[心得]b拳機綜合心得
現在手上有八臺b級拳機,目前大概就以這八臺最為常見了
全部的機體我都拿去對戰過,除了紅異端和初鋼之外都練到王牌以上了
下面就來說說心得吧
首先是一些資料(我用整備室的圖量出來的XD)
六圍加上一臺A機作為對照組
攻 防 敏 速 HP 必 總 二武彈量
黑MKII 26 17 27 27 15 22 134 9~10
諾貝爾 24 17 30 28 14 22 135 4~5 緩速效果
光刀傑爾古格 23 20 27 27 16 22 135 45 3連發
藍異端2L 24 19 27 26 17 22 135 30 3連 10連發
古夫特 22 19 25 27 16 22 131 30 3連 10連發
肯普法 22 19 25 28 15 22 131 3 廣範圍傷害
紅異端 23 16 25 28 15 22 129 11~12
初鋼 22 17 25 26 16 22 128 11~12
好球(攻擊鋼) 26 19 28 31 18 26 148
其中黑MKII、紅異端、初鋼的二武是同樣的光束槍
但是黑MKII的出力高,彈數也稍少一點 好像攻擊力越強能量耗得越快?
同樣是打訓練場的薩克II
黑MKII打七下就爆 紅異端和初鋼要打八下(都沒發動技能)
藍異端和古夫特裝的二武是一樣的加特林機砲30發裝
這武器有個特性 移動中射擊是三連發
靜止或是在空中落下中射擊 是十連發(彈匣一下就會空掉..)
先從初鋼(RX-78-2)說起
這臺武裝是普通的光刀+光槍+火神炮
一武出刀速度普通 砍的速度也普通
技能是普通的防上升和NT覺醒 總而言之就是一臺乏善可陳的機體
各方面的能力都很平衡 也都不出色
六圍是八臺裡面最低的,喜歡挑戰平凡的玩家們可以試著用用看XD
簡單的說是不好也不壞的機體
在戰場上要能夠靈活的運用三種武器,不要傻傻衝進敵陣
因為機體本身的性能不出色,砍速也不算快
衝進去的話還沒給敵方造傷害之前就會掛了
保護隊友剪機、對抗敵軍衝陣的拳機、牽制敵軍的剪機
這三項目標是使用這臺機體的重點
所以光槍要有相當的準度才行
特裝推荐點攻 因為技能有防上升
而且機體本身的攻擊力實在有點低,又不像其他機體有三武連段
紅異端
這臺的特色在於三武的拔刀術
威力驚人 但是發動速度不算快 判定也不大
和大部份的拳機一武對砍都會輸 就算砍到了也沒辦法接段
所以適當的使用方式是配合一武連段使用
一武*4 -> 拔刀 這個連段可以把訓練場的薩克打掉95%的血
技能攻上升發動的話應該可以打死
一武的出刀和攻速也都是普通水準
加上技能之後的連段威力不錯 但是3武的CD時間長的
防、hp、敏捷、速度都在b拳平均水準以下
使用上和初鋼是差不多的,光槍的準度重要
如果在地形複雜的地圖 可以試著創造單挑或著繞背的機會
這時侯一武接三武的破壞力就可以有效發揮了
特裝推荐至少一點hp 不然真的很軟
跟諾貝爾一樣軟又沒有諾貝爾的敏捷和速度
以上兩臺是我沒有練滿的 和其他六臺比起來
除了對rx-78-2的愛和拔刀術很帥之外 不建議大家特別去練這兩臺
接下來是肯普法 任務機會送到特裝四
特色是高速度 技能是推進上升和突擊指揮
在加上二武是只有三發的散彈槍
都說明這是一臺純近戰用的機體
和其他近戰式三武的機體比起來
肯普法的爆雷鍊CD時間短、威力高、判定範圍大
算是相當優異的近戰武器,比起來紅異端的菊一文字就...
