Re: [心得] 遙四整體心得(批評很大)

看板RomanceGame作者 (luna)時間16年前 (2008/06/21 13:58), 編輯推噓2(203)
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(恕刪) 關於戰鬥系統&3D的部分大同意! 真的不知道為什麼要改成3D 做得美也就算了,但那麼醜的3D配上美麗的2D立繪讓人看了很痛苦... 而且看到劇情緊急時,畫面中的3D小人還慢吞吞的移動真的覺得很囧 我也不要求有無雙系列那麼精美,但怎麼比金弦還差? 戰鬥系統也打到讓我覺得頗煩 位置不能移動很討厭,AI真的有低... 我和忍人與遠夜一起打怪時,忍人動不動就用魔劍,遠夜只好不斷補血 結果明明很快就能解決的戰鬥拖了老半天... : 主線劇情: :  ...後面虛掉?設定拉得很大,實際上跑起來有時歹戲拖棚有時進展太快 :  然後我覺得神子超快就進入戰爭模式... :  啊嘞你不是在平穩的日本活那麼幾年了? :  現在忽然叫你殺人打仗,居然馬上毫不猶豫地就可以殺.......(抖) :  然後一回頭就開始可憐自家軍民...甚至到後面連對方一起同情了 :  可是戰爭一打起來好像又只記得自己這邊的人... :  心態搖擺不定,這些矛盾卻都沒有好好解釋 :  ........總之一句話,控制得不好orz : 八葉線劇本: :  我打完的感想是...那岐最爛劇本確定orz 次爛是布都彥...orz :  其他6本比較ok一點...但是我還沒辦法排出順序... :  反正最爛的確定是那岐就沒錯(吐血) 看了上面這段讓我很不知該說什麼... 因為卡到考試的緣故,目前八葉中我破了sazaki 我覺得sazaki的故事已經寫得不太好了,沒想到還不是最糟的... 我覺得劇情最大的問題在這代把格局拉得很大,但收得很弱 以sazaki路線為例,主題應該是異族之間的禁忌戀情吧? 結果開頭時吵得很激烈,劇情還有點狗血,但結局卻是莫名奇妙的圓滿收場 加上sazaki路線和主線間其實沒多大關連 讓我有種之前的劇情都是白跑的感覺... 而且很多時候真的是歹戲拖棚,很耗時間! : 配角: :  搞了一堆配角,還有一堆條件,然後後面卻一整個虛掉... :  那算哪門子的ED............orz|||| 那堆ED真的很莫名奇妙,條件多但開出來之後又沒啥獎勵 這樣是要怎麼激勵人去跑配角路線? 玩完一輪後最大的感想是:闇榮打算出資料片來補完... 雖然這是闇榮騙錢的固定模式就是了 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.104.246

06/21 14:21, , 1F
AI看看要不要去調作戰方針,我是沒調過...後來都直接用術打
06/21 14:21, 1F

06/21 14:21, , 2F
追加騙喔....還能追加啥?配角其實沒啥魅力耶...雖然我喜歡
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06/21 14:22, , 3F
カリガネ跟雷皇子兄弟,可是覺得他們沒有遙三配角那種魅力
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06/21 14:34, , 4F
追加騙←噗。
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06/21 14:35, , 5F
可以用來補完八葉劇情,平息眾乙女的怨氣@.@
06/21 14:35, 5F
文章代碼(AID): #18N9Xg1C (RomanceGame)
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