Re: [問題] X4 storm owl的打法

看板Rockman作者 (望月無願)時間17年前 (2007/01/24 22:48), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
※ 引述《mantour (朱子)》之銘言: : 之前有看過youtube上的影片 : 現在前半段都可以不損血 : 但是後來他會一次放4顆球我就閃不掉了 : 看不出球位置的規律 : 只有偶爾運氣好可以用二段跳閃開 : 是跟我站的位置有關嗎 : 要怎麼引誘他放在對我有利的位置呢 沒有辦法引誘他放到對你有利的位置, 但是你可以從最佳的位置開始迴避 沒想到還能把好幾年前沉在巴哈精華區的攻略挖出來XD 大概做些修改,原精華區的作者就是我自己 誘導的極緻-四發定炫風追擊(請先對左圖的號碼對應位置有所印象)  │S      │ │ 3   │ │ ○○○○○ 2│ 閃避此攻擊的要訣就只有以下 │ │ 一是"快速在腦中畫出所有攻擊軌道痕跡的能力" │ │ 一是"優先找優勢參考點的能力" │4 5  1│ 一是"誘導敵火的act能力" └────────┘ 因為其四炫風的初始位置沒有一定的規律(或者該說規律過多?) 所以只能以基本型態解說 剩下的應用乃靠經驗來補足 │S    │ │ │ 通常我們初學的時候都會習慣站在1號位(對角線) │ ○○○○○ │ │ │ 空中那塊平台的高度不好攀爬 │ │ │   X│ 請先練習到至少九成以上一跳就爬上去的成功率 └────────┘ │S    │   型一 地面直線強襲型 │ │ │ ○○○○○ │   站著等,然後迴避路線1→2→1 │ ● │   或者 │ │   跳到3,然後3→2→1 │ ● ● ● X│ └────────┘  │S    │   型二 限制封鎖型 │ ● ● │ │ ○○○○○ │   預測動向,可以考慮由四炫風的中心 瞬間做逃生大跳 │ ← │   不過要注意四顆的位置是否夠對稱 │ ↖ │   有一顆偏掉,軌道可能就大不同 │ ● X ● │   或者,由3的右緣粘牆(引導) └────────┘   追擊開始的時候放掉牆壁略偏右向自由落體到1  │S    │     │ ● ● X┐│ 如果你覺得2號位的空隙夠大,那可以考慮在平台邊等 │ ○○○○○ ↓│   然後預測開始追蹤的時機,就往1跳 │ ● │    │ ● │    │     │    └────────┘     │S    │ │ ● ● ● │   型三 泰山壓頂型 │ ○○○○○ │ │ ┌← │   由1小跳到4.5中間,誘導上三顆下降後向左衝刺到5 │ ↖ ↓ ↖ │   平地那顆馬上會追過來 │ ←  ● X│   如果平地那顆沒有上飄,到時候再原地起跳、迴避成功 └────────┘  │S    │   型四 類圓周圍攻型型 │ ● ● │ │ ○○○○○ │   請先看出假想的「圓心」,大概是X左方一點點 │ ● │   這麼做是為了要把四個炫封鎖掃過的「威脅區域面積」 │   ↑│   減低到適當的大小,並迫使牠畫出方便迴避的攻擊軌道 │ ●  X→┘│    └────────┘   很簡單,站在圓心待命,如此一來只要在放射後向右跑 切記 必須使最邊緣的一顆方位接近你的正上方               這樣就可以從容向右、再跳起,迴避最左方的那個               其實說穿了是型3的延伸,只是方向不一樣               如果能透徹理解型3               那型4就不會有任何問題 : 還有最後血剩很少的時候 : 有時候他會飛到畫面中間向四方放風球,放的方向會一直轉 : 這個也不知道要怎麼閃 : 現在我都是砍到他黃血之後狂用落鳳破幹掉他 : 最近想練習不損血的打法 : 希望高手能指點一下閃避的技巧 : 謝謝 -- =頭文字D Arcade Ver.3= ID :ムガン 車種:Toyota MR-2 G-Limited [SW20] (黑) 積分:830萬 對戰Lv.23,走り屋Lv.24 home course:秋名(下り),time attack 3'01"138 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.116.59 ※ 編輯: gwendless 來自: 61.216.116.59 (01/24 22:49)

01/24 23:26, , 1F
XD 推這篇
01/24 23:26, 1F

01/24 23:27, , 2F
太詳細了!!M!!
01/24 23:27, 2F

01/25 00:22, , 3F
大推~
01/25 00:22, 3F
文章代碼(AID): #15jt6hoX (Rockman)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #15jt6hoX (Rockman)