Re: [閒聊] 隔5年後 再破了幾次X8
難得看到X8的討論(笑)
我是之前有一陣子很瘋狂的玩X8..或許是剛接觸X8 比起X1~X6整體就是有新鮮感
對X8除了水母那關是我最不會玩的關卡以外(幾乎都用修改器過這關..嚴重苦手)
其他關卡倒是玩起來還不錯
不過玩起來和大家相反的是..
一直覺得X的藍色裝甲才是作壞了吧=口=!!!
全套裝下去 被小兵打到都不扣血 VAVA的子彈也無視 SIGMA的圈圈好像也硬吃下來
露明尼(最後魔王 名字好像是這樣)的很多攻擊也都忽略
結論:玩起來好膚淺...
Z這代來說 比起X4~X6 攻擊距離感一直很難抓 常常不小心衝太近 或是沒砍到
加上我還是不懂三段斬後面多兩段這樣到底哪裡有用...
新武器拳套也因為距離幾乎是去跟敵人KISS 帥氣度100分 實用度0分
結論:以上論點不適合用在拿起SIGMA大劍後的Z
A的話..畢竟我第一次接觸他 用起來偏向X的遠距攻擊 武器很多
但是會用的就是那幾個 除了要拿道具甚麼的 很少派他出來
不過用起來很順手 反正只要射擊鍵一直按就沒問題了(喂)
結論:我和他不熟(拖走)
這次SIGMA終於不是最終頭目了
但是劇情上卻還是很重要的反派
看隔壁棚百萬人的BOSS堂堂邁入第10次的造反
X我想還要在和SIGMA糾纏好幾次吧
若是要我對X8評分 我認為他是把X系列做新的突破 就像X3~X4這樣
耐玩度來說 除了洗錢讓人覺得很麻煩以外 零件這次也藏的不錯 除了要用水晶挖這點
但是要說精典的話..可以當個很好的跳板 比起X7(默..)
這代幾個關卡裡 熊貓關:載具的遊行 這是要炫耀機器人超強的一關(誤)
向日葵:評分關 比較像是可以放在BONUS之類的關卡
螞蟻關:基本關卡型 中間6個方塊真的會玩死人....
螳螂關:基本關卡型 多了發電的元素
水母關:我不想說(轉頭)
雪人關:騎車關 算是X7騎車的進化版
火雞關:小朋友下樓梯(一秒) 這遊戲應該玩一面就好..居然玩了三面
三葉蟲:機器人的遊行 關卡有點太短了..不然打機器人的方式不錯
VAVA :上升旋轉梯 比起要你跑旁邊樓梯上去 這樣感覺也不差
八大關:沒甚麼好說的 能重複打是不錯的設定
SIGMA :刺好多(完)
說起來玩法不像以前一味的橫向關卡過關 也希望能就藉由X8這個進步當做跳板
X9能讓關卡玩法多元 整體平衡也要抓好
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