爆雷鍊除了在連段中使用之外
還有在纏鬥中搶得先手、突襲算準時間正要起跳的布、剪機等其他用法
因為CD還算快,所以不要吝於使用
另外二武的散彈槍雖然彈數少,但是在纏鬥中是相當好用的武器
凡舉補刀、給予跳起來的剪機傷害等等,在適當的時機下要記得使用
在戰場上肯普法的任務就是突進了,因為缺乏中遠程武器,不突進也不行
因此肯普法不適合鋼彈鬥技場這個地圖,也不適合打死鬥模式
在常規模式中,適當的運用掩蔽物接近敵陣
找尋落單的敵機下手,或是截擊敵軍想要摸進來的拳機等等
由於揮刀的速度不算快,加上爆雷鍊的連段需要時間
衝進敵陣的話很可能還沒給敵軍造成多少傷害就爆了
所以不要貿然的突入,要找尋適當的破綻才好
特裝我習慣會點1攻2HP1敏 失去的速度就靠技能補足
機體本身的六圍在攻擊上偏低(雖然爆雷鍊連段很痛)
如果對自己的閃避技能有自信 也可以考慮2攻2敏之類的點法
古夫特裝
武裝看起來和肯普法很像 但是實際上是差蠻多的一臺機體
三武的電熱鞭和肯普法的爆雷鍊一樣是會把敵機向外推,越靠近的話可以打越多段
威力差強人意,但是重要的是附帶清除敵彈匣的效果
在連段中使用的話 大約在第三或第四下時敵機就會倒地了
因此連段的威力不如爆雷鍊來得大,甚至可以說和直接擊倒差不了多少
比較推荐的使用法是在逼近或是繞背時使用
附帶的清彈效果可以讓你輕鬆的吃掉沒子彈的剪布機
繞背打到的電熱鞭,打滿七下的威力也是相當不錯的
由於電熱鞭的射程很長(大概有爆雷鍊的1.5倍)
在拳機對戰中突襲性的使用也可以搶得不錯的先手
一武的出刀普通,攻速普通,判定範圍不大,總而言之沒什麼特別的
二武是加特林機炮30連發
因為彈匣很小,再加上靜止是10連發
非常容易彈切的武器
而且威力也是相當的讓人不滿意
在沒有發動技能的情況下,打光30發也打不死訓練場的薩克II
發動技能之後也只能勉強打死而已
差強人意的武器 不過當敵人飛到天上繞或是死命逃的時侯 還是得拿出來射他幾下
善用十連發的特性的話,還是能給予敵人傷害的
要注意的是 機炮真的很容易彈切...補刀補到一半沒子彈的情況還蠻常發生的
如果剩不到一半的彈殘量 還是趕快打光補滿吧,免得要用的時侯欲哭無淚
由於射擊性能實在不強 這臺的玩法也和肯普法差不多
以尋找落單的敵軍下手為主
如果不幸是在鬥技場或是死鬥模式 也只能拿出二武來射了
所幸還有徹甲的加持,比藍異端好一點點..
這臺機體的六圍和肯普法很像
也是基礎攻擊力偏低
但是古夫特裝有攻擊上升的技能,算是稍有彌補一點三武威力不足的缺憾
(肯普法的突擊指揮要50%血才發動 通常這時侯活不了多久了)
特裝推荐點敏或hp,對技術有自信的要點攻也可以
不過既然一三武連段不能秒殺人,點攻擊其實用處不大
藍異端2L
這臺是我除了諾貝爾之外最常看到的B拳機了
外型很帥,一二三武的換裝也很有特色
特色在於三武的轉圈圈大劍,範圍廣,破壞力也很強(可以打掉訓練薩克6成血量)
出招速度還算不錯 因為範圍很大所以和敵拳機一武對砍還是搶得到先手(除了諾貝爾..)
缺點最後那一下很浪費時間
但是這臺機體的缺點也很明顯
就是技能很爛..雖然六圍比前面四臺都還要高
但是兩個爛技能加起來就把六圍的優勢抵消了
二武是和古夫特裝一樣的加特林機炮
威力弱到讓人想哭,甚至不像古夫特裝有徹甲
容易彈切的缺點倒是一樣明顯
一三武連段在破壞力上相當驚人
以訓練場的薩克來說,轉圈轉到一半薩克就爆了
缺點就是耗時很長,盡量避免在周圍有敵機的時侯使用
除非是那種笨笨衝上來一起被轉圈圈的敵拳機,這種敵人還是偶爾會看到..
除了連段之外,三武也是可以獨立的使用
不管是抓敵人剪機、纏鬥拳機都相當不錯
一武的判定很小,揮刀速度不錯,雖然第四刀接第五刀有明顯的停頓
但是出刀判定實在太小了 就算甩刀也要貼著敵人才會中
如果碰到會甩刀搶先手出刀的敵人必敗..
背上有那麼大把的劍卻拿打小刀出來砍人真是讓人不解
所以對上拳機的時侯,要注意立回而不要急著衝上去
這臺的使用重點和肯普法、古夫特裝一樣
請不要期待射擊性能了
還是找落單的敵人下手吧
六圍比起前四臺都好一點,血和防在B拳機裡算是厚的
在特裝點數的選擇上很靈活,不點也沒關係
不推荐點攻擊,因為原本的威力就足以秒掉B剪(第一刀有中背的話)
點了攻威力卻還是不足夠秒掉A剪和B拳(除非敵機傻傻讓你一直打背)
點必殺的話,可以秒殺八九成血的感鋼..連到第四圈鐵壁剛好發動,必殺放下去就掰了
不過敵方沒感鋼的話就不是很有用,就算有感鋼,先削到七成血在連段也是會秒殺..
點HP或點敏,或是不點都是選擇,這臺的點法很靈活
不知不覺就寫得很長了..剩下的三臺就之後在寫吧
其實B拳裡最值得練的還是剩下的三臺機體XD
前面提的五臺,有四臺六圍明顯比較低,藍異端則是技能太爛..
但是只要有愛,剩下的都可以用駕駛員的技能來補足!
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