討論串[討論] TES 5與4的任務差異
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓13(13推 0噓 59→)留言72則,0人參與, 最新作者bael (bael)時間12年前 (2011/12/04 02:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不好意思, 雖然我沒把skyrim玩透透. 但是玩到現在一直覺得跟四代比起來,就覺得情節的轉折好像沒那麼有趣味。. 撇去五代那些真的零碎到不行的任務,幫人找象牙、寶石、fire salt、wraith的牙、. 殺盜賊的bounty、劍跟頭盔或是項鍊遺落在某個地城之類的.... 五代感覺好像沒甚麼讓我
(還有913個字)

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者takase (............)時間12年前 (2011/12/04 09:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原po說到一個重點:任務太"直". 而不少人在玩skyrim的時候,其實是當成diablo在玩的. 跟著箭頭入地城 > 殺殺殺 > 拿寶物. 不論好壞,我想這算是一個循環. 花了大筆資金開發大作 > 怕賣不好而調低門檻 > 遊戲體驗簡單化,直觀化. 以門檻設計而論,我可以舉個例子. 三代的House
(還有366個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