) 等他抓空之後可以用一武反抓 (或者運氣不好是我方被抓到) 不管哪一種都已經是近身的情況 這時候放大絕就要快狠準 拳頭通常會比較有經驗,先放大絕 當你看到他無敵的時候,同時也放出大絕,就能反抓 (上面那是新人類的做法,一般是雙方都覺得時機差不多,全彈會抓贏- -a) 另外,因為是全彈型,也抓得到 MCA 所以請把握跟拳機近距離接觸的機會,不要先手砍贏就沾沾自喜 總之請珍惜 S 機的生命 快死了一定要爆種一下,並且大喊「我不想死!!!!!!!!」 結論: 駕駛員有絕佳判斷力以及熟練的技術,就是一台全方位的S機 相對地;該拔刀的時候不拔刀 該3+2的時候衝去當劍神(我常這樣) 或者每次發動技能二就巴不得讓大家看到、重點是自己也打不中 (我有反中子我超強!) 這樣也很難不變成廢機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.100.25

10/19 22:27, , 1F
天啊,天啊h ttp://tinyurl.com/6lps85
10/19 22:27, 1F
張爸真的頗愛我..每次發文他就出現..好啦我自戀= =

10/19 22:28, , 2F
樓上張爸= =
10/19 22:28, 2F

10/19 22:42, , 3F
張爸真是神出鬼沒....
10/19 22:42, 3F

10/19 22:47, , 4F
自由開大前會停頓一下,有時看到還來得及切四閃掉...
10/19 22:47, 4F

10/19 22:50, , 5F
有可能LAG也會影響 剛剛網路爆爛 敵人都跑了才放出來
10/19 22:50, 5F

10/19 22:51, , 6F
下場就是放完之後卡在原地 大家一起歡樂倒數= =
10/19 22:51, 6F
※ 編輯: leafwind 來自: 59.115.100.25 (10/19 22:52)

10/19 22:59, , 7F
特裝點?
10/19 22:59, 7F

10/19 23:00, , 8F
硬要點就是防+必殺吧 反中子需要高速度 否則容易被貼
10/19 23:00, 8F

10/19 23:01, , 9F
看看那精美的勇士 反中子出來 一被發現就找亞凱(?)
10/19 23:01, 9F

10/19 23:02, , 10F
就算無限噴 面對8X速的拳機 也是一下就被抓到..~"~
10/19 23:02, 10F

10/19 23:09, , 11F
這是擠mi的還債文啊XD
10/19 23:09, 11F

10/19 23:46, , 12F
死亡點必殺沒價值
10/19 23:46, 12F

10/19 23:50, , 13F
也是 死亡頂多放到兩次必殺 那沒啥好點啦\^O^/
10/19 23:50, 13F

10/19 23:55, , 14F
跟我一起點三攻吧~~
10/19 23:55, 14F

10/19 23:57, , 15F
3攻很噁心 3+2一輪 我WZ HP噴掉35%.....
10/19 23:57, 15F

10/20 00:10, , 16F
推推 死鬥可以考慮一敏二防 二敏一防之類
10/20 00:10, 16F

10/20 06:39, , 17F
我覺得自由是舉槍太快 點下去到JIZZ真是太快了
10/20 06:39, 17F

10/20 06:40, , 18F
比翔翼還快 翔億玩太多 自由不習慣 囧"
10/20 06:40, 18F

10/20 07:12, , 19F
我覺得舉槍速度比翔翼慢耶=..= 節奏一開始抓不太到
10/20 07:12, 19F

10/20 07:13, , 20F
還是因為前陣子練飛翼把光槍手感破壞光了...
10/20 07:13, 20F

10/20 07:17, , 21F
之前對戰滿場送的一天自由我開來試玩 感覺蠻不錯的
10/20 07:17, 21F

10/20 07:17, , 22F
雖然現在S機滿街跑 但是仇恨值還是很高 超容易吃大決
10/20 07:17, 22F

10/20 08:55, , 23F
我也覺得翔翼比較快
10/20 08:55, 23F

11/14 04:54, , 24F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 04:54, 24F

12/15 18:29, , 25F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 18:29, 25F
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