Re: [BOX ] Rockets 116:112 Warriors 技術統計
推 inzoo10:是你把問題硬轉成 "MP越長 usg%越低" 12/15 08:17
→ inzoo10:前面的問題是 你比較usg% Lin>CP 強調不是MP影響 數據明明 12/15 08:20
→ inzoo10:就是分母MP大拉低usg% 12/15 08:23
→ inzoo10:如果要扯到相對於同時在場球員 那比較LIN跟CP就更沒道理 12/15 08:24
→ inzoo10:CP應該是跟先發球員比較 LIN是跟替補球員比較 12/15 08:24
→ inzoo10:而不是選擇性比較說LIN>CP 所以出手算多 12/15 08:26
推 inzoo10:先發五人的usg% CP排第三 符合比賽中出手順位 12/15 08:32
→ inzoo10:拉全隊比較 CP排第七 這樣有符合比賽中出手選擇順位嗎? 12/15 08:33
推 inzoo10:你看到DH的usg% 會選擇性解釋 駭獸拉高usg% 所以DH排第二 12/15 08:37
→ inzoo10:卻又不解釋 LIN為何大於CP 只一直說LIN每分鐘出手數高 12/15 08:39
→ inzoo10:提出LIN>CP 也不提其他替補球員大於LIN 卻說是小樣本 12/15 08:42
我覺得還是重新發文討論 重新整理思緒會比較好
昨天我自己也講到有點混亂
以下是我的理解 若有人發現有錯請告知
出手數與上場時間 與USG%的關聯性?
出手數
有時候出手數多 比方說某一場A出手到20次
但是USG%計算過後跟之前出手10次差不多(假設上場時間幾乎一樣)
是因為前者A君參與的進攻次數較多
(比方出手20次打了40波 出手10次只打了20波)
實際上分配到進攻的比例上來說 USG%是沒有差別的
故 出手數的多寡無法直接證明等同USG%的多寡
你也許會說 一場同樣上30分鐘 出手10次跟出手30次顯然後者的USG%比較高
但那是因為每場的進攻波數都有限
同樣上30分鐘 參與了同樣多波數的情況 當然後者出手30次會提高USG%
假設今天上了30分鐘 但是前者參與的進攻波數卻只有三分之一
那麼USG%基本是一樣的
時間
時間跟出手數其實解釋是一樣的
上場20分鐘裡面參與了20波進攻 出手了10次
跟上場40分鐘參與40波進攻 出手20次
USG%是一樣的
如果有上場40分鐘 卻只參與了20波進攻 出手10次的情況
那USG%也是一樣
但是因為上場時間長 參與的進攻波數通常是會提高
因此會讓你誤會是直接跟上場時間有關連
拿PB的例子來說好了 他上場的時間創下新高 USG%卻拉低
原因不是因為出手次數跟時間的分母分子比例
而是因為他上場時間很多 參與了很多次的進攻
可是在這麼多波的進攻中 他擔任攻擊的出手角色卻比過去低 因此USG%拉低
比方假設A過去上場20分鐘 參與了20波的進攻 出手10次
現在變成上場40分鐘 參與了40波的進攻 出手10次
PB是因為這樣降低的 你不能說是因為他上場時間增加 出手數下降所以導致USG%降低
假設今天他上場40分鐘 參與了20波的進攻 出手10次 那他的USG%基本上是一樣的
只是因為你不太可能上了這麼久 參與的進攻波數卻很低 除非球隊一直TO...XD
但即使如此也不能直接等同的將時間跟出手數直接當作影響因子
因為那其實都是參與的進攻波數下的果 而不是因
至於Lin為什麼USG%會比CP高
不是因為他上場時間少 而是因為Lin上場的時候比較會跟DH或JH錯開
所以USG%會比CP高 因為DH跟JH在場上的時候USG%就是比別人高
(儘管DH很多時候是因為罰球的關係)
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