討論串[閒聊] RPG的定義/必備要素
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推噓14(14推 0噓 20→)留言34則,0人參與, 最新作者CCWck (幹嘛要暱稱)時間12年前 (2013/06/07 12:31), 編輯資訊
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魔法門系列的主角. 雖然有名字 但和沒有一樣 完全不影響劇情. 而且這些主角 沒事還可以換掉(三四五代)古早的RPG 吞食天地 勇者鬥惡龍 軒轅劍 仙劍系列玩家與NPC有一來一往的對話 但不能操控說話的時機和內容. 這點應該非必備. 魔法門的主角好像也都不說話的. 任務莫名其妙就接了 帶著任務品回去
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推噓23(23推 0噓 61→)留言84則,0人參與, 最新作者alejandroW (Mr.喬)時間12年前 (2013/06/06 22:49), 編輯資訊
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眼看板上又出現每幾個月就會吵一次的「何謂RPG」話題,不如來定義一下. 大家心目中RPG是什麼?以下是我覺得所謂RPG應該要有的幾個要素,歡迎. 各位補充其他的想法。. 1.必須要有戰鬥-. 雖然Role-Playing Games的字面上並不一定包含戰鬥,但沒有戰鬥的話. 我們通常會把此遊戲歸類在
(還有372個字)
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