[心得] 正義鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (REGINO)時間15年前 (2009/08/26 11:06), 編輯推噓15(15015)
留言30則, 17人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
┌──────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────┼──┼─────┤ │ 正義鋼彈 │ S │拳拳拳拳拳│  ├──────────┼──┴─────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼────────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├──────────┼────────┤ │ 技能 1 │ MS格鬥術 │近距離攻擊一定機率小幅提升傷害 ├──────────┼────────┤ │ 技能 2 │自動鎖定干擾解除│機體HP50%以下時不消耗持續推進時間 ├──────────┼────────┤ │ 必殺技類型/變身 │ 亂舞/地圖砲 │ ├───┬──────┴───┬────┤ │武器1 │蠍虎座雙刀型光束軍刀│ 近 │ ├───┼──────────┼────┤ │武器2 │ Bassel光束迴力標 │ 中 │ ├───┼──────────┼────┤ │武器1 │鹿式旋轉機關砲(變身)│ 近 │ ├───┼──────────┼────┤ │武器2 │ 天狼座光束槍(變身) │ 中 │ └───┴──────────┴────┘ 每當開啟正義的時候,總覺得是在玩生存賽,練習如何在炮火猛攻下存活(殺人) 現階段S機幾乎是等於沒開的情況下,S機有種群體嘲諷的能力 不管是剪刀、拳頭、布機多數的情況是把目標放在你身上 尤其是拳頭的S機更是慘烈,不像掉毛和自由能夠在遠距離攻擊 導致多數的時間都是在衝浪板狀態(機動性高、有光速槍,逃命偷打都好用) 1武: 蠍虎座雙刀型光束軍刀 (MS型態) 5刀倒,第一刀出手略慢,2~4刀速度快,第5刀會有一個旋轉的大動作 在某些情況下,很不建議打出第5刀,太大的動作導致有空洞很致命 搭上技能1發動+S機的威能,火力輸出很高,打練習的薩克會剩下1小格血 2武: Bassel光束迴力標 (MS型態) 非常好用的技能,有附帶追蹤功能,補刀超好用 在多數的場合,可以鎖定範圍內瀕死的敵人丟出去,馬上去追擊下個敵人 不過射程略短,如果對方在稍微遠的距離,後或左右噴射閃避機率大 1武: 鹿式旋轉機關砲 (衝浪板型態) 一次4發,彈夾深度8發,回彈時間約4秒(訓練場薩克全吃直接爆機) 個人對這武器超偏愛,由於目前內建嘲諷系統 很多拳機和少部分的剪機(快刀)喜歡直接衝過來砍 而忽略了這個武器帶來的傷害 當一個拳頭迎面衝過來,吃下80%的彈藥時的傷害是很可觀的 尤其是在衝浪板型態移動大幅提升 2武: 天狼座光束步槍 (衝浪板型態) 彈夾深度8發,回彈時間約18秒(訓練場薩克5發爆機) 衝浪板型態的主要技能,用來射剪機和拳機的傷害不容忽視 對於某些血少防低的機體會帶來相當大的威脅 可能還沒衝過來就已經重傷,靠近補機關炮可能就直接爆 在一開始技能都還沒習得的狀態下,很不建議直接拿刀去硬碰硬 也建議多數時間用衝浪板型態在後面打,不要深入敵陣 不然會發現,大家的大絕全都會用在你身上 一場打下來的積分也高不到哪去,還有高機率被嗆嫩、笨..等 剛玩先熟悉機體性能,並且力求生存,先當剪刀玩 等到技能1學到後,可以開始練習如何突入敵陣砍完馬上脫身 盡量找落單的比較好,然後也注意一下對方的技能是否能放大絕 不然很可能吃了大絕後,對方就溜回家找人圍毆你(不用找也是圍毆..) 當學到技能2的時候,你會發現好像用不太到... 到達50%的血量的同時,也只是死更快,火力還是集中在身上 不像自由在後方比較有機會用來擺脫拳機 在六圍方面,會看到血和防的薄弱,所以特2的兩點點數我會投資在血上 不然火力的集中下,真的很悽慘 這幾天打下來有比較好一點,有比較多的S機出現分散注意力 開始能近身攻擊,也比較不會有噴最大拿最少的窘境了 以上是正義鋼彈的一點心得 (最常遇到的就是問機體的取得,再來就是遇到嗆你他有正義玩的比你強 可是叫他開來賜教都說拿去某數字網賣掉的人....) 修改關於正義變身後的滯空和移動力 變身後滯空能力不變垂直最高到落下約3秒 推進時間變身明顯高於沒變身前 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.187.26

08/26 11:08, , 1F
這是閃光文吧=3=積人品
08/26 11:08, 1F

08/26 11:13, , 2F
積人品!
08/26 11:13, 2F

08/26 11:13, , 3F
群體嘲諷XDDD 話說想回鍋4.0
08/26 11:13, 3F

08/26 11:15, , 4F
積人品!
08/26 11:15, 4F

08/26 11:15, , 5F
看吧看吧! 大家別抽了,會被集火喔!!!
08/26 11:15, 5F

08/26 11:16, , 6F
我不覺得正義的第一刀會慢耶..砍的蠻上手的
08/26 11:16, 6F

08/26 11:16, , 7F
這隻出刀有點慢,跟沙漠對砍同時砍到.....
08/26 11:16, 7F

08/26 11:17, , 8F
我也都是砍四刀+標然後飛走 由於速度很快所以容易逃~
08/26 11:17, 8F

08/26 11:18, , 9F
衝浪板型態滯空能力和移動大幅提升?與一般型態一樣吧
08/26 11:18, 9F

08/26 11:23, , 10F
是阿 衝浪板模式跟一般型態完全一樣 也不能用下墜
08/26 11:23, 10F

08/26 11:24, , 11F
建議修改 別誤導新手~~
08/26 11:24, 11F

08/26 11:27, , 12F
自由整套砍完其實比正義快,出刀還滿優秀的(嘆)
08/26 11:27, 12F

08/26 11:32, , 13F
剛剛去練習場測了一下 衝浪板和MS型態的衝刺距離
08/26 11:32, 13F

08/26 11:34, , 14F
衝浪板型態距離明顯多了許多 滯空一樣垂直最高到落下
08/26 11:34, 14F

08/26 11:35, , 15F
3左右 如果在推翻前是否該自己去實測一下呢?
08/26 11:35, 15F
※ 編輯: REGINO 來自: 219.84.187.26 (08/26 11:37)

08/26 11:55, , 16F
我也覺得衝浪板型態好像比較會跑...
08/26 11:55, 16F

08/26 13:00, , 17F
剛測試了,MS型態 練習廠可以延邊線衝到底剩一格
08/26 13:00, 17F

08/26 13:00, , 18F
而衝浪板型態延邊線衝到底後boost還有剩下
08/26 13:00, 18F

08/26 13:01, , 19F
我現在覺得正義技能2是廢招了...本身就這麼會跑了= =
08/26 13:01, 19F

08/26 13:01, , 20F
配點別的打起來更威= =
08/26 13:01, 20F

08/26 13:03, , 21F
當剪刀用~~
08/26 13:03, 21F

08/26 13:48, , 22F
原本這台我就想當剪刀用的@@(假設有機會用到= =
08/26 13:48, 22F

08/26 13:52, , 23F
積人品 ..
08/26 13:52, 23F

08/26 15:32, , 24F
咦!是真的啊 抱歉人在外面不能測試 回去再試看看
08/26 15:32, 24F

08/26 19:49, , 25F
就當你有抽到正義..積個人品..
08/26 19:49, 25F

08/26 21:23, , 26F
抱歉 本人去測試的結果發現衝浪模式的確多了一點距離
08/26 21:23, 26F

08/26 21:23, , 27F
在此為誤導民眾說聲抱歉嚕~~~
08/26 21:23, 27F

08/26 21:54, , 28F
滯空跟移動速度都沒有差 只差在噴氣多一秒
08/26 21:54, 28F

11/14 10:08, , 29F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 10:08, 29F

12/15 23:40, , 30F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 23:40, 30F
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